Mugiwara et Carlvercetty sommes fiers de vous présenter ce blog.
Tests,actus,rétro, seules les légendes peuvent se retrouver dans ces pages!!!

Comment dessiner une PSP avec Paint?
[Carlvercetty]Oula,le blog n'est pas très bien tenu...Mais bon,passons au vif du sujet:"Comment dessiner une PSP avec Paint?".Bon,ça ne vous apprendra pas grand chose mais ça vous étonnera car on s'est toujours dit:"Qu'il est difficile de dessiner une PSP!" ou encore "Pfff,Paint n'est pas un bon logiciel graphique..."!Alors,voilà la vidéo qui vous dit:"Détrompez-vous!":
A signaler quand même qu'il a oublié de mettre le sigle Playstation!Quel idiot...-_-
La PS3 met tout de même une claque graphique
Bon,d'accord,comme on l'entend,c'est le gameplay qui est important...Mais il faut du graphisme!Regardez:Clic droit ou gauche ^^>J'arrive pas à mettre la vid directement,dsl...
Ici,on voit très bien que la PS3 nous met une putain de claque dans la gueule!Suivi de près mais d'assez loin quand même par la 360.Quand à la Wii,elle use et abuse d'un effet de flou artistique et les personnages sont rabbougris.Alors,c'est pas merveilleux la PS3?:p
PS:Un super test sur les JVs!
Commodore 64 et un hamster
[Calver]Ici,normalement,on doir parler des bons jeux,non?Et qui ne connait pas Commodore 64?Ce jeu a marqué son époque.Même aujourd'hui,des gens y jouent encore!Il était trop dur avec une manette?Mettez votre Hamster dans le jeu et on n'en parle plus!Ah,la réalité virtuelle.o_O
Un hamster et Commodore 64
R-TYPE

les années 80 ont étés marquées par l'afflence de nombreuses bornes arcades comme space invaders ou pacman, juste aprés leur sortis viendra le plus grand shoot-them-up de tous les temps: R-TYPE.

R-TYPE et le premier shoot à scroling horizontal (contrairement à space invaders), les premieres bornes apparaissent vers le milieu des années 80 qui marquerent tout un génération de joueurs.

Le scénario de R-TYPE est on ne peut plus simple: dans un futur lointan, l'empire bydo menace la planete bleu avec ses vaisseaux spaciaux. Tels un Bruce Willis dans ces grands jours, la terre envoie en avant le fleuron de l'aviation terrestre: le R9. C'est partit pour une frénétique lutte contre l'empereur Rydo.

Les graphismes de R-TYPE sont d'une magnifiscience absolue!!!! La fluidité est encore inégalé à nos jours, les animations frôlent la perfection, entre le mouvement des vaisseaux, des tirs, des tirs spéciaux et des boss c'est le grand spectacle (c'est encore plus le cas avc R-TYPE FINAL sur PS2). Idem pour les sons et bruitages parfaitement adaptés au jeu et au style graphique, ça fait claquer les tympans et on est de suite immergé dans le jeu.

Coté jouabilité c'est une fois de plus parfait, exeption faites que ce jeu est d'une difficulté monstre!! le jeu le plus difficile auquel j'ai joué. On se fait toucher par un seul tir ennemi et s'est GAME OVER, il faut presque connaitre le jeu par coeur mais bon heuresement il reste les tirs spéciaux de la mort qui tuent tels que le rayon rebondissant ou le BEAM, le tir concentré.

En résumé, on peut dire que R-TYPE est et sera pour toujours la référence du shoot, offrant au joueur une experience hardcore du jeu, demandant au joueur une concentration d'acier, des réflexes dépassant l'imagination humaine et une mémoire d'éléphant. Je n'osere=ais ne pas pas vous conseiller les vertions PS et PS2 qui sont des pures merseilles vidéoludiques du feu de Dieu.
mugiwara
PS: essayer de trouver le nombres de vaisseaux disponibles dans R-TYPE FINAL sur PS2 SANS TRICHER, celui qui sera le plus proche gagnera une image, faites vos jeux!!!
New bannière pour le blog
By moi,calver!Après ce super dossier,voici une belle pitite bannière!Voilou:
THE LEGEND OF ZELDA:

1887...le monde commence a s'eveiller au jeux vidéos. Grace à la NintendoEnterteimentSystem, ce nouveau loisir arrive dans nos salons. On découvre peu a peu des concepts jamais vu et de plus en plus de gosses économisent pendant des mois pour jouer à Dragon Quest et se régaler sur Super Mario Bros! Deja pas mal de gros hits mais un bel été de juillet Nintendo sort un jeu ayant l'ambition de jouer dans un monde de magie tout en restant cohérant graphiquement (jouer a DraQue I sur NES revele du génie) et étant assez long pour untroduire un bon scénario. Qui aurai cru que ce jeu ce vendrait à 1.6 milions d'exemplaires, un record pour l'époque! C'est la genese de la légende...explication du succés.

