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Chrono Cross

Terminé en 30 heures environ sur Switch

Quelle déception. Quelle immense déception.

Avant tout, je me dois de préciser que j'avais adoré le premier opus, à savoir Chrono Trigger. C'était un excellent RPG sur de bien nombreux aspects.

Sachant cela, je me suis demandé, "Mais comment Chrono Cross peut-il être aussi décevant et bancal en comparaison ?". Entre son système de combat ennuyeux, son scénario idiot au possible, son univers incohérent et son système de levelling extrêmement bizarre, ce Chrono Cross fut une douche froide, en plus d'être un immense cirque sans la moindre logique.

Pourquoi dis-je que c'est un immense cirque ? Car le jeu passe son temps à inventer des plans sur la comète. Chrono Cross semble créer son scénario au fur et à mesure en inventant des éléments de scénario de nulle part pour débloquer un point précis de l'histoire. Éléments qui n'ont jamais été introduits auparavant et dont on n'entendra plus parler par la suite. Ce qui est bien normal puisqu'ils sortent d'un chapeau magique simplement pour justifier un événement scénaristique incongru. Quelle désagréable sensation. Le scénario de Chrono Cross est tellement lunaire que l'on dirait une parodie de RPG. En comparaison, celui de Chrono Trigger était plus maîtrisé et raisonnable.

Dans ma déception, j'ai au moins eu la chance de jouer à ce Chrono Cross avec la Dreamers Edition, version du jeu qui permet d'accélérer la vitesse des combats et de rendre le tout à peu près jouable. Je n'ose imaginer le calvaire que devait être le jeu original sur PS1. En vitesse normale, tout est tellement lent que c'est purement et simplement injouable (de mon point de vue).

Sans mentionner qu'à 2 ou 3 reprises, Chrono Cross nous lâche au milieu de nulle part sans le moindre indice. Impossible de deviner ce qu'il faut faire tant la solution pour avancer l'histoire est cachée et improbable. Bien sûr, il était courant dans les RPG des années 90 d'être largué n'importe où avec peu d'indices mais Chrono Cross accumule tellement les tares en tout genre que l'ensemble devient très vite indigeste, voire agaçant.

Note personnelle : 3,5/10.

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Resident Evil 4 Remake (Steam)

Terminé en 28 heures de jeu en standard.

Je n'ai pas eu un seul soucis depuis la sortie du jeu sur PC, je n'ai eu que quelques petites baisses de fps sur certaines cinématiques, sinon le jeu était à 60 tout du long et en bonne qualité.

Bon on va pas y aller par quatre chemins, on a ici un des meilleurs remakes si ce n'est le meilleur remake de ces dernières années. Alors oui je suis très biaisé, et oui il est très loin d'être parfait, certains passages sont plus chiant que dans l'original mais j'apprécie les changements apportés par rapport au jeu de 2005 avec notamment la gestion d'Ashley ou tu n'as pas a gérer une barre de vie supplémentaire et moins de poubelle où elle peut se cacher. (Le jeu de 2005 était trop facile avec ces éléments)

Après ça reste RE4, un excellent jeu pour un excellent remake.

Sur ce je pense y retourner pour faire le jeu en hardcore voire professionnel, mais surtout faire le mode mercenaries :cool:

Salut,

Merci pour ton retour sur le Resident Evil 4 Remake. J'ai également terminé le jeu en moins de 30 heures et je suis assez d'accord avec toi sur plusieurs points.

Je n'ai pas eu de problèmes majeurs avec les performances sur PC non plus. Le jeu tourne assez bien, et les seuls ralentissements que j'ai rencontrés étaient assez minimes et n'ont pas du tout affecté mon expérience de jeu.

Je suis totalement en phase avec toi sur le fait qu'il s'agit d'un des meilleurs remakes des dernières années. J'ai vraiment apprécié les changements apportés, surtout en ce qui concerne la gestion d'Ashley. C'était un élément du jeu original qui me rendait fou, alors j'étais vraiment heureux de voir qu'ils l'ont rendue moins pénible dans cette version.

Et oui, c'est toujours RE4 au bout du compte, ce qui signifie qu'on a une aventure solide et mémorable du début à la fin. J'ai déjà hâte de m'attaquer au mode hardcore et, comme toi, je suis très enthousiaste à l'idée de jouer au mode mercenaires.

Chrono Cross est globalement un bon jeu je ne le connaissais pas, juste de nom, là où vraiment le travail est bien c'est le scénario vraiment très bon.

Mini Militia App Lock

darkwizard a écrit :

Il faut être fou pour venir poster ici et encore espérer que quelqu'un lise :-)

Voilà. C'était mon message de la décennie sur NM, RDV dans 10 ans pour le prochain.

Bonne année :-)

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