
[Round #63] Super Smash Bros. - La bande-son à l'honneur !

Chaque semaine, du lundi au vendredi, Masahiro Sakurai postera des images inédites de Super Smash Bros. Wii U / 3DS. Celles-ci, qu'elles soient artworks ou screenshots, pourraient de temps à autre contenir leur lot d'informations. C'est pourquoi, Nintendo-Master vous propose de les retrouver quotidiennement sur le site, dès lors qu'elles sortiront ! Une nouvelle news verra le jour chaque lundi, et sera rééditée au cours de la semaine afin de vous tenir constamment au courant.
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Lundi : Le sorcier Nightmare apparaît en tant que trophée Aide ! Il engloutira la scène dans l'obscurité, et les combattants devront se battre dans le noir pendant un petit moment. Soyez attentif à l'effet qui annonce le passage à l'obscurité, afin de mieux vous repérer par la suite. Les flashs et les inversions de l'image font même jouer les ordis n'importe comment.
Mardi : En regardant le nombre de jours qu'il nous reste pour terminer le développement, cela aurait été impossible de créer ça. C'est ce que j'ai dit au staff. Mais grâce à la détermination de sa designer, ces tenues Zero Suit ont été développés à temps. De la fin de Metroid : Zero Mission, voici Samus en short ! Voici également un aperçu de la version 3DS. Vous pouvez utiliser les mêmes tenues dans les deux versions.
Mercredi : Les coffres au trésor sont très importants dans Smash Run. Ils ne vous donnent pas seulement des améliorations de stats, mais aussi des éléments de customisation (le sac à droite) et des pouvoirs Smash Run (le sac à gauche). Vous devriez prendre tout ça et l'utiliser dans le prochain combat ! Attention toutefois aux mauvaises surprises.
Jeudi : Le Monarque Démoniaque Ghirahim apparaît en tant que Trophée Aide dans Smash Bros. ! Il peut donc théoriquement se retrouver à défendre Link.
Vendredi : La version 3DS a une excellente collection de musiques ! Le design est pas mal pour un écran Sound Test, non ? La couleur du texte "Remix" est soit rose soit blanche. Le rose représente les musiques arrangées pour cette version de Smash Bros., tandis que le blanc est synonyme de remix tiré des opus précédents. Cela veut donc dire qu'il y aura des morceaux déjà apparus auparavant.
Choisissez vos musiques et amusez-vous avec les différentes fonctionnalités sur l'écran tactile. Vous pouvez écouter les voix des personnages également. L'une des grandes nouveautés ici est "Play in Sleep Mode" (Jouer en Mode Veille, traduit littéralement) en haut à droite. Si vous l'activez, vous pourrez écouter les musiques avec un casque même si votre 3DS est fermée. Les gâchettes L et R serviront à sélectionner les musiques. Cela veut dire que vous pourrez utiliser votre 3DS comme un mp3 portable. Appréciez le fait d'écouter toutes vos musiques en boucle, en aléatoire ou dans l'ordre, à moins que vous ne sélectionniez vos morceaux favoris !
Dans Smash Run, la musique qui passe en fond sera tirée de votre sélection de morceaux. Cela veut dire que vous pourrez customiser votre propre line-up de thèmes. En générale chaque stage possède deux musiques, ce qui vous donne déjà un large choix, mais nous avons ajouté quelques musiques supplémentaires pour que vous puissiez les apprécier dans Smash Run.
Par ailleurs, voici une autre annonce concernant la bande-son ! Vous pouvez désormais à accéder à quelques thèmes (ainsi qu'à la liste des compositeurs) sur le site officiel. Nous prévoyons d'en ajouter d'autres petit à petit, donc restez connectés !