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<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Nintendo-Master: Blog de allgames</title><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames</link><description>Les derniers articles du blog de allgames</description><language>fr</language><copyright>Nintendo-Master</copyright><generator>Script PHP par Codel</generator><item><title>Comment dessiner une PSP avec Paint?</title><description>&lt;![CDATA[[Carlvercetty]&#xD;
Oula,le blog n'est pas tr&#xE8;s bien tenu...Mais bon,passons au vif du sujet:"Comment dessiner une PSP avec Paint?".Bon,&#xE7;a ne vous apprendra pas grand chose mais &#xE7;a vous &#xE9;tonnera car on s'est toujours dit:"Qu'il est difficile de dessiner une PSP!" ou encore "Pfff,Paint n'est pas un bon logiciel graphique..."!Alors,voil&#xE0; la vid&#xE9;o qui vous dit:"D&#xE9;trompez-vous!":&#xD;
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A signaler quand m&#xEA;me qu'il a oubli&#xE9; de mettre le sigle Playstation!Quel idiot...-_-]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/comment-dessiner-une-psp-avec-paint</link><pubDate>Thu, 08 Mar 2007 00:21:36 +0200</pubDate></item><item><title>La PS3 met tout de m&#xEA;me une claque graphique</title><description>&lt;![CDATA[Bon,d'accord,comme on l'entend,c'est le gameplay qui est important...Mais il faut du graphisme!Regardez:&#xD;
Clic droit ou gauche ^^&gt;J'arrive pas &#xE0; mettre la vid directement,dsl...&#xD;
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Ici,on voit tr&#xE8;s bien que la PS3 nous met une putain de claque dans la gueule!Suivi de pr&#xE8;s mais d'assez loin quand m&#xEA;me par la 360.Quand &#xE0; la Wii,elle use et abuse d'un effet de flou artistique et les personnages sont rabbougris.Alors,c'est pas merveilleux la PS3?:p&#xD;
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PS:Un super test sur les JVs!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/la-ps3-met-tout-de-meme-une-claque-graphique</link><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 14:52:45 +0200</pubDate></item><item><title>Commodore 64 et un hamster</title><description>&lt;![CDATA[[Calver]&#xD;
Ici,normalement,on doir parler des bons jeux,non?Et qui ne connait pas Commodore 64?Ce jeu a marqu&#xE9; son &#xE9;poque.M&#xEA;me aujourd'hui,des gens y jouent encore!Il &#xE9;tait trop dur avec une manette?Mettez votre Hamster dans le jeu et on n'en parle plus!Ah,la r&#xE9;alit&#xE9; virtuelle.o_O&#xD;
Un hamster et Commodore 64]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/commodore-64-et-un-hamster</link><pubDate>Sat, 25 Nov 2006 10:58:08 +0200</pubDate></item><item><title>R-TYPE</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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les ann&#xE9;es 80 ont &#xE9;t&#xE9;s marqu&#xE9;es par l'afflence de nombreuses bornes arcades comme space invaders ou pacman, juste apr&#xE9;s leur sortis viendra le plus grand shoot-them-up de tous les temps: R-TYPE.&#xD;
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R-TYPE et le premier shoot &#xE0; scroling horizontal (contrairement &#xE0; space invaders), les premieres bornes apparaissent vers le milieu des ann&#xE9;es 80 qui marquerent tout un g&#xE9;n&#xE9;ration de joueurs.&#xD;
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Le sc&#xE9;nario de R-TYPE est on ne peut plus simple: dans un futur lointan, l'empire bydo menace la planete bleu avec ses vaisseaux spaciaux. Tels un Bruce Willis dans ces grands jours, la terre envoie en avant le fleuron de l'aviation terrestre: le R9. C'est partit pour une fr&#xE9;n&#xE9;tique lutte contre l'empereur Rydo.&#xD;
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Les graphismes de R-TYPE sont d'une magnifiscience absolue!!!! La fluidit&#xE9; est encore in&#xE9;gal&#xE9; &#xE0; nos jours, les animations fr&#xF4;lent la perfection, entre le mouvement des vaisseaux, des tirs, des tirs sp&#xE9;ciaux et des boss c'est le grand spectacle (c'est encore plus le cas avc R-TYPE FINAL sur PS2). Idem pour les sons et bruitages parfaitement adapt&#xE9;s au jeu et au style graphique, &#xE7;a fait claquer les tympans et on est de suite immerg&#xE9; dans le jeu.&#xD;
