Interview ubisoft exclu !!!!!
Suite a la news ou je vous ai posté les images de GT pro de ubisoft...et bien voici l'interview de ubisfot faite par IGN et traduite par le blog kingjpaIGN Wii : Ubisoft avait déjà annoncé que ce jeu de course venait de MTO. GT Pro Series serait-il la nouvelle version de GT Cube, le jeu de course Gamecube seulement sorti au Japon ? Quels changements apportera la version sur Wii ?
Tats Myoio : GT Pro Series est en effet basé sur la série GT qui a été développée par MTO. L'équipe de MTO a fourni beaucoup d'efforts pour adapter les commandes à la version Wii. Le but était de tirer pleinement avantage des spécificités du contrôleur et de proposer un gameplay plus amusant et immersif pour le joueur.
IGN Wii : Il y a 80 licences de voitures dans le jeu. Pouvez-vous nous donner quelques exemples des véhicules disponibles ?
Tats Myoio : La liste complète est composée de voitures japonaises. Vous retrouverez donc par exemple : ASL, Daihatsu, Honda, Mazda, Mitsubishi, Mitsuoka, Nissan, Subaru et Toyota. Il aura toutes les voitures traditionnelles que les fans d'import espèrent retrouver; il y aura donc la R34 GT-R, la RX-7 et la Lancer Evolution, entre autres. Il y aura aussi une large catégories de voitures dites exotiques, comme ASL et Mitsuoka, des voitures plus familiales. Il y aura aussi 11 sortes d'éléments pour améliorer les performances mais aussi l’esthétisme des voitures.
IGN Wii : Quel modes de jeux seront inclus à GT Pro ?
Tats Myoio : un mode Championnat : c’est un mode classique des jeux de courses, c'est donc une carrière de pilote où vous pourrez progresser en gagnant des courses. Chaque série de courses sera spéciale et vous devrez utiliser des voitures spécifiques comme des voitures AWD ou des voitures légères. Ce mode vous permettra également de débloquer d'autres véhicules et de nouveaux tracés.
Il y a ensuite les modes Quick Race (course rapide) et Time Attack (pour battre des recors et s'entaîner, mais où vous pourrez aussi créer un fantôme et courir contre lui).
On retrouve aussi un mode Versus : où vous pourrez jouer contre un ou trois autres adversaires via un écran splitté.
Le mode Drift, semblable au Time Attack, mais le but est de faire autant de combinaisons en dérapage que possible. Et enfin un mode Replay où vous pourrez sauvegardez et revisionner vos courses.
IGN Wii : Le jeu emploie le cell-shading. Une raison particulière à ce choix ?
Tats Myoio : Il y a énormément de jeux de courses sur le marché, nous avons voulu un titre qui se voudrait différent et offrirait une expérience inédite. Il y a déjà eu quelques jeux de course cell-shadés dans le passé, mais pas aussi bien réalisé et riche visuellement que GT Pro series.
IGN Wii : GT Pro series sera vendu avec un accessoire particulier, expliquez-nous s'il vous plaît, sa nature et son fonctionnement ?
Tats Myoio : Pour augmenter l'expérience de conduite du joueur, GT Pro series inclura un accessoire en forme de volant de course qui a été réalisé spécifiquement pour le jeu par Thrustmaster. Le wiipad s’insèrera dans l’espace horizontal et tous les boutons seront accessibles, ainsi l’inclinaison du volant dirigera la voiture. Le joueur sera capable de conduire comme dans la vraie vie!
IGN Wii : Est-ce que les autres jeux Ubi Soft utiliseront l’accessoire ?
Tats Myoio : Monster 4x4: World Circuit, un autre titre du lancement de Wii, sera compatible avec le volant qui sera aussi proposé en bundle avec ce jeu. De plus, puisque tous les boutons du wiimote restent accessibles avec le volant, n'importe quel jeu de course qui utilisera le même style de contrôle (wiipad horizontal) devrait être aussi jouable avec l’accessoire.
[Selon IGN : Excite Truck, Cars, et les phases de courses de Bob L’Eponge sont compatibles avec le volant de Thrustmaster !!!]
IGN Wii : Considérez-vous GT Pro Series comme jeux dédié au dérapage ?
Tats Myoio : Je dirais Non, vous pourrez bien sur jouer des courses où le dérapage est obligatoire mais ce type de course n’est pas prédominant dans le jeu. Il y a en effet un mode de jeu où vous devez faire autant de combos en que possible en dérapant, mais l’intégralité du jeu n’est pas ainsi. GT Pro series a été conçu pour plaire aussi bien aux fans de dérapages, qu’à ceux ceux qui n’apprécient pas ce style de jeu.
IGN Wii : Le jeu utilisera-t-il le Progressive Scan et le mode Widescreen ?
Tats Myoio : Par défaut le jeu sera en 16/9 si ce mode est sélectionné dans les paramètres de la console. Malheureusement le Progressive Scan ne sera pas inclus au jeu.
IGN Wii : Y aura-t-il un mode de jeu en ligne ?
Tats Myoio : GT Pro series intègre un mode multijoueur jusqu’à 4 sur une seule console. Malheureusement, on n’aura pas assez de temps pour inclure un mode de jeu en ligne.
IGN Wii : Avez-vous des projets pour le service de téléchargements du WiiConnect24 dans le but d’offrir des futurs éléments au jeu ?
Tats Myoio : Rien n'a été confirmé actuellement.
IGN Wii : Pour terminer, avez-vous des commentaires pour ceux qui seraient intéresser par le jeu sur Wii ?
Tats Myoio : Quand les fonctionnalités du contrôleur Wii ont été annoncés, je suis sûr que tout le monde a vu le potentiel que le wiipad pourrait offrir aux jeux de course lorsque l’on utiliserait comme un volant. Et quand nous l'avons utilisé ainsi pour la première fois, les sensations de courses s’en sont trouvées multiplier. Ce que nous désirons c’est faire partager avec tout le monde cette expérience de jeu incroyable que nous avons eu. GT Pro series sur Wii ne ressemblera à aucun autre jeu de course connu.
source : kingjpa
onilinko
