non mais ce que je veux dire,c'est que c'est chiant de se faire buter par un gars que tu vois pas parce qu'il est loin et qu'il te bute alors qu'il a pas de sniper.
Red steel's gameplay me fait peur
"il est loin et il te bute alors qu'il a pas de sniper"
oui ca j'ais compris!!!!!!!
et justement, il faut avoir des reflexes, etre rapide pour se planquer, et surtout savoir viser la tete!!!!:P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P
oui ca j'ais compris!!!!!!!
et justement, il faut avoir des reflexes, etre rapide pour se planquer, et surtout savoir viser la tete!!!!:P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P
je ne sais pas si vous avez remarquez, mais a gauche de la télé se trouve le kits de développement gamecube qui fait tourner le jeux!
se peut il que les jeux soient plus poussés graphiquement sur wii??:?
les videos de jeu de la conférence et les vidéos des démos jouables sur le stand étaient de qualité graphique différentes...
les videos de jeu de la conférence et les vidéos des démos jouables sur le stand étaient de qualité graphique différentes...
parce qu'on en a parlé dans les news comme quoi les jeux WII pourrait être aussi,voir plus beau qu'une XBOX360.
ouais ca j'en doute...
je ne pense pas que la wii utilisera des effets graphiques récurant de la ps3 et 360 comme le multitexturing:grrr: et le bumpmapping:no:
je ne pense pas que la wii utilisera des effets graphiques récurant de la ps3 et 360 comme le multitexturing:grrr: et le bumpmapping:no:
ce que je vois dans les videos c'est qu'il n'y a plus de chargement comme dans mario galaxy ou ont voit hyper loin, metroid prime sans chargement a chaque porte.
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