Blazblue Characters #2 : Hakumen

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Fiche d'identité



Histoire

Hakumen est un des six héros de la première guerre de l'ars magus qui avait abouti sur la destruction de la bête noire, le fléau de toute l'humanité.
Dans toutes les légendes il est décrit comme celui qui a mené la bataille parmi les six héros et a donné le coup de grâce à la bête noire, tout ceci mis à part son identité et son passé restent inconnues, il est apparu un jour dans son armure Susano'oh et n'en est jamais sorti depuis, personne (ou presque) ne sait ce qui se sache à l'intérieur : homme ou femme ? humain ou homme bête ? La réponse est disséminée dans les différents scénario de Calamity Trigger et implique notamment Rachel Alucard la chef de la famille des vampire Alucard.
Disparu depuis la fin de la guerre contre la bête noire, il réapparaît au début de Calamity Trigger avec la ferme intention d'éliminer Ragna the Bloodhedge.
Sa personnalité est quelque peu hautaine mais c'est un homme juste, franc et épris de justice, ses différentes citations tendent à abonder dans ce sens et il se voit comme un serviteur chargé d'abbatre la justice divine sur les pêcheurs. Il n'est néanmoins pas fou et se rend bien compte qu'il appartient au passé et que sa présence aujourd'hui n'aura qu'un impact limité sur l'avenir.

Gameplay

Hakumen est ce qu'on pourrait appeler un tank de première catégorie, son coup puissant (C) avec son épée lui offre une portée et une puissance pour le moins monstrueuse qui pour les novices en fait clairement un personnage abusé infligeant d'énormes dégats. Comme si cela ne suffisait pas, son dash aérien lui permet une très bonne mobilité et son drive (D) lui permet de contrer pratiquement n'impore quel attaque. Entre Calamity Trigger et Continuum Shift le personnage a été un peu "nerfé" mais de façon quasi indolore.
Ses distortion drive sont un grand coup d'épée à l'horizontale (retardable !) allouée d'une vague d'énergie à l'horizontale, et Kokujin Yukikaze, un contre effectuant énormément de dégats.
Son astral finish est simple à sortir mais est également... un contre, il faut donc le faire à proximité de l'adversaire et espérer que celui-ci morde à l'hameçon.

Vidéo Démonstration

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