
Le tout premier trailer de Sonic Lost World et les premières infos

C'est lors du dernier Nintendo Direct dédié à la Wii U que nous apprenions l'existence d'un tout nouveau jeu Sonic, et cette fois ci en exclusivité pour les consoles Nintendo (Wii U & 3DS), aucune information visuelle n'avait filtré si ce n'est l'image qui précède ce texte, et ce n'est que le 29 mai que nous aurions dû apprendre plus d'informations. Toutefois c'était sans compter IGN qui vient de lâcher sa petite bombe du jour en ne nous dévoilant pas moins que le tout premier trailer du jeu, et ce dernier comprend même des séquences in-game de la version Wii U, de quoi vous faire une idée bien précise du prochain titre 3D du hérisson.
Afin de ne rien vous gâcher je vous laisse découvrir par vous-même ce nouveau Sonic Lost World">Sonic Lost World haut en couleurs, et pas seulement. Rendez-vous dans vos magasins dés cette année pour y toucher !
IGN vient à l'instant de mettre de toutes nouvelles images, et cela ne touche plus uniquement la version Wii U du titre, mais également la version 3DS que l'on peut ainsi apercevoir pour la première fois !
IGN ainsi que le blog officiel de Sega viennent d'apporter plusieurs informations vis-à-vis de ces deux titres:
- Les parcours ont été créés intégralement autour du gameplay du jeu afin d'exploiter les différents mouvements que pourra exercer Sonic. D'où la structure 'décomposée' de l'univers rappelant un certain Mario Galaxy.
- A propos de ce gameplay justement, il faut savoir que les Wisps, créatures apportant certains pouvoirs à Sonic dans Sonic Colours, seront de retour afin de lui permettre l'accès à des passages annexes.
- La sensation de contrôle de Sonic sera renforcée avec 3 niveaux de vitesse. Maintenir le stick dans une direction fera marcher ou courir lentement Sonic, le faire en maintenant une gâchette le fera se mettre à courir rapidement comme à son habitude, et presser la seconde gâchette le fera aller à sa vitesse maximale. A grande allure Sonic évitera ainsi les petits obstacles de manière automatique, obstacles qui autrefois avaient tendance à stopper net le hérisson de façon un peu frustrante et peu élégante. Le joueur ajustera la vitesse selon ce qu'il désire faire, et selon ce que le level-design lui imposera surtout.
- Plusieurs éléments bien connus seront présents, comme la collecte d'animaux de retour, les anneaux étoilés rouges ou encore les canons dorés, le tout pour débloquer divers contenus et accéder à des zones secrètes.
- Le Gamepad sera mis à profit par des interactions tactiles ou via son gyroscope. Il est intéressant de noter que le jeu sera jouable aussi en mode off-TV, mais c'est aussi avec ce double écran que deux joueurs pourront être de la partie dans un mode coopératif. (On imagine plutôt un rôle de 'soutien' de la part du second joueur pour le moment)
- A propos du multijoueurs justement, il faut savoir que les deux versions du jeux proposeront un mode compétitif en ligne en plus du mode principal, chacun étant construit pour exploiter les spécificités de la console associée.
- La version 3DS est le premier Sonic portable à comporter des niveaux intégralement en 3D; des stages et pouvoirs spéciaux uniques à la 3DS seront d'ailleurs présents.
- C'est après s'être dits fiers de la forte relation entre Nintendo et Sega qu'a été précisé, concernant le scénario, que pour la première fois le Docteur Eggman devra collaborer avec Sonic pour défier les six ennemis principaux qui s'opposent à eux. (Un pitch qui n'est pas sans rappeler celui du projet avorté Sonic Xtreme sur Saturn... projet dont on retrouvait justement des similitudes au niveau des décors pour ceux qui souhaitent y jeter un œil, Mario Galaxy n'est peut-être pas forcément la source d'inspiration première que vous imaginiez...)
A noter les présences confirmées de Knuckles, Tailes et Amy, mais seul Sonic sera jouable.