Dans la liste des jeux estampillés Simulator, qui aurait cru que l'on puisse incarner un jour un agent de police. Et bien, Aesir Interactive l’a fait. Curieux, nous avons souhaité nous immerger dans cette fonction afin de découvrir comment cela aurait pu être rendu en jeu. Disponible depuis le 29 octobre 2024, nous avons pu patrouiller dans les rues afin de vous donner notre propre avis.
Test réalisé à partir d'une version fournie par l'éditeur.
Vos papiers s’il vous plaît
La prise en main est relativement intuitive pour un jeu de simulation. Le jeu commence par des missions d'introduction qui expliquent les bases du métier : verbaliser un piéton pour jet de déchets, relever une infraction de stationnement, etc. Au fur et à mesure, vous êtes amené à gérer des situations plus complexes, comme des accidents de la route, des arrestations, ou même des interventions en voiture. Pour donner une exemple, lorsque vous interpeller un piéton, vous pouvez le questionner, accéder au fichier, analyser son attitude ou même le palper. L’ensemble est bien pensé, mais peut paraître un peu répétitif à la longue, car certaines missions se ressemblent.
Au fur et à mesure de votre carrière, vous gagnez de l’expérience, débloquez de nouveaux équipements et accédez à des missions plus variées. La progression est satisfaisante, même si elle manque un peu de personnalisation. Les missions restent assez répétitives, et on aurait aimé plus de diversité dans les types d’affaires. Cependant, la montée en responsabilité et les nouvelles situations apportent un certain challenge et cassent la monotonie. La progression est assez rapide, ainsi, on avance avec plaisir peu à peu. De plus, l'envie de pouvoir dévouvrir de nouvelles interventions nous pousse à poursuivre.
L’immersion est l’un des points forts de Police Simulator. Les interactions avec les citoyens (vérification d'identité, fouille, interrogatoire) sont assez détaillées, bien que parfois limitées dans les options de dialogue. Le jeu encourage un comportement réaliste et vous sanctionne si vous enfreignez les règles ou dépassez vos droits. Cela peut parfois être frustrant mais contribue au réalisme et oblige à agir de manière réfléchie. A titre d'exemple, verbalisera un véhicule à tort vous occasionne un malus. On ne rigole pas avec l'abus de pouvoir. Ainsi, c'est bien la rigueur qui prévaut et en soi, le soft ne vole pas son titre de Simulator.
Savoir compter sur son équipier
Si le jeu dispose d’un mode multijoueur, il est possible de patrouiller en duo avec un autre joueur, ce qui est agréable pour le côté coopératif. La coordination avec un collègue ajoute une dimension intéressante, surtout dans les interventions complexes. Cependant, les serveurs peuvent être instables, et quelques bugs peuvent affecter l’expérience multijoueur. Le petit hic se situe sur le fait de trouver quelqu’un de disponible. Nous avons rarement trouvé quelqu’un lors de nos tentatives. Il est donc plutôt conseillé de jouer avec un ami (ce qui d'ailleurs sera plus efficace pour se coordonner ici).
Accident de la route...
Le jeu propose des graphismes décents sans être spectaculaires. Les décors urbains sont bien réalisés, avec une variété d’environnements : rues, parcs, quartiers résidentiels, etc. Les modèles de véhicules et les uniformes des policiers ajoutent à l’authenticité. Cependant, certains détails visuels, comme les textures des bâtiments ou l'animation des passants, sont plutôt en basse résolution (ce qui peut faire tiquer). On sent par ailleurs que par choix afin d’assurer le portage, un brouillard a été mis laissant une visibilité assez limitée. De plus, là où la circulation peut être dense sur d’autres plateformes (de même pour les piétons), ici c’est plutôt très peu fréquenté (pas terrible quand on fait du radar de vitesse).
Le jeu est globalement stable mais n’est pas exempt de bugs. Il peut y avoir des petits problèmes de collision avec les véhicules, des personnages qui se bloquent dans les décors, ou des IA qui réagissent de manière étrange. De même, des ralentissements apparaissent et en particulier lorsque vous sortez du poste de police. Ces problèmes n'empêchent pas de jouer, mais peuvent affecter l’immersion par moments. Côté sonore, ça reste aussi un peu léger, laissant parfois une impression de ville morte.