Nintendo Wii U

Pas de Tales of sur Wii U : l'explication qui n'en est pas une

Par everred - Le 16/10/2012 à 19:24

C'est lors d'une interview avec Hideo Baba, le producteur de la série Tales of, que ce dernier a annoncé ne pas souhaiter développer cette licence sur Wii U. Un peu triste d'abord, cette nouvelle prend finalement une tournure surréaliste et plutôt comique lorsque celui-ci se décide à donner quelques explications sur ce choix regrettable. Nous vous laissons juger par vous mêmes de la pertinence des propos tenus.

Nous n'avons pour l'instant aucune intention d'amener la série Tales sur Wii U. La Wii U est un hardware totalement unique qui possède un grand écran [sur la télévision], ainsi qu'un petit [sur la manette], mais dans un RPG, il faut une console qui permette aux joueurs de jouer longtemps. Il faut donc créer un jeu dans lequel le gameplay aidera les joueurs à se sentir moins stressés.

Quel sens donner à ces paroles ? Passer d'un écran à l'autre serait donc stressant pour Monsieur Baba ? Fatiguant, pourquoi pas. Lourd, même à la rigueur... Mais stressant, vraiment ? Surtout que Tales of the Abyss ne s'était pas gêné pour s'étaler sur deux écrans, plus proches, certes, mais avec un des deux en 3D...