Test : Pandora's Tower

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Pandora's Tower, est le dernier jeu de l'opération Rain fall qui nous a déjà livré 2 merveilles de RPG aux univers et à l'histoire prenante et magique. Mais qu'en est-il pour ce dernier ?

Un titre discret mais ...

Des trois jeux de l'opération Rain fall, c'est certainement celui qui s'est fait le plus discret, en effet si pour Xenoblade Chronicles et The Last Story  on avait l'impression que certains avaient fini le jeu alors qu'en réalité ils ne l'avaient pas encore entre les mains (merci les Let's Play et Trailer qui spoilaient bien le jeu, surtout pour Xenoblade Chronicles), Pandora's Tower est resté discret jusqu'à sa sortie et n'a d'ailleurs pas vraiment eu le droit à beaucoup de communication (Nintendo étant pourtant l'éditeur du titre). Mais alors que ce titre est passé pour le moins inaperçu pour bon nombre de joueurs, tout du moins jusqu'à sa sortie, en vaut-il vraiment la peine et aurait-il mérité que Nintendo le mette sur le devant de la scéne ?

Tout d'abord il faut savoir que le jeu a été développé par Ganbarion qui est plutôt connu (ou pas d'ailleurs :p ) pour ses différentes adaptations vidéoludique de One Piece, et déjà on peut dire que ça n'a rien à voir. Effectivement Pandora's Tower est, on peut le dire le principal, titre original développé par ce studio, on peut d'ailleurs se demander ce qu'ils ont bien pu nous faire.

Un titre inspiré mais unique :

Quand on entame le titre on est plongé dans un univers idyllique, dans une ville somptueuse se déroule une cérémonie sur fond de reprise de musisque classique, avec une jolie jeune femme nommée Elena qui chante divinement bien et qui est habillée d'un tenue extravagante. Quand tout à coup ...

Emane de cette jeune femme une aura malsaine et cette dernière bondit dans la foule venue regarder le spectacle détruisant tout sur son passage quand elle fini par s'écraser au sol. A ce moment là un jeune homme blond, Aeron(tiens donc ...) cours au secours de la jeune demoiselle et il la retrouve gisant au sol avec une marque dans son dos (la marque que l'on peut voir associé au teste, voir ci-dessus) et une vieille femme du nom de Mavda est à ses côtés, elle déclare au jeune homme qu'elle est atteinte d'une malédiction et que si il veut la sauver il devrait la suivre, s'en suit alors un long périple (cinématique, ce qui est dommage car il y aura pu avoir des phases de jeu durant cette période mais bon ce n'est pas si grave), qui mène nos 3 personnages (enfin 4 car la vieille trimballe un étrange vieillard sur son dos) sur les terres interdites d'Okanos ou se trouve la Brèche, un immense précipice sans fond, mais au milieu de cette brèche se trouves 13 tours qui sont reliées à la terre par d'immenses chaines.

altfaut tout de même avouer que ça a de la gueule

Mais la malédiction d'Elena progresse au fur et à mesure que le temps passe et comme ce périple a été relativement long elle commence à se transformer c'est alors que Mavda déclare que pour sauver Elena il faudra récuppérer de la chair de monstre et elle devra la manger, ceci n'est pas vraiment ragoutant surtout lorsque l'on sait que Elena est une adepte d'Eos et que l'un des préceptes de la loi d'Eos interdit de manger de la viande, bon apétit bien sur ^_^. Notre petit groupe s'installe alors dans l'observatoire sorte de batisse se situant au bord de la brèche et Mavda donne à Aeron une chaîne permettant de rester en contact avec Elena (suivre son êtat et l'évolution de la malédiction) mais également de récuppérer cette chair si précieuse, durant cette phase Aeron reste peu bavard (ça me dit vraiment quelque chose ...) et part vers les tours ou se trouve les monstres.

Et c'est là qu'on découvre ces tours qui ressemblent très étrangement à des donjons qui font vraiment penser à (un blond, pas bavard qui va dans des donjons pour sauver une jeune demoiselle en détresse ... Mais oui c'est ...) The legend of Zelda mais en réalité la comparaison s'arrête là car nous ne sommes pas du tout dans le même univers.

