Alors voilà j'suis en Terminale STG Mercatique et pour le bac j'ai un sujet : La fixation du prix sur le marché des consoles de Jeux Video, donc j'voulais savoir si des personnes auraient des documents sur par exemple les composants de la 3DS et leur prix ou de n'importe quelle autre console...

Google est notre ami: https://www.sosav.fr/store/4941-composants-nintendo-3ds-xl

https://www.sosav.fr/store/151-nintendo-3ds

http://mdchips.com/166-pieces-detachees-3ds-xl

Tous les composants (ou presque) sont présents, mais tu peux les retrouver dans un Wiki si tu veux la liste complète. Pour les prix, je crains qu'on ne puisse pas trouver grand chose de plus. Ceux disponibles sur le site sont à prendre avec des pincettes, car il s'agit parfois de pièces tierces et que Nintendo paye un prix au lot, prix qui n'est d'ailleurs plus le même qu'en 2011.

Généralement, le prix des pièces et de l'assemblage (surtout de l'assemblage) sont connus de l'entreprise uniquement, afin d'éviter les calculs de marge par des Tiers, donc impossible à trouver sur le net. Tu peux par contre calculer un prix moyen sur plusieurs sites Internet.

Pour les pièces manquantes, tu peux les trouver sur le PCB de la console

Carte-principale-PCB-Conseil-Carte-M-re-

Ces pièces sont reconnaissables facilement, donc la tâche est un peu plus facile. Suffit de répéter le procédé pour les autres consoles. Attention tout de même pour la concurrence, car les PCB diffèrent selon la série. Un modèle de Xbox 360 de 2006 n'aura pas les mêmes composants qu'une Xbox 360 de 2013, il faudra donc bien faire attention à détailler le numéro de série et la date de début de production. A ma connaissance, seul Nintendo ne pratique pas de révision pour un même modèle de console (à vérifier tout de même).

Voilà, j'espère que ça pourra t'aider :hap:

Je rajouterai par rapport à ta demande initiale que (si tu ne le prends pas déjà en compte), la question "comment est fixé le prix des consoles ?" ne veut pas forcément dire "quel est le prix réel de la console et ses composants?". Il faut aussi prendre en compte le prix auquel un client achèterait ou n'achèterait pas la console, et comment est défini ce prix : utilité, avancée technologique, etc... car en soit le client se fiche des petits composants.

Personnellement, outre la réponse de Tgm, je te conseillerai de prendre en compte ce que nous on regarde quand on achète une console : quelles exclusivités et ludothèques ? (les jeux propres à la console), quelle technologie embarquée ? (tactiles, 3d, grand écran, mobile, de salon, etc...), pour les composants : les écrans, la batterie, processeurs, etc..., le confort de la manette (ps, xbox, clavier/souris, ou nintendo et leurs trucs bizarres :hap: ). Il y a aussi l'effet collector et collection de certaines consoles (spécifiques à un jeu) qui fait monter le prix.

Voilà c'est tout pour moi :hap:

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