ÉCOUTEZ ! ON A ESSAYÉ DE RENDRE « CES JEUX » ENCORE PLUS EXTRÊMES ! CERTAINES CHOSES DOIVENT ÊTRE APPRISES À LA DURE ! est un jeu développé par MonkeyCraft, sorti récemment sur Nintendo Switch. Inspiré des mini-jeux ultra simples qu’on voit passer dans les pubs ou sur Instagram, le titre promet du fun immédiat et sans fioritures. Mais voyons ensemble si cette avalanche de micro-défis tient vraiment la route.
Du fun immédiat… qui s’évapore vite
Vous avez forcément vu passer ces fameuses pubs de jeux mobiles entre deux vidéos ou stories sur Instagram, Tik Tok ou autre réseau social en vogue. Des personnages qui courent, évitent des pièges, sautent sur des plateformes, résolvent des énigmes en deux clics… Le titre de Monkey Craft, reprend littéralement ce concept. Il singe l’esprit ultra basique des faux mini-jeux de publicités jouables pendant quelques secondes pour vous donner envie de cliquer sur une annonce pour un autre jeu n'ayant généralement rien à voir, mais ce titre tente de l’adapter à un format plus « complet » sur console. Le résultat ? Oui, c’est marrant. Deux minutes. Et ensuite, ça s’essouffle... Rapidement.... Trop rapidement.
Le jeu enchaîne les situations de ses mini jeux à vitesse grand V : des dizaines, parfois inspirés, parfois vides, souvent recyclés. Une fois le mini-jeux seléctionné parmi une sélection d'une poignée, vous pouvez sans doute enchaîner la trentaine de niveaux proposée en environ une petite heure pour chaque jeu. Certains arrivent à accrocher grâce à une idée ou un timing bien calibré. Je pense évidemment au Retrait d'épingle ou au Défilement de survie D’autres manquent cruellement de rythme ou d’intérêt, avec des boucles de gameplay qui ne donnent pas envie de retenter sa chance ou des mises en scènes pas forcément engageantes. Je pense ici à Dessine et protège ou au Tireur à la volée. Pourtant, il faut bien reconnaître que les développeurs ont mis du soin dans la présentation. Même les mini-jeux les plus anecdotiques bénéficient d’une exécution propre, presque élégante dans leur simplicité. Ce n’est pas de la paresse : c’est un choix assumé. On sent qu’ils ont voulu respecter le concept jusqu’au bout, même s’il est bancal.
L’emballage : assumé mais sans surprise
Visuellement, le jeu affiche une esthétique très épurée. Simple, voire franchement simpliste, comme ces jeux mobiles auxquels on ne joue jamais mais qu’on regarde d’un œil distrait dans les pubs. C’est volontaire, et dans ce cadre-là, ça fonctionne : les couleurs sont vives, les formes lisibles, on identifie tout de suite ce qu’il faut faire. Il n’y a pas de fausse promesse. On est là pour du rapide, du léger, du sans prise de tête. Le son, en revanche, est totalement assez inexistant. C’est presque le désert. Les bruitages sont minimalistes, les musiques répétitives ou pas assez marquées au point qu’on préfère jouer en silence. Encore une fois, ça colle avec le genre et c'est probablement volontaire mais c'est quelque chose sur lequel MonkeyCraft aurait pu itérer. Même un petit jingle malin ou une identité sonore aurait pu aider à créer un minimum d’ambiance. On dirait que le jeu nous encourage à y jouer en faisant autre chose.
Pour essayer de prolonger l’expérience, le jeu propose quelques idées supplémentaires : des défis un peu plus difficiles, un système de titres à débloquer pour personnaliser son profil, des tirages façon loto… mais ça ne prend pas. On a bien compris que ça cherche à donner une raison de revenir, mais c’est un habillage artificiel. Ces ajouts ne changent rien au fond du jeu, et n’ont pas vraiment d’impact sur l’envie de relancer une partie.
Une formule trop creuse pour son prix
Le problème majeur de ce titre, c’est qu’il est vendu comme un « vrai » jeu, au prix d’un jeu eShop classique, là où il aurait clairement eu sa place en free-to-play, ou à tout petit tarif sur console. Son contenu est limité, sa durée de vie repose entièrement sur la répétition, et malgré quelques efforts pour donner l’impression d’un système à progression, on sent très vite qu’on a fait le tour.
Là où des titres comme WarioWare (avec lequel la comparaison est inévitable) savent varier les ambiances, les mécaniques et les surprises, ici, on a une suite de micro-concepts trop familiers, trop pauvres, et rarement rejouables. Si l’intention de pasticher les jeux de pubs est évidente et parfois même bien vue, l’absence de second degré, de créativité ou de profondeur rend l’expérience vite oubliable. Bref, si l’idée de jouer à des mini-jeux que vous avez déjà « subis » en scrollant vous amuse, pourquoi pas. Mais à ce prix-là, on ne peut pas décemment le recommander. Même pour une soirée entre potes, il existe une infinité de jeux bien plus drôles, plus riches, ou simplement mieux finis. Ici, on sourit une fois, puis on retourne scroller. Peut-être même sur une pub du même genre.