Tou d'abord THE LEGEND OF ZELDA se démarque par un merveilleux sénario a la fois simple et profond : dans le monde merveilleux d'hyrule, le vil gannon veut s'emparer du monde et reigner par la terreur, mais il a besoin de la triforce pour assouvir ses desseins. Sachant cela la princesse d'hyrule répartie la triforce e la sagesse dans diférents temples ou Gannon ne les trouveraient pas. De plus elle envoie son serviteur (je crois) Impa pour trouver un garçon assez courageux pour reprendre les fragments de la triforce et se l'aproprier pour avoir une chance de vaincre gannon. De ce fait, Gannon envoie des monstres attaquer Impa pour l'empécher de mener a bien sa mission mais là un jeune homme se dressent devant eux et sauve Impa, cet homme se prenomme...LINK. A partir de là, link va braver monts et forets pour sauver hyrule et Zelda au préalable enlevé par gannon, la grande épopée commence...

Ormis le sénario et la richesse des décords qui est offert aux joueurs, désert, fôrets, montagnes c'est ses musiques, la BO de ce jeux est exeptionelle, aucun mot ne peut la décrire, le joueur est tout de suite emporté dans une épopée épique.

Coté jouablité, il y a un subtil mélange, d'action, d'aventure, de la réflection dans les donjons et de la collecte d'item enfin un coktail proche de la perfection, les joueurs sont conquis!


Pour les graphismes s'est assez beau et colorée pour de la NES, c'est encore assez jouable comparé à certaines productions de l'époque comme les premier RPG. MAis la plus grosses inovation technologique et que ce jeu est sauvegardable, ce qui est trééééééés trééééés rare sur NES.

Pour conclure ce premier épisode de la saga a établie toutes les bases des autres opus ainsi que les principaux personages celebres.
mugiwara
PS: un autre jeu mythique est sirti en 1987, un bon point pour celui qui trouve!!
Quels sont vos jeux cultes?Participez nombreux!
Bonjour à tous! Avec Calver on a comme projet de faire un blog s'aparrantant à une "encyclopédie" du jeu vidéo,de ceux qui vous ont émus,fait réver.En effet ce blog se composera de dossiers et d'articles sur les chefs d'oeuvre vidéoludiques majeurs nous ayant marqué indélébilement au plus profond de notre être.Ce serait vraiment cool si vous pouviez nous faire part de vos jeux préférés en 6 catégories que voilou:>"Rétro":de l'avènement du jeu vidéo jusqu'a l'âge d'or des consoles 16 Bits sans oublier la fureur SNK!
>"Classique":de l'arrivée d'un nouveau concurrent sur le marché explosant les ventes de jeux vidéos ainsi que celle d'un tout nouveau processeur 64bits en passant bien sur par la regrétée Saturn(paix à son âme).
-"New wave":l'époque que tout le monde connait avec l'écrasante domination de la PS2 (désolé mais c'est vrai), du Cube de magie et de l'arrivée d'un nouvel élève venu du pays des donuts.N'oublions pas la regrétée Dreamcast (encore plus paix à son âme).
-"Next-gen":Bon bah pour l'instant il n'y a pas grand choses mais bon ça va bientot s'étoffer avec l'arriver des 2 grand challengers.
Pour les PC-fans vous pouvez citer vos jeux de légende.
Voila faites vos jeux et merci d'avance!!
Mugiwara
[Edit de Calver]Fautes corrigée et mise en page revue,c'est tout bon,à part si ce petit plaisantin revient!L'article est juste un poil différent!
Attente Mugi....
Demain,notre premier vrai article!Des super idées en attendant?Moi,un nouveau?Na!:p
[Carlvercetty]C'est nous,les 2 plus beaux!Mugiwara et moi-même calver avons créé ce blog grâce à off!Je le remercie!Merci off!Allez,let's party!N'oubliez pas nos blogs respectifs:
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