Un univers pas vraiment rassurant : 

Votre premier morceau de chair acquis de manière violente et saguinaire (bon j'exagère un peu mais pas beaucoup quand même) vous retournez à l'observatoire, et vous aurez le droit à une magnifique cinématique vous présentant la ravissante Elena, qui ne l'est plus tellement d'ailleurs se mettre à manger cette chair avec dégout (ça ne va peut être pas durer pour autant  :rool: ) petit aperçu : altça à l'air bon non ? :p

Et oui autant la trame pouvait de prime abord faire penser aux aventures de notre Hylien préféré mais il n'en ai rien. Le jeu se déroule dans un cadre extrémement sombre, où vous serez continuelement sur vos gardes, en effet comme je vous l'ai dit la chaîne d'Okanos vous permet de connaître l'évolution de la mutation de la belle et quand vous progressez dans un donjon elle se transforme petit à petit rendant une banale énigme, une affreuse prise de tête ou un petit combat, la bataille de votre vie. Car oui les donjons étant souvent éparpillés, imaginez que vous soyez parti pour affronter le boss mais qu'un obstacle se dresse sur votre chemin, obstacle qui vous fera perdre du temps mais qui se trouver juste avant le moment décisif et bien vous devrez vous empressez de retourner à l'observatoire en priant d'avoir récolté de la chair de qualité. Cette idée très simple mais diablement efficace mettra à l'épreuve n'importe quel joueur. De plus pour arriver jusqu'au boss il vous faudra ouvrir la porte menant à ce dernier pour la trouver aucun problème mais pour entrer dans cette salle ce ne sera pas une mince affaire en effet cette porte est scellée par des chaînes (encore, ba oui ils aiment apparemment bien ça chez Ganbarion), et ces dernières pour être détruires devront l'être à la source (comprenez ici à l'autre bout de la chaîne). De plus le bestiaire est particulièrement détaillé et participe à cette ambiance glauque et inquiétante, bien qu'un peu pauvre ce bestiaire est vraiment travaillé et en parfaite adéquation avec les tours.

altMême si le bestiaire est assez pauvre, les monstres qui le compose sont détaillés et plutôt classes

Mais l'élément le plus glauque mais c'est aussi ce qui fait le charme du jeu, est l'évolution d'Elena tout au long du jeu, parfois inquiète, heureuse, torturée, perdue, confiante, en proie au doute, bref tous les sentiments et les formes y passent (de la magnifique chanteuse à la sangsue dégénérée :malade: ). Au final plus vous prendrez soin de la belle mieux se passera votre aventure alors prenez garde surtout que si elle vient à se transformer intégralement (j'ai jamais essayer mais ça doit pas être fun ^_^) vous n'aurez plus qu'à recommencez votre partie depuis la dernière tour. Mais au-delà de ça votre relation avec Elena est primordiale car influe sur l'aventure.

Faites la guerre puis l'amour :

Une fois que vous aurez commencez à faire vos escapades dans les tours pour récolter de la bonne chair vous devrez vous rendre au plus profond de ces imposantes tours pour y trouver les maîtres, car même si vous lui rammenez des tonnes et des tonnes de chairs de monstres la malédiction ne sera pas levée, en effet pour que cette malédiction et la marque de son dos disparaisse il faut que vous lui rammeniez la chair des 12 maîtres (séparés en maîtres masculins et féminins, les 2 groupes maniant les 6 éléments bois, terre, eau, feu et métal à l'exeption du couple lumière/ténébre dont les tours sont d'ailleurs très interessantes, mais je vous laisse découvrir cela par vous même), maîtres dont l'origine est mystèrieuse et terrible (on découvre leur histoire au fil du jeu). Mais avant cela il va falloir se préparer et braver tous les dangers des tours. Et pour cela Mavda, la vieille femme qui reste à l'observatoire avec Elena, vous apportera une aide précieuse (moyennant finance, certains services vous couteront quelques Leos, monnaie du jeu), elle vous permettra d'améliorer vos armes (si vous avez récolter dans les tours les éléments nécessaires), créer des équipements vous donnant plus de défense ou de vitalité, acheter des matériaux ou potions vous permettant de progesser plus facilement dans les différentes tours. Elena vous apportera également de l'aide si vous lui apportez des ressources comme des baies par exemple, vous confectionnant des gateaux ou remédes et surtout aggrandira votre sac, chose très pratique car ainsi vous n'aurez plus besoin de faire des dizaines d'aller-retour entre le coffre situez à l'observatoire et les tours, plutôt pratique.

 

 

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on est parti !

 

