Salut à tous! Voici mon blog!

Outre divers articles d'une qualité variable datant du début des années 2010, vous y trouverez surtout mes podcasts sur Nintendo, les Nintendo Chronicles

Podcast 5: Le Nintendo direct 3DS d'avril

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Malgrés les critiques au sujet du dernier podcast (et la tentative de censure du titre de l'article par la responsble communication), les Podcast TN continuent. Cette fois-ci, nous revenons moi, DJ Cat, G0infre Lucas et oni-link03 sur une semaine de news très chargée avec bien entendu le dernier Nintendo direct, et notre rubrique "en direct de" est de retour car nous seront en direct du Nord avec Lucas.Enfin, puisque l'enregsitrement n'a pas été de tout repos (loin de là!), vous retrouverez un bêtisier bien fourni! Et on s'excuse pour la qualité audio, on s'efforcera de faire mieux la prochaine fois, idem pour certains lapsus.

le podcast N°5 sur podOmatic!

Le podcast est également disponible sur iTunes.

N'hésitez pas à commenter le podcast (de manière CONSTRUCTIVE svp) ici même, sur iTunes ou twitter @PodcastTN! Vous pouvez aussi nous suivre personnellement sur twitter: @Pingoleon3000, @G0infre.

Rendez-vous la semaine prochaine pour un Podcast Fire Emblem!

Podcast 04 : Fuite des fans de Nintendo,PS4 et LM2

Après plus d'un mois d'attente, le quatrième podcast de Total-Nintendo est enfin disponible!

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Dans cet épisode, Pingoleon3000, liliandu32 et Pirachu évoquerons dans notre débat la fuite des fans de Nintendo vers la concurrence qui se produit depuis déjà quelques années: quand, comment et pourquoi? Nous réfléchirons aussi à l'avenir du phénomène. Nous reviendrons bien entendu sur les dernières news et sur une des grosses sorties Nintendo du moment: Luigi's Mansion 2! Et cette fois-ci en bonus un bêtisier bien fourni après le générique de fin!

La news sur TN :http://www.total-nintendo.com/index.php?option=com_content&view=article&id=43:podcast-04-la-fuite-des-fans-de-nintendo-la-ps4-et-luigis-mansion-2&catid=11:podcast&Itemid=66

Le podcast N°4 sur PodOmatic

N'hésitez-pas bien sûr à laisser des commentaires sur le podcast ici même ou sur la news!

Le Podcast TN recherche des participants!

Comme vous le voyez, je n'ai pas quitté NM!

Vous connaissez peut-être déjà le Podcast TN, le podcast de total-nintendo.com (dans le cas contraire, je vous invite à aller l'écouter fissa :noelol: http://total-nintendo.podomatic.com/

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Vous êtes fans de Podcasts et vous avez toujours voulu en faire un? Et bien sachez qu'avec le Podcast TN, votre rêve se réalise! En effet nous recherchons régulièrement des chroniqueurs, réguliers ou invités. Pour le prochain podcast qui sera enregistré au plus tard mercredi soir, notre thème de débat sera "Nintendo perd-t-il ses fans, et faut-il craindre les consoles next-gen?". On recherche donc particulièrement des gens qui auraient été déçus par Nintendo et qui on décidé de passer à autre chose. Si ce n'est aps votre cas, ce n'est pas grave, postulez quand même! Et puis si faire des podcasts n'a jamais été votre rêve, on s'en fiche, aidez-nous pour une fois on a besoin de vous :noelol:

Ah, et on recherche aussi des participants pour notre rubrique "en direct de"! Avis à tous les gamers d'outre France métropolitaine!

C'est à mon tour...

de partir de Nintendo-Master...

Peu d'entre vous me connaissent sans doute, mais cela fait un an et demi que j'y suis inscris.

