
Shigeru Miyamoto : "De nombreux titres sortiront sur Wii U en 2015"

Cette semaine, Nintendo a commenté une grande variété de sujets durant la partie questions/réponses du briefing de ses derniers résultats financiers. L'un des points évoqués était le temps de développement. Dès sa sortie, la Wii U avait plusieurs problèmes dont le manque de jeux à son lancement. Désormais, Nintendo devrait être en mesure de corriger ce point à l'avenir. Shigeru Miyamoto a déclaré que Nintendo a "déjà terminé l'étape de l'apprentissage de nouvelles techniques de développement", ce qui signifie qu'il devrait y avoir moins de "retards de développement dus à l'apprentissage du nouveau matériel".
D'autre part, un des objectifs de Nintendo est de créer des spin off basés sur plusieurs de leurs grandes franchises. Ces projets seront faits "sur une plus petite échelle". Miyamoto a dit que la société se "prépare à développer nos personnages tout en augmentant le nombre de sorties de jeux, ce qui permet à nos clients d'avoir de nouvelles expériences dans certaines franchises sans devoir attendre trois ans."
Pour finir, Shigeru Miyamoto a affirmé que Big N travaille en collaboration avec des sociétés tierces pour la conception de jeux (notamment sur la création de cinématiques et d'autres éléments). Nintendo a commencé à travailler avec certains de ces développeurs pour la première fois cette année. Selon Miyamoto : "Nous sommes en train de créer un système où nous recherchons activement une aide extérieure pour nous aider à créer une abondance de titres majeurs".
Voici le commentaire intégral de Shigeru Miyamoto :
Au sujet du temps de développement, nous avons déjà terminé l'étape de l'apprentissage de nouvelles techniques de développement. Ainsi, les retards de développement dus à l'apprentissage du nouveau matériel deviendront beaucoup plus rares. À partir de maintenant, il faut se demander si nous pouvons utiliser notre expérience de manière efficace, et un de nos objectifs pour ce faire est d'utiliser des spin off de nos jeux, qui nous permettent d'utiliser nos franchises les plus importantes, mais créés sur une plus petite échelle, et nous travaillons dur pour faire ce genre de produits dérivés. De cette façon, nous nous préparons à développer nos personnages tout en augmentant le nombre de sorties de jeux, ce qui permet à nos clients d'avoir de nouvelles expériences dans certaines franchises sans devoir attendre trois ans.
Nous travaillons aussi de plus en plus avec de nombreuses sociétés tierces pour produire nos titres [note : cela semble se référer à la conception de cinématiques, etc.] et c'est à partir de cette année que nous avons commencé à travailler avec certains développeurs de jeux pour la première fois. Nous sommes en train de créer un système où nous cherchons activement une aide extérieure pour nous aider à créer une abondance de titres majeurs. Je pense que les jeux à sortir sur Wii U seront nombreux l'année prochaine. Nous allons continuer à travailler dur.