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Cot&#xE9; jouabilit&#xE9; c'est une fois de plus parfait, exeption faites que ce jeu est d'une difficult&#xE9; monstre!! le jeu le plus difficile auquel j'ai jou&#xE9;. On se fait toucher par un seul tir ennemi et s'est GAME OVER, il faut presque connaitre le jeu par coeur mais bon heuresement il reste les tirs sp&#xE9;ciaux de la mort qui tuent tels que le rayon rebondissant ou le BEAM, le tir concentr&#xE9;.&#xD;
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En r&#xE9;sum&#xE9;, on peut dire que R-TYPE est et sera pour toujours la r&#xE9;f&#xE9;rence du shoot, offrant au joueur une experience hardcore du jeu, demandant au joueur une concentration d'acier, des r&#xE9;flexes d&#xE9;passant l'imagination humaine et une m&#xE9;moire d'&#xE9;l&#xE9;phant. Je n'osere=ais ne pas pas vous conseiller les vertions PS et PS2 qui sont des pures merseilles vid&#xE9;oludiques du feu de Dieu.&#xD;
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 mugiwara &#xD;
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PS: essayer de trouver le nombres de vaisseaux disponibles dans R-TYPE FINAL sur PS2 SANS TRICHER, celui qui sera le plus proche gagnera une image, faites vos jeux!!!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/r-type</link><pubDate>Fri, 10 Nov 2006 19:11:31 +0200</pubDate></item><item><title>New banni&#xE8;re pour le blog</title><description>&lt;![CDATA[By moi,calver!Apr&#xE8;s ce super dossier,voici une belle pitite banni&#xE8;re!Voilou:&#xD;
]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/new-banniere-pour-le-blog</link><pubDate>Sat, 04 Nov 2006 23:48:52 +0200</pubDate></item><item><title>THE LEGEND OF ZELDA:</title><description>&lt;![CDATA[&#xD;
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1887...le monde commence a s'eveiller au jeux vid&#xE9;os. Grace &#xE0; la NintendoEnterteimentSystem, ce nouveau loisir arrive dans nos salons. On d&#xE9;couvre peu a peu des concepts jamais vu et de plus en plus de gosses &#xE9;conomisent pendant des mois pour jouer &#xE0; Dragon Quest et se r&#xE9;galer sur Super Mario Bros! Deja pas mal de gros hits mais un bel &#xE9;t&#xE9; de juillet Nintendo sort un jeu ayant l'ambition de jouer dans un monde de magie tout en restant coh&#xE9;rant graphiquement (jouer a DraQue I sur NES revele du g&#xE9;nie) et &#xE9;tant assez long pour untroduire un bon sc&#xE9;nario. Qui aurai cru que ce jeu ce vendrait &#xE0; 1.6 milions d'exemplaires, un record pour l'&#xE9;poque! C'est la genese de la l&#xE9;gende...explication du succ&#xE9;s.&#xD;
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Tou d'abord THE LEGEND OF ZELDA se d&#xE9;marque par un merveilleux s&#xE9;nario a la fois simple et profond : dans le monde merveilleux d'hyrule, le vil gannon veut s'emparer du monde et reigner par la terreur, mais il a besoin de la triforce pour assouvir ses desseins. Sachant cela la princesse d'hyrule r&#xE9;partie la triforce e la sagesse dans dif&#xE9;rents temples ou Gannon ne les trouveraient pas. De plus elle envoie son serviteur (je crois) Impa pour trouver un gar&#xE7;on assez courageux pour reprendre les fragments de la triforce et se l'aproprier pour avoir une chance de vaincre gannon. De ce fait, Gannon envoie des monstres attaquer Impa pour l'emp&#xE9;cher de mener a bien sa mission mais l&#xE0; un jeune homme se dressent devant eux et sauve Impa, cet homme se prenomme...LINK. A partir de l&#xE0;, link va braver monts et forets pour sauver hyrule et Zelda au pr&#xE9;alable enlev&#xE9; par gannon, la grande &#xE9;pop&#xE9;e commence...&#xD;
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Ormis le s&#xE9;nario et la richesse des d&#xE9;cords qui est offert aux joueurs, d&#xE9;sert, f&#xF4;rets, montagnes c'est ses musiques, la BO de ce jeux est exeptionelle, aucun mot ne peut la d&#xE9;crire, le joueur est tout de suite emport&#xE9; dans une &#xE9;pop&#xE9;e &#xE9;pique.&#xD;
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Cot&#xE9; jouablit&#xE9;, il y a un subtil m&#xE9;lange, d'action, d'aventure, de la r&#xE9;flection dans les donjons et de la collecte d'item enfin un coktail proche de la perfection, les joueurs sont conquis!&#xD;