A l'époque, j'étais déjà membre de pokébip.com et je suivais l'actu Nintendo dans des magazines comme Nintendo le Magazine officiel, et je m'étais inscris sur JVN.com, le site d'actu jeux vidéo qui y étais alors lié. Par l'intermédiaire d'un commentaire d'un membre, je suis tombé par hasard sur une news de NM. J'aurais déjà pu être inscris sur PN que je connaissais, mais à l'époque le site était moche et mal présenté, il ne m'a pas vraiment accroché. C'est alors que je découvris NM et son design, sa communauté et ses news de qualité. Ce site m'avais vraiment conquis, et je me suis empressé de m'y inscrire. C'est grâce à NM que j'ai acheté Xenoblade Chronicle qui est le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué (et j'y joue encore). Depuis j'ai été très actif sur les news de sorte à atteindre les 1500 commentaires et des poussières. Le site m'a également fais découvrir l'univers des Podcast avec le mythique Podcast NM, avec Krayo, Teox, Pom' puis Aruls et Bibi... J'y ai aussi participé quelques fois, dont mon nintend'game épique totalement raté, sans doute le plus mauvais de l'histoire du Podcast x). Et puis j'ai aussi participé quelques fois au quizz du dimanche de notre cher sebdu60 où je ne manquais pas de rager dès que je n'étais pas assez vif pour donner ma réponse (ce qui arrivait très souvent) :diable:

Mais aujourd'hui, que reste-t-il de ce NM ? Les rédacteurs qu'on appréciait, les rubriques comme le meilleur des réseaux sociaux ou la rédac se lâche (ou la faute le frappe j'ai failli remplacer le â par un ê  xD ), des podcasts, de la communauté ? Tous les anciens rédacs ont été virés, le scandale Gnik a fais fuir les Ÿ de la communauté, on nous sers des torchons à la place des news (sans manquer de respect à 1 ou 2 rédacs qui ne sont pas si mauvais que ça mais qui se prennent tout sur la tronche), les rubriques ont disparu tout comme le Podcast. Au final, qu'est ce qui me retient sur ce site ? Plus grand chose... D'autant plus que je refuse de contribuer à un site désormais commercial tenu par un « responsable administratif » qui ne fous rien à part se remplir les poches avec les pubs, laissant le travail de l'admin à un « webmaster », le reste à des pseudo-rédacs pour la plupart, tous travaillant gratuitement bien entendu.

Plus grand chose ne me retient donc ici. Je m'en vais rejoindre un autre site plus proche de l'esprit de l'ancien NM comme GO ou PN en plus de Pokébip (où je suis newser à l'essai). Je passerai néanmoins de temps à autre ici pour jeter un œil aux blogs,en passant à l'occasion poster un petit article (et faire la promo du podcast de TN puisque Deity qui s'en chargeait jusque là a été banni), enfin vous pouvez dans tous les cas continuer à me suivre sur twitter @pingoleon3000 ;)

Plus WTF que l'E3 2012, ça existe: la preuve

Le dernier E3 nous a sans doute presque tous donné à l'esprit les mots « WTF ?! » après la fin de la conférence Nintendo. Il faut dire qu'on a eu AUCUNE (ou presque, je ne compte pas Nintendo Land ni le Pikmin déjà prévu) annonce de jeu alors que tout le monde attendait le messie, quelle que soit la série Nintendo concernée... L'espoir renaît avec le « une dernière chose... » de Reggie mais pour nous laisser un goût plus amer encore dans la bouche après le feu d'artifice, et un « quoi, c'est fini ? » exclamé, suivi d'une haine de Nintendo Land.

Et bien on peut faire pire dans la catégorie du WTF après beaucoup de foin pour rien au final...

