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De nouveaux détails pour Sonic Lost World

Par sharkun - Le 06/06/2013 à 16:30 (Dernière modification Le 07/06/2013 à 19:40)

Après s'être offert un site, un trailer et des images, Sonic Lost World revient à la vitesse de l'éclair pour en dévoiler un peu plus sur lui. S'il y a quelques semaines nous avions pu apprendre quelques légères informations sur le futur soft de Sega, les informations étaient vraiment minces contrairement à ce qui nous arrive aujourd'hui.

On apprend ainsi que Sonic pourra voler dans les airs, exploser des ennemis et déchirer des niveaux dans lesquels se trouveront d'énormes structures dans le ciel, des courses de toute beauté et de nombreux tunnels souterrains. Il y aura également un mode multijoueurs dans lequel il se trouveront des niveaux où la compétition sera de mise. S'ajoute à cela la possibilité de partager des gadgets du jeu entre la version Wii U et la version 3DS. D'ailleurs, on en apprend plus précisément sur chacune de ces versions. Sur la version Wii U de Sonic Lost World, les joueurs pourront échanger des gadgets du jeu avec d'autres personnes dans le Monde via le Miiverse. Cette version s'octroiera également le mode soutien, permettant à un second joueur de contrôler des gadgets afin de vaincre des monstres et ainsi, aider le premier joueur contrôlant Sonic. L'un des deux joueurs aura la possibilité de jouer sur le Wii U Gamepad pendant que l'autre jouera sur sa télé. Quant à la version 3DS, on apprend que le mode multijoueurs est confirmé en local et en ligne, qu'il sera possible de créer et de personnaliser des gadgets télécommandés et que la version portable aura trois niveaux qui lui seront exclusifs.

De quoi allécher les fans qui sont d'ores et déjà impatients quant à la sortie du jeu. Malheureusement, il faudra patienter un petit moment puisque Sonic Lost World est prévu exclusivement sur les consoles Nintendo pour fin 2013.

[UP] Sega vient tout juste de dévoiler au site IGN de nouveaux détails concernant son futur bébé couvrant la version Wii U et la version 3DS. On apprend ainsi que les niveaux seront diversifiés, que dans les modes impliquant deux joueurs nous pourront utiliser le Controller pro, que le mode soutien permettra au deuxième joueur de contrôler un gadget créé par Tails et permettra ainsi de détruire des ennemis et des obstacles pour aider les joueurs inexpérimentés.

Le mode multijoueurs se précise quant à lui et on apprend que deux joueurs locaux pourront combattre, l'un ayant le Wii U Gamepad et l'autre la télé. Il sera jouable jusqu'à 4 joueurs et ce, en local et en ligne. Sega reconfirme le partage de différents objets du jeu via le Miiverse. On apprend également que le jeu était développé par la Sonic Team bien avant que le studio ne soit au courant de la Wii U. Contrairement à son homologue salon, la version 3DS sera développée par le studio japonais Dimps qui avait déjà pu travailler sur des titres portable de la série comme Sonic Rush Adventure sur DS ou Sonic Advance 2 sur Game Boy Advance. Sega explique d'ailleurs que cette version 3DS ne sera en aucun cas un simple portage de la version Wii U. Les deux versions auront des niveaux aux conceptions différentes pour correspondre à ce que chacune des deux consoles peut apporter.