Tortues Ninja : Les mutants se déchaînent est un beat-them-all se déroulant dans l'univers des 4 tortues les plus célèbres de la planète, qui portent toutes un nom d'un artiste italien de la Renaissance. Disponible depuis le 19 octobre 2024 sur nos bonnes vieilles Switch, et développé par Aheartfulofgames, que nous vaut cette énième itération des aventures des 4 fameuses tortues ? Tentons d'y répondre à travers ce test, dont la clé de jeu nous a été gracieusement offert par l'éditeur !
Test réalisé à partir d'une version fournie par l'éditeur.
Un univers respecté.
Inspiré du dernier film sorti l'été dernier, à savoir Ninja Turtles : Teenage Years, le jeu en est la suite directe. Nous ne pouvons que vous recommander de voir le film avant de jouer, afin de mieux cerner l'univers proposé, qui, pour rappel, aborde la période adolescente de nos tortues favorites. Les origines de nos 4 reptiles sont différentes de celles que les fans lambdas connaissent, et sachez également que les évènements du jeu débutent quelques mois après leur victoire face à l'antagoniste principal du film. Le scénario demeure classique, ici, de nouveaux mutants font irruption dans les rues de Manhattan et il vous revient de comprendre le pourquoi du comment de leur venu et surtout, de les déloger.
Graphiquement, le style du film est respecté, cela renforce nettement l'immersion dans l'univers proposé. Et cerise sur le gâteau, le jeu est entièrement doublé en français, avec les doubleurs du film ! Idéal pour nous intégrer pleinement dans l'esprit du jeu, rempli de gags comme à chaque fois que l'on rencontre les tortues. On parcourt le premier niveau en incarnant à tour de rôle les 4 personnages, sans avoir le choix du protagoniste, qui fait ici officie de tutoriel. Les commandes sont simples à appréhender, qu'il s'agisse des coups de base, des attaques spéciales, des contres ou encore des saut ou le fait de pouvoir courir. Une fois terminé, on peut explorer librement Manhattan et rencontrer des PNJ avec lesquels on pourra sympathiser, et effectuer des quêtes secondaires vous permettant surtout de mieux connaître la personnalité de chacune de vos tortues.
De la nouveauté pour nos chevaliers ?
Bien sûr, les "vraies" missions sont également de la partie, avec un délais à respecter pour les accomplir, qui apparaît sur la carte. Cela vous laisse suffisamment de temps pour explorer chaque recoin de Manhattan entre chaque mission, en tout cas cela confère à ce beat-them-all une approche très originale, là où on attend plutôt en général que les niveaux s'enchaînent sans temps mort. Et les missions annexes sont loin d'être inutiles puisque c'est grâce à elles que vous débloquerez des compétences à faire valoir sur chaque arbre de compétence des tortues ! N'hésitez donc pas à discuter avec les personnes que vous rencontrerez. Pour obtenir ces compétences, il vous faudra trouver des VHS de film de Kung Fu disséminés un peu partout, ou en obtenant un bon rang lors de vos confrontations avec les mutants.
Des bonus sont également à débloquer, valables pour la mission que vous ferez après les avoir obtenu. Ainsi, vous obtiendrez des jetons que vous pourrez échanger dans la salle d'arcade d'une certaine Wingnut, contre ces fameux bonus. Les smartphones des tortues sont également évolutifs et vous découvrirez de nouvelles applications qui sauront vous amuser quelques minutes. Les missions secondaires sont assez variés pour éviter la répétitivité du genre, mention spécial à la livraison de pizza en un temps record pour le compte de Bebop et Rocksteady ! De nombreuses références sont planquées ci et là pour vous remémorer de vieux souvenirs relatifs à l'univers des tortues ninjas, les plus anciens d'entre nous apprécieront par exemple une remarque de Splinter sur un vieux jeu NES des tortues...
Quelques écailles.
Malgré toutes ces bonnes choses, on n'est pas encore arrivé au stade de l'expérience parfaite, en matière de tortues. Premier point négatif, les temps de chargement. Ils sont longs, et nombreux qui plus est ! A croire que les développeurs l'ont fait exprès pour nous laisser le temps de grignoter une part de pizza entre chaque mission, car oui, vous aurez le temps d'une collation si vous avez besoin de vous ressourcer. Cela casse quelque peu la dynamique du jeu, et c'est dommage car le jeu en lui-même est réellement dynamique ! L'autre point négatif concerne la caméra du jeu. Fixe, elle suit le personnage mais est bien trop figée pour certains plans vous demandant par moment une maniabilité au poil. Il est frustrant de devoir recommencer un passage car on a chuté dans le décor, faute de caméra optimale.
Bien qu'une technique de contre existe, on en a finalement peu besoin, le fait de bourriner quelques touches pouvant suffire à venir à bout de la plupart des missions. Mais c'est à peu près tout, le jeu est suffisamment jouissif en lui même pour vous tenir en haleine plus d'une bonne dizaine d'heures de jeu, et pour peu que vous ayez un ami avec qui jouer en coop en local, alors là c'est plaisir assuré ! Les nouveautés sont tout de même nombreuses et bien amenés, à l'instar de la prise en compte des cycles des jours et de la nuit, qui amène le joueur à réfléchir un minimum sur les missions qu'il souhaite mener, certaines étant disponibles uniquement à certains moments. A noter qu'il n'y a pas de différences notables entre le fait de jouer en docké sur la télé du salon ou en mode nomade.