Yuji Horii, le créateur de Dragon Quest s'extasie sur l'IA en créant un jeu "plutôt correct"en 30 minutes
L'IA est partout et elle a déjà changé notre façon de communiquer et de nous informer. Et ce n'est qu'un début. Il parait évident que d'ici peu, des films, des séries, des comics ou encore des jeux vidéo seront réalisés en grande partioe grâce à l'IA. Alien 92 avec Marilyn Monroe et Edith Piaf, de nouveaux épisodes des Teletubies dans l'espace ou encore King Pong 2, le retour, la suite du jeu par lequel tout a commencé. Tout semble possible.
Pour l'instant, cela reste un outil qui peut permettre a tout à chacun de devenir réalisateur de film ou développeur de jeu.
Faut être honnête cependant, la plupart du temps, les résultats ne sont pas fameux. Cela dépend surtout des personnes qui l'utilise (en tout cas pour le moment).
Ainsi, Yuji Horii, l'illustre créateur de Dragon Quest s'est enthousiasmé sur X d'avoir créer grâce à l'IA generative, un "jeu plutôt correct" en moins de 30 minutes.
Il y a longtemps, lorsque j’ai créé The Portopia Serial Murder Case sur PC,, j’ai imaginé l’histoire, dessiné les illustrations et écrit le programme moi-même : j’ai créé ce jeu tout seul. Aujourd’hui, grâce à l’IA, même sans savoir dessiner ni programmer, il suffit de donner des instructions à l’IA pour créer tout seul un jeu plutôt correct. C’est vraiment incroyable. D’ailleurs, la création du jeu ci-dessous ne m’a pris qu’une trentaine de minutes. Ah, et n’appuyez pas sur le bouton « Boost
Ce petit jeu d'interrogatoire (que vous pouvez retrouver ICI) et (surtout) l'enthousiasme de Yuji Horii ont suscité des réactions très contrastées...
Comme toujours, n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires ou sur notre serveur Discord.
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その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。 https://t.co/slczyG52ZQ
— 堀井雄二 (@YujiHorii) October 11, 2026