Comme vous l'avez sans doute lu sur NM ou ailleurs, Game Freaks nous promet une grosse annonce , et vu l'ampleur du teasing une très grosse, sans aucun doute un jeu 3DS comprenant la sixième génération de Pokémon (en effet, les développeurs ont bien affirmé qu'il s'agissait d'un jeu 3DS, et pas un remake). Parallèlement, on nous affirme la présence de Junichi Masuda, développeur attitré de la série et du créateur de mew, également programmeur sur le plateau du [i]Pokémon Smash[/i] de ce 6 janvier. La dernière fois que Masuda était présent sur ce plateau, c'était en effet pour dévoiler l'ombre de zoroark, le premier Pokémon de la cinquième génération. Il ne fallait rien de moins pour que le Pokéweb s'emballe comme si on était à un E3 ! On met en place des stream de cette émission partout dans le monde d'ordinaire sans intérêt pour un Pokéfan occidental... sur pokébip, on a même droit a des commentateurs, n'étant pas sans me rappeler le stream de l'E3 sur NM. Et bien la ressemblance fut en fait bien plus poussée ! Oh on ne s'attendait pas a des immenses révélations mais au moins a une ombre, un truc concret... L'émission passe, des tournois chiants entre animateurs, un épisode tout aussi chiant de l'anime, 3 coupures de pub... Tout ça avec une qualité pourrie et 3 "houston we have a problem de stream", bien qu'on peu souligner les efforts faits par l'équipe pour nous offrir ce stream. On nous dit qu'ils réservent l'annonce pour les 10 dernières minutes, ok, on attend... La finale du tournoi des animateurs, on y est presque ! Arg, le générique de fin ! Y aura-t-il quelque chose après ? Un teaser de l'épisode suivant puis... rien. Il est 0h30 et il ne s'est rien passé. Il était où au fond Masuda? Rendez-vous le 8 alors, en tous cas on a passé une bonne soirée x')

Au moins les commentateurs étaient sympa, on aura pas tout perdu !

Quand je vous disais qu'on pouvait faire pire...

J'ai testé la Wii U! (+compte rendu japan-expo BE)

Salut à tous ! Derrière ce titre qui, j'en suis sûr, attirera l'attention, voici mon compte-rendu de la 2e édition de la Japan-expo ! (Que voulez-vous mon dernier compte-rendu a fait un bide alors je me rattrape !)

La deuxième édition se déroulait ce week-end à Bruxelles et je m'y suis rendu le samedi.

 

Pour commencer, j'ai profité de mon ticket de pré-vente pour rentrer une heure avant les autres dans le salon. J'en ai profité pour bondir sur le stand Nintendo afin d'essayer la prochaine console alors que vous vous devrez attendre le PGW :p

Voici donc mon petit test de la console !

 

La console

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J'ai donc pu l'espace de quelques instants pu tâter du Gamepad (ce n'est pas moi sur la photo je vous rassure!).

Tout d'abord la prise en main est, il faut le dire, assez différente de celle des autres manettes mais reste assez confortable malgré tout, à condition de ne pas utiliser la croix directionnelle qui semble difficile à aller chercher. La sensation est assez bizarre de prime abord, et on aura bien plus souvent envie d'appuyer sur l'écran tactile plutôt que sur le sempiternel bouton A, surtout pour naviguer dans les menus. Comme la team de NM le disait dans le Podcast, on a la sensation que le Gamepad est un peu cheap, la même impression que quand on prend en main La manette classique pour la première fois, mais semble quand même assez solide (du moins on espère, je n'ai pas risqué de le laisser tomber pour voir)

 

Les jeux

 

New Super Mario Bros U

 

J'ai testé la principale nouveauté du jeu, à savoir le Gameplay asymétrique.

Au Gamepad, le principe consiste à poser des blocs pour aider ou gêner ses adversaires. J'avais avec moi un pro du Mario Bros qui avançait à toute vitesse sans erreurs et je dois dire que le bloquer avec des blocs peut se révéler très jouissif quand cela débouche sur une chute !Bloquer Mario en dessous d'une plante Piranha est aussi très amusant... Le concept est aussi intéressant pour aider les joueurs débutants à s'en sortir en posant des plateformes facile à atteindre et en dégommant les ennemis sur son passage. Mais au final si on s'amuse pas mal au début, dans le fond il n'y a rien de bien différent de la version Wii.

