
La Wii U n'aura pas droit à l'Unreal Engine 4

Mark Rein, responsable chez Epic Games, a récemment indiqué de manière implicite que l'Unreal Engine 4 qui avait fait l'objet d'une démonstration époustouflante lors de la conférence annonçant la Playstation 4, ne sera pas exploité pour les jeux de Wii U. En effet, ce moteur graphique sera exclusivement dédié à la PS4 et la prochaine Xbox 720. Pour l'heure, la Wii U dispose de l'Unreal Engine 3.
Et l'Unreal Engine 3 fait tourner toute sorte d'excellents jeux sur Wii U, rappelle t-il. L'Unreal Engine 3 ne va pas disparaître avec la sortie du 4. Si vous voulez faire un jeu sur Wii U, nous avons l'Unreal Engine 3 et celui-ci supporte certains des meilleurs jeux de la console.
Il y aura donc une fois de plus un décalage graphique entre la Wii U et ses deux futurs concurrentes, à l'instar de la Wii et de ses deux opposantes "de l'époque".
Notre ambition pour Unreal Engine 4, c'est les consoles de next-gen. C'est dans cette optique que nous nous donnons à fond. Unreal Engine 3 [...] déchire tout sur Wii U et tout ce qui se fait de mieux sur cette console est fait par notre technologie. Que voulez-vous de plus ?