Nintendo 3DS

Le plein d'informations et de vidéos pour Super Mario 3D Land

Par darkmwiikads - Le 29/10/2011 à 10:00

Nintendo a publié récemment un nouveau volume d'Iwata Demande traitant de Super Mario 3D Land, avec son lot de révélations (vous trouverez d'ailleurs une news sur notre site relatant de nombreuses informations en provenance de l'interview). Maintenant que nous avons cette édition intégralement en anglais, il nous est beaucoup plus facile de traduire les détails qui y sont inclus. Satoru Iwata et l'équipe de développement de Super Mario 3D Land parlent donc beaucoup de la naissance de ce projet, qui se veut être un jeu Mario entièrement nouveau avec une grande évolution. Ci-dessous, vous retrouverez les détails principaux et précis qui ont filtré. De plus, cette news étant en deux parties pour votre plus grand plaisir, vous retrouverez deux vidéos en fin d'article de la démonstration qui était disponible dans les magasins Best Buy aux Etats-Unis. Cette démo révèle en fait le premier et réel niveau du jeu. 

  • A l'origine, l'équipe voulait créer un Super Mario Galaxy sur Nintendo 3DS mais ils ont décidé de refaire un tout nouveau jeu Mario en 3D. Ils pensent que la philosophie du "retour aux bases de la série" est similaire à celle de The Legend of Zelda : Skyward Sword. C'est donc sûrement pour cela que Nintendo a voulu que les deux jeux sortent pratiquement en même temps dans le monde entier.
  • Le design des différents niveaux devait rappeler l'environnement des tous premiers Mario à la fin du niveau mais cette fois-ci en 3D. D'ailleurs, tous les niveaux ont été construits pour guider le joueur dans un environnement tout en 3D, en rappelant également le décor des Mario en 2D. La jouabilité quant à elle est similaire à celle des Mario en 3D, comme les sauts dans Super Mario Galaxy.
  • Les Médailles Étoilées à récupérer dans chaque niveau du jeu, sont comme la collecte de Pièces étoiles dans les deux New Super Mario Bros et dans d'autres jeux Mario en 3D.
  • Le contenu des niveaux bonus est différent selon le monde où vous vous trouvez. Luigi apparaîtra dans un de ces niveaux (dans le monde 8-4), les contrôles de celui-ci seront similaires à ceux des deux jeux Super Mario Galaxy. Tous les niveaux bonus sont en fait des améliorations des niveaux normaux, avec beaucoup plus de difficultés et des ennemis encore plus coriaces (pour la plupart, ils ont tous des queues Tanuki). 
  • Il faudra terminer la quête principale pour débloquer le mode Time Attack. Vous pourrez vous échanger des niveaux de ce genre de fonction avec l'option Street Pass de la 3DS.
  • Les Boîtes Secrètes renferment des petits niveaux qui vous permettront, à la fin du combat contre plusieurs monstres, de remporter une Médaille Étoilée. Il faudra aussi respecter les 10 secondes de délai. Les boîtes sont collectées par votre Mii que vous aurez choisi par défaut, grâce encore une fois au StreetPass.
  • L'équipe de développement a voulu que vous puissiez sauter lorsque vous courrez avec le bouton B. Vous pourrez ainsi faire des sauts beaucoup plus loin par rapport à la normale, c'est à dire quand vous marchez.
  • Il y aura deux modes à choisir : Le mode Normal et le mode Recommandé. Beaucoup de joueurs voudront essayer leurs propres tactiques afin d'être le meilleur que ce soit en Normal ou en Recommandé.
  • Le costume Tanuki de Mario a été formé tout d'abord pour une très grande aide par rapport au saut. Cependant, les développeurs ont voulu que les joueurs retrouvent ce costume même s'ils hésitaient au début puisque le jeu se voulait quand même assez difficile. Vous pourrez de plus récupérer Tanuki avant que les ennemis obtiennent la particularité d'avoir le pouvoir de la queue du costume. Le Bowser Tanuki est quant à lui une référence à Super Mario Bros. En fait, en voulant revenir à la base de la série, les créateurs du jeu ont voulu créer quelque chose de totalement nouveau avec Bowser. En effet, alors que dans le tout premier opus, l'ennemi juré de Mario pouvait lancer des boules de feu, dans Super Mario 3D Land, Bowser utilisait la queue Tanuki.
  • Tous les niveaux bonus contiendront le costume Tanuki spécial qui permet à Mario (ou à Luigi) de se transformer en une statue de pierre. Cependant, le costume très intéressant qui vous permet d'être immunisé contre les attaques ennemies apparaîtra tard dans le niveau. Quant au Mario Boomerang, le costume est un hommage pour le Mario Marteau. Dans de différentes vidéos, nous avons pu voir que grâce à ce nouveau costume, Mario pourra récupérer avec le boomerang des Médailles Étoilées qui sont très éloignées à la base.
  • Comme vous le savez, Mario pourra se "vêtir" de blocs ornés d'un point d'interrogation. En gagnant des pièces, et si elles sont accumulées, vous serez immunisés contre les attaques des ennemis. 
  • L'ombre de Mario (ou Mario Cosmique) qui apparaît dans les niveaux bonus du mode Time Attack, pourra tuer les ennemis s'il est suffisamment proche d'eux, une première dans la série ! Les développeurs ont expliqué que cette nouvelle technique de ce Mario a été incluse dans le jeu pour que les joueurs se rendent compte comment l'effet 3D peut fonctionner. 

Ensuite, pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'assister aux différents évènements proposés par Nintendo et les magasins participants, présentant des démonstrations pour des jeux à venir sur la 3DS, un client de la boutique Best Buy aux Etats-Unis a filmé une démo de Super Mario 3D Land. Révélatrice, elle propose de jouer au premier vrai niveau du jeu avec Mario, qui peut obtenir le costume Tanuki par exemple. Vous pourrez visionner tout cela ci-dessous, avec une autre vidéo de gameplay qui, cette fois-ci ne provient pas de la démo de Best Buy.