 

Nintendo Land

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je n'ai pu essayer qu'une seule des attractions : Zelda Battle Quest. Deux types de maniabilités différentes : le joueur au Gamepad tire des flèches et les autres se battent à l'épée. La maniabilité de l'épée est très proche de celle de Skyward Sword;l'arc se manie de la même manière que dans la version 3DS d'Ocarina of Time, même si la gyroscopie semble un peu mieux foutue. J'étais un peu perturbé à cause des sticks cliquables, puisque pour dégainer une flèche il faut faire aller vers le bas le stick analogique droit, et non le cliquer comme je le pensais au premier abord. Les flèches devront être rechargée une fois écoulée en mettant à plat le Gamepad. Au final sympathique, surtout quand il s'agit d'affronter des ennemis plus résistants, mais limité puisque ce jeu est un rail shooter...

 

Zombi U

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Aaah Zombi U, le jeu attendus par nombre d'entre les fans d Nintendo était aussi testable lors de cette Japan expo, et moi aussi je...n'ai pas pu le tester ! En fait au départ je m'était tromper de file pour essayer Mario Bros U et je suis tombé sans le savoir dans la file ed Zombi U. On m'a demandé mon âge j'ai bêtement répondu 15 ans ne me doutant de rien... Et puis non le jeu est réservé aux plus de 18 ans bien entendu ! Donc plus aucune occasion de réessayer... dommage, je pense que j'aurais facilement pu mentir sur mon âge...

 

Les jeux 3DS

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Deux jeux 3DS étaient à l'essai : Luigi's Mansion 2 et Paper Mario : Stickers Star (bon il y avait aussi la nouvelle maison du style mais je pense qu'on s'en fout un peu!)

 

Luigi's Mansion

 

Je ne l'attendais pas particulièrement mais je pense avoir été converti pas cet essai ! Il ne s'est pas passé grand chose dans ce que j'ai essayé mais il est très agréable à jouer et l'effet 3D est réussi ! Sans parler des grimace hilarantes de Luigi !

 

Paper Mario

 

Je n'avais jamais essayé de Paper Mario. J'ai été surtout séduit par l'effet 3D très réussi et l'humour bien présent dans cet opus ! (Un Toad en papier qui se plie après avoir été frappé par exemple...)

Les décors en Carton sont réussis et il faut dire que ce jeu qui joue avec les dimensions sied à merveille à la portable 3D !

 

Pour le reste du salon pas grand chose de spécial cette fois-ci. Du Just Dance et des versions PS3 de jeux comme Assassins'creed sur le stand Ubisoft, du kinect chez Microsoft (j'ai pu constater comme je le pensais que ça ne marchait pas bien)... Un concert de musique traditionnelle revisité bien sympa, du taiko, des nouilles, des boutiques et j'en passe. Le show de Cosplay qui a eu beaucoup de succès n'était pourtant pas aussi bon que l'an dernier. Et enfin des activités sur le Japon comme un quizz nommé « WTF Japan » vraiment poilant : des pubs étaient diffusées puis coupées à un moment précis, le but étant de deviner la suite. Après ça, je peux vous dire que les Japonais sont vraiment décalés de notre civilisation occidentale ! Je vous laisse en juger avec cette petite vidéo :

[Test]The Last Story

Voilà le test du jeu que j'ai rédigé pour le site Next Nintendo! Je sais que le jeu est sorti depuis longtemps mais je veux bien écouter vos avis! ( c'est pour info mon premier "gros" test)

La dernière production de Sakaguchi (créateur de Final Fantasy) est aussi l'un des derniers grands jeu de la Wii et l'un des meilleurs RPG's de la console.

 

Un scénario classique et cliché

 

Le jeu vous plonge dans une Europe moyenâgeuse où deux espèces cohabitent (trois si on compte les reptides), pas vraiment pacifiquement malheureusement. Zael, le héros du jeu, son ami Dagran et son groupe de mercenaires vont débarquer sur l'île de Lazulis, l'une des villes les plus florissantes de l'Empire, dans l'espoir d'une vie meilleure, et pour Zaël de réaliser son rêve : devenir chevalier. A sa tête, le Compte Arganan, oncle de Calista, l'héritière du trône, règne depuis la mort des parents de la jeune fille. Il va requérir l'aide des mercenaires afin de sécuriser le mariage de sa nièce avec le seigneur Jirall, mariage arrangé contre le gré de Calista. Mais bien sûr, le mariage ne se passera pas tout à fait comme prévu...

