Les Chevaliers de Baphomet : Director's Cut

Interrogé par le site IGN, le créateur de la série des Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet chez nous), Charles Cecil, a détaillé quelques unes des nouveautés contenues dans le remake du premier opus à paraître sur Wii et DS. D'[lien desactive] vue scénaristique, cette nouvelle version débute 24 heures avant le démarrage de l'histoire dans le jeu original. Le joueur incarnera Nico pendant cette période. Cette dernière disposera par ailleurs d'un scénario secondaire inédit qui s'intègre aisément, selon Charles Cecil, dans l'histoire que les joueurs connaissent, sans la contredire ou la changer.

Du côté du gameplay, Broken Sword : The Director's Cut permettra d'inspecter certaines zones à la première personne. Sur Wii, le jeu utilisera les fonctionnalités de la Wiimote comme les vibrations ou, dans certains cas, la détection de mouvements. Sur la console portable de Nintendo, le titre de Revolution Software sera entièrement dirigeable au stylet. Il est également précisé dans l'article qu'un mode deux joueurs sera présent. Reste maintenant à savoir en quoi il consistera. A la manière d'un Shenmue, un journal a également été intégré afin de pouvoir se rafraîchir la mémoire au sujet des évènements passés. Certaines énigmes ont été modifiées afin de les rendre plus logiques. Le créateur des Chevaliers de Baphomet profite par ailleurs de l'interview pour présenter ses excuses aux joueurs pour le design de l'énigme de la chèvre (les fans de la série comprendront).

Un nouveau système de dévoilement progressif d'indices étrangement similaire au concept récemment déposé par Shigeru Miyamoto a également été implanté dans le remake. Si le joueur coince, un vague indice peut être donné. Des indices supplémentaires peuvent être utilisés au fur et à mesure que le temps passe. Au bout d'un certain temps, la solution finit même par être dévoilée. Ce système a pour but d'éviter la frustration engendrée par la recherche d'informations sur le net. Charles Cecil parle de la possibilité, pour les joueurs pressés, d'envisager le remake comme un « film interactif. »

Techniquement, le jeu a été redessiné, en partie par Dave Gibbons (Watchmen). De nouvelles animations faciales ont été ajoutées aux personnages. Sur DS, les expressions faciales apparaîtront sur l'écran supérieur. Le visage des personnages s'affichera au dessus de ceux-ci sur la version Wii. Charles Cecil précise également que la majorité des acteurs anglophones de la version originale (dont les doubleurs de George et Nico) sont de retour dans le remake. Reste à espérer qu'il en sera de même dans la version française. Les Chevaliers de Baphomet : Director's Cut est prévu pour le 26 Mars prochain sur DS et Wii.