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Pour les graphismes s'est assez beau et color&#xE9;e pour de la NES, c'est encore assez jouable compar&#xE9; &#xE0; certaines productions de l'&#xE9;poque comme les premier RPG. MAis la plus grosses inovation technologique et que ce jeu est sauvegardable, ce qui est tr&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;s tr&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;&#xE9;s rare sur NES.&#xD;
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Pour conclure ce premier &#xE9;pisode de la saga a &#xE9;tablie toutes les bases des autres opus ainsi que les principaux personages celebres.&#xD;
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mugiwara&#xD;
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PS: un autre jeu mythique est sirti en 1987, un bon point pour celui qui trouve!!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/the-legend-of-zelda</link><pubDate>Sat, 04 Nov 2006 22:25:23 +0200</pubDate></item><item><title>Quels sont vos jeux cultes?Participez nombreux!</title><description>&lt;![CDATA[Bonjour &#xE0; tous! Avec Calver on a comme projet de faire un blog s'aparrantant &#xE0; une "encyclop&#xE9;die" du jeu vid&#xE9;o,de ceux qui vous ont &#xE9;mus,fait r&#xE9;ver.En effet ce blog se composera de dossiers et d'articles sur les chefs d'oeuvre vid&#xE9;oludiques majeurs nous ayant marqu&#xE9; ind&#xE9;l&#xE9;bilement au plus profond de notre &#xEA;tre.Ce serait vraiment cool si vous pouviez nous faire part de vos jeux pr&#xE9;f&#xE9;r&#xE9;s  en 6 cat&#xE9;gories que voilou:&#xD;
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&gt;"R&#xE9;tro":de l'av&#xE8;nement du jeu vid&#xE9;o jusqu'a l'&#xE2;ge d'or des consoles 16 Bits sans oublier la fureur SNK!&#xD;
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&gt;"Classique":de l'arriv&#xE9;e d'un nouveau concurrent sur le march&#xE9; explosant les ventes de jeux vid&#xE9;os ainsi que celle d'un tout nouveau processeur 64bits en passant bien sur par la regr&#xE9;t&#xE9;e Saturn(paix &#xE0; son &#xE2;me).&#xD;
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-"New wave":l'&#xE9;poque que tout le monde connait avec l'&#xE9;crasante domination de la PS2 (d&#xE9;sol&#xE9; mais c'est vrai), du Cube de magie et de l'arriv&#xE9;e d'un nouvel &#xE9;l&#xE8;ve venu du pays des donuts.N'oublions pas la regr&#xE9;t&#xE9;e Dreamcast (encore plus paix &#xE0; son &#xE2;me).&#xD;
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-"Next-gen":Bon bah pour l'instant il n'y a pas grand choses mais bon &#xE7;a va bientot s'&#xE9;toffer avec l'arriver des 2 grand challengers.&#xD;
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Pour les PC-fans vous pouvez citer vos jeux de l&#xE9;gende.&#xD;
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Voila faites vos jeux et merci d'avance!!&#xD;
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Mugiwara&#xD;
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[Edit de Calver]Fautes corrig&#xE9;e et mise en page revue,c'est tout bon,&#xE0; part si ce petit plaisantin revient!L'article est juste un poil diff&#xE9;rent!]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/quels-sont-vos-jeux-cultes-participez-nombreux</link><pubDate>Fri, 03 Nov 2006 20:28:34 +0200</pubDate></item><item><title>Attente Mugi....</title><description>&lt;![CDATA[Demain,notre premier vrai article!Des super id&#xE9;es en attendant?]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/attente-mugi</link><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 23:33:35 +0200</pubDate></item><item><title>Moi,un nouveau?Na!:p</title><description>&lt;![CDATA[[Carlvercetty]C'est nous,les 2 plus beaux!Mugiwara et moi-m&#xEA;me calver avons cr&#xE9;&#xE9; ce blog gr&#xE2;ce &#xE0; off!Je le remercie!Merci off!Allez,let's party!&#xD;
N'oubliez pas nos blogs respectifs:&#xD;
Mugiwara's blog&#xD;
Carlvercetty's blog]]</description><link>https://www.nintendo-master.com/blogs/allgames/articles/moi-un-nouveau-na-p</link><pubDate>Thu, 02 Nov 2006 23:05:03 +0200</pubDate></item></channel></rss>