 

Cercles magiques et magnétisme

 

L'intrigue assez classique et cliché mise de côté, le jeu se démarquera par contre un peu plus au niveau du gameplay en temps réel, très accrocheur. Le groupe se compose en tout de 3 guerriers, 3 mages et un personnage mixte mais pourra varier au cours de la partie. Seul le héros, Zaël (guerrier) est contrôlable directement.

Il suffira de s'approcher des ennemis pour lancer l'attaque automatique. A partir d'un certain point du jeu, au bout d'un certain temps, une jauge se remplit permettant de donner des ordre aux alliés (lancer tel sort en particulier, attirer l'attention en se défendant,...) Chaque sort lancé produira un cercle sur le sol que Zaël pourra disperser avec un pouvoir du héros afin d'en amplifier les effets ; il est également possible de dissiper les cercles magiques ennemis (cercles de soins ennemis, empoisonnement,...) pour en annuler les effets. Chaque héros dispose également d'une super attaque utilisable une fois leur jauge de tension remplie (par exemple Zaël pourra accélérer et lancer plus d'attaques, d'autre lanceront un sort surpuissant...) Celui-ci possède également un pouvoir appelé « magnétisme » qui aura pour effet d'attirer l'attention des ennemis, très utile pour laisser à vous alliés le délai d'incantation nécessaire à un sort, il vous permettra également de gagner plus de points d'expérience une fois activé. Zaël obtiendra d'autres pouvoirs au fil de l'aventure dont le fonctionnement sera expliqué clairement et rapidement par de mini tutoriels.

En ce qui concerne l'exploration, elle sera moins agréable que les combats à cause des niveaux aux décors souvent peu soignés et le fait de devoir visiter plusieurs fois le même niveau (catacombes reptides) bien qu'il changera au fil du jeu. Petit illogisme d'ailleurs, il sera situé à plusieurs endroits parfois très éloignés de la carte (enfin même si c'est un niveau souterrain très étendu c'est quand même pas très logique)

Les niveau seront bien sûr ponctués de combats contre des vagues d'ennemis, et il sera possible avant de croiser le fer d'avoir un point de vu aérien sur le champ de bataille afin d'affiner sa stratégie. Chaque niveau se terminera par un boss (très original me direz vous) qui aura bien entendu une jauge de vie bien remplie et son propre point faible ; c'est lors de ces combats que l'aspect stratégique du jeu sera le plus important.

 

Customisation

 

Chaque ennemi possède sa propre faiblesse exploitable grâce aux sorts et armes et si bien souvent bourrer dans le tas suffira, il faudra vite choisir scrupuleusement ses armes en fonction des faiblesses de l'ennemi et de leurs effets supplémentaires.

Ceux-ci ne seront bien souvent pas disponible directement sur les armes, qui devront être améliorées au fur et à mesure de l'aventure. Ces améliorations qui nécessitent des objets précis et de l'argent sont l'un des points forts du jeu. La collecte des objets d'amélioration demandera en effet un certain temps et il vous faudra bien choisir quels objets seront améliorés. Les pièces d'armures sont également personnalisable de la sorte. A noter que chaque arme n'est utilisable que par une seule classe (les dagues pour les mages par exemple). Seul Lowell peut utiliser les 2 types.

 

Les fans de customisation des héros seront également servi puisque chaque arme et chaque armure changera leur apparence. On regrettera par contre le nombre assez réduit d'armures différentes mais leur couleur sera par contre modifiable grâce aux teintures que vous aurez fabriquées. Il existe même un teinture qui rend vos vêtement invisibles...mais tout de même pas vos sous-vêtements.

 

Un air de déjà entendu

 

Du côté des musiques, elles sont assez bonnes pour la plupart voire très pour certaines, mais bien trop peu nombreuses : thème de combat toujours même, pareil pour un boss sans parler du thème principal que vous n'aurez pas fini d'entendre remixé... A l'exception de quelques musiques principalement rencontrées vers la fin que l'on entendra malheureusement rarement plus d'une fois. Le doublage Anglais est quand à lui très bon et renforce l'ambiance de ville européenne de la cité de Lazulis.

 

Un univers qui aurait mérité être plus développé

 

L'univers global du jeu manque par contre de développement qu'il aurait mérité, car la vaste cité de Lazulis sera le point central du jeu et hormis les donjons, un des seul endroits visitables. Impossible de mettre les pieds sur le continent Gurak à l'exception d'une « cité » à moitié vide, pareil pour « L'Empire » dont il est fait mention au long du jeu. De même le contexte de l'histoire n'est que peu développé, juste ce qu'il faut pour satisfaire les besoins du scénario. Mais quelques détail par-ci par-là rendent le jeu plus vivant comme la possibilité de bousculer les passants (ce qui provoquera une exclamation de leur part), de les faire trébucher avec des peaux de bananes, se cogner à des panneaux, le ramassage d'objets flottant dans le vent des ruelles... On notera aussi les quêtes annexes entre les donjons parfois difficiles à trouver mais sympathiques, bien qu'elles ne soient pas répertoriées sur une liste, il vous faudra donc vous en souvenir !

 

En conclusion, un RPG un peu court et léger mais qui vous tiendra en haleine pendant une quinzaine d'heures en ligne droite et une quarantaine et essayant de terminer le jeu à 100%. A noter qu'une fois le jeu terminé il est possible de le recommencer avec ses objets et son expérience, le niveau des ennemis étant ajusté en conséquence. Alors fans de RPG's, ne manquez pas l'un des derniers et meilleurs de la Wii !

 

Evaluation

 

Graphismes 15/20 : Ce n'est pas du niveau de Xenoblade mais ils retransmettent parfaitement l'ambiance sombre du titre. Certaines textures, comme le rendu de l'eau sont très bonne à l'opposé des autres. Le design des personnages est aussi appréciable mais on ne manquera pas de remarquer la différence entre les animations des personnages durant les cinématiques avec leurs mouvement raides et expressions faciales très limitées et leurs mouvement bien fluides durant les phases de gameplay.

 

Son 14/20 :Les musiques sont assez bonnes pour la plupart voire très pour certaines, mais bien trop peu nombreuses : thème de combat toujours même, pareil pour un boss sans parler du thème principal que vous n'aurez pas fini d'entendre remixé... A l'exception de quelques musiques principalement rencontrées vers la fin que l'on entendra malheureusement rarement plus d'une fois. Le doublage Anglais est quand à lui très bon et renforce l'ambiance de ville européenne de la cité de Lazulis. Mais les inconditionnels du doublages japonais ne seront pas en reste.

 

Durée de vie 16/20 : 15 heures pour les plus rapides et jusqu'à 40 heures sans trop s'ennuyer sans compter la possibilité de recommencer et le mode online.

 

Jouabilité 19/20 : Le combo Wiimote/Nunchuck est plutôt ergonomique mais le must reste la manette classique.

 

Scénario 13/20 : Il n'est pas très étoffé mais les événements s’enchaînent au point de ne pas avoir le temps de s'ennuyer.

Verdict : 16/20

 

+Le système de combat

+L'amélioration des armes

+L'ambiance

+Les quelques détails qui rendent le jeu plus vivant

+Certaines musiques

-L'univers peu développé

-Musiques trop fréquentes et répétitives

-Les quêtes annexes cachées et trop peu nombreuses.

-Manques d'originalité du scénario

Sauvons les magazines de JV!

Nintendo Power va donc disparaître... l'un des magasines Nintendo les plus connus au monde, pour ses tease entre autres, n'a pas pu résister à la concurrence de l'internet. Après l'antique Joystick et le mag Nintendo Français qui avait perdu de son intérêt, je suis supéfais de voir tomber un tel magasine.

Pärlons en de ce magasine, que j'achetais régulièrement depuis 2009. Bien que selon ses fans sa meilleure période était l'ère gamecube, j'ai beaucoup apprécié de pouvoir lire ce magasine même à 8€, à une époque où je ne consultait pas de site conscré à Nintendo (seulement à Pokémon). Grâce à ce magasine j'ai découvert jvn.com puis via un membre de ce site , NM. J'ai quand même continué à lire le magasine qui proposait des tests plus poussés, mieux illustrés et proposait une synthèse de l'actualité récente. Mais à l'été 2011, tout à basculé. On nous avit promis une surprise, et en effet nous avons été surpris mais dans le mauvais sens! Le mag avait perdu de l'épaisseur, un papier qualité PQ et surtout avait perdu tout ce qui en faisait un magasine gamer! Désormais adressé à des gamins de 8 ans avec des tests peu nombreux, mal choisis et ultra court, ils préféraient polluer les pages avec des jeux et pire 4 pages de BD Cédric... Je n'ai même pas pris la peine de l'acheter et je me suis alors rabattu sur le magasine 3DS. Cette histoire a bien sûr provoqué un véritable tollé chez les fans qui ont protesté sur le forum, le blog du magasine et qui ont créés des pétitions. j'ai participé activement à ce mouvement. Il a fallut attendre un certain temps avant d'avoir droit à des explications sous la forme d'un post sur le blog expliquant qu'ils devaient s'adapter pour s'ouvrir au plus grand nombre, au moment où Yellow média était au plus mal. Les ventes n'ont pas du être faramineuses au vu du boycott de nombre de fans tant et si bien qu'un beau jour de cette année un nouveau message sur le blog apparaît pour nous dire que suite au rachat du magasine par Mer7, une nouvelle formule sortirait bientôt avec un retour vers les gamers cet été, idéale avec l'approche de la Wii U! Alors on attend, mais le magasine tant attendu n'apparaît jamais, et pas aucune explication... et puis finalement ce mail aux abonnés pour leur dire que leur abonnent sera remplacé par console+ ... la chute finale après une lente agonie, et une déception immense après l'espoir de voir le magasine renaître. Quant au mag 3DS, peu d'espoir sont permis...

Aujourd'hui je ne peux que chérir les exemplaires en ma possession et lire au carrefour Jeux vidéo magasine et console+, en attendant de choisir lequel j'achèterai!

Pour conclure je dirais que je déplore que la presse écrite se porte si mal et qu'elle doit s'adapter comme JVM le fais très bien pour devenir complémentaire aux sites internet!

Dans ce domaine, la devise est désormais changer ou mourir!

 

Voyagez dans le temps avec Wayback machine!

Si vous êtes lecteurs de Scienc et Vie Junior (je doute quand même qu'il y en ait beaucoup ici mais on ne sais jamais) et que vous avez lu le numéro de septembre, alors je ne vous apprends rien. pour les autres, j'ai découvert un site très intéressant qui permet de visualiser un site web tel qu'il était à une date donnée. Idéal si vous voulez retracer l'histoire de NM ou de tout autre site, personnellement je vous conseil de regarder la première page d'accueil de wikipédia ou bien le site officiel de Nintendo en 1996 (bah oui il existait déjà visiblement, mais très, très simple!) ça vaut le détour! Si vous trouvez d'autres pages intéressantes n'hésitez pas à le poster en commentaire!

Voici l'adresse du site: http://web.archive.org

Quelle télévision acheter pour la WiiU?

Depuis que j'ai la Wii je joue sur une télé minuscule et depuis Skyward Sword et Xenoblade en plus des graphismes limités de la Wii je commence à avoir du mal à lire les textes et l'image est tout simplement horrible sur certains jeux...

Donc voilà je m'apprête à acheter une nouvelle télé en HD pour profiter au maximum de la WiiU mais voilà: le télés Full HD sont assez chères et je ne connais même pas la résolution exacte de la WiiU: 720p ou 1080? Sachant que je ne compta pas payer la télé numérique pour l'instant c'est principalement la WiiU qui conditionne mon achat!

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