Mais une fois dans les tours votre travail ne fait que commencer vous évolurez dans des tours aux décors sublimes et impressionants (les courts d'eaux verticaux des tours de l'eau :bave: ), et là votre chaîne sera votre plus grande force, servant de grappin, de levier, d'armes contre vos ennemies, de lassot, de "lianes", elle peut vraiment tout faire et vous en aurez vraiment besoin. Elle peut être controlée avec la manette classique mais prends tout son sens quand on la manipule à la Wiimote en effet elle exploite parfaitement les capacités de l'accesoire en pointant par exemple vers un endroit surélevé permettant de progresser ou alors de tirer la WiiChaîne vers soit pour arracher la chair encore palpitante de vos ennemies, l'utilisation de la Wiimote est simple, efficace et n'est pas éxagérée, on aurait voulu au final que plus de jeu exploite la manette révolutionnaire de Nintendo de cette manière. On découvre alors les mystères de chaques tours et on peut récolter des ressources nécessaires à la confection d'équpipement ou alors qui permettent d'offrir des cadeaux à Elena, de plus vous pourrez trouver des notes qu'Elena pourra traduire pendant votre absence vous enseignant des éléments clés de l'histoire ou des informations sur les maîtres. Par le biais de ces notes vous pourrez vous interesser de plus près au difféfents aspects de l'histoire comme l'origine des maîtres, la raison du cataclysme ou comment s'est formée la brèche, mais ce qui plaira à certain, c'est que ces éléments de l'histoire sont juste optionnel, pas besoin de traduire tous les textes, enfin même si ça ne vous interesse pas traduisez tout de même ces textes (sans obligation de les lire) car Mavda vous rachètera les informations qu'ils contiennent (en plus de ça elle vous en donnera un bon prix). Mais revenons à l'exploration le but est toujours le même détruire les chaînes (une au début et jusqu'à quatre à la fin) et autant dire que c'est plus facile à dire qu'a faire car pour ce faire vous devrez actionner des mécanismes, utiliser des éléments des tours comme l'eau ou des boules de feu, jouer à escalader et à sauter de structures en structures tel un certain prince de perse. Et une fois ces chaînes détruire vous n'aurez plus qu'à aller arracher la chair des maîtres, toutes les mécaniques de jeu sont intéressantes et les combats contre les monstres et surtout contre les maîtres sont vraiment impressionant et vous demanderons d'utiliser la chaîne d'Okanos à bon escient.

altLe premier maître que vous affrontez dans le jeu (Si vous voulez des magnifiques images de chaque maîtres procurez vous l'édition collector et son artbook)

Vous pourriez penser que le jeu se limite à cela, ce qui n'est déjà pas mal mais il n'en ai rien, une fois rentrer à l'observatoire une toute nouvelle aventure commence, l'aventure de la drague (non, non je déconne pas), quand vous rentrerez en effet vous aurez une autre mission qui sera de soutenir la pauvre Elena qui vit assez mal sa malédiction. Pour cela vous devrez lui parler, rammener la chair à temps, lui offrir des cadeaux ce qui vous permettra également de décorer l'observatoire ou agrandir votre sac. Et bien que cet élément peut paraitre ennuyeux au départ, il s'avère vraiment prenant et en plus d'être utile à votre progression (agrandissement du sac et création de potions), il vous permettra de mieux découvrir ce couple mais au dela de ça il influera sur ... LA FIN DU JEU ! (non encore une fois je déconne pas), j'ai eu le droit personnelement à la fin S (la meilleure, en s'cret je suis un loveur ... ou pas) mais en fonction de l'évolution de la relation entre Aeron et Elena, 5 fins différentes s'offriront à vous, à vous de choisir comment vous voulez que ça finisse ^_^ mais ne vous plaignez pas si ...

altHa ouai dur quand même 

 

Bilan :

Scénario : 19/20 Bien que parfois quasi absent, il a le mérite de ne pas refaire dans le déjà vu et nous propose quelque chose de vraiment original. Lorsque l'histoire du jeu se dévoile elle transcende de par sa beauté et sa profondeur (jouez au jeu pour mieux comprendre ce que je veux dire, je veux notamment parler de la volonté de l'homme a dépasser ses limites mais aussi a appréhender l'inconnu). De plus c'est surtout l'ambiance (c'est plus ça que je récompense de cette note pour le coup) du titre glauque mais vraiment prenante qui rends le jeu tout bonnement attachant. 

Durée de vie : 17/20 Le titre dure une vingtaine d'heure sans compter le new game plus permettant d'explorer des nouvelles zones des tours mais également de s'essayer au diverses fin.

Jouabilité : 19/20 Pour ses adieux la Wii aura montré que sa Wiimote n'était pas inutile (pour ceux qui n'étaient pas convaincus). En effet le jeu exploite parfaitement la Wiimote grace aux diverses utilisations de la chaîne et en plus de cela pour les plus récalcitrants vous pourrez jouer avec la manette classique de quoi contenter tout le monde.

Son / Musique : 18/20 Des reprises de musiques classiques ou des compositions orchestrales qui s'adaptent aux différentes ambiance (boss, transformation d'Elena, rêves, etc ...) et qui sont vraiment splendides.

Graphisme : 16/20 Bien que l'on évolue dans des univers magnifiques et sutout impressionant, on a au fil du jeu une réel impression de déjà vu, d'un donjon à un autre. Mais le jeu est tout de même très beau et fin au niveau des tours et du bestiaire.

NOTE FINALE :  18/20 Pandora's Tower va vous faire vivre une expérience unique et offre quelque chose d'inattendu. Son univers glauque mais profond donne un charme vraiment particulier au jeu et ses différentes interprétations ne rendent le jeu que plus riche. Certainement un des derniers gros titres de la dame blanche, qu'il ne faut absolument pas louper. N'hésitez plus !

Après la pluie, les pièces !

Et oui la pluie est tombée cet été, il y a 2 mois et enfin aujourd'hui. Et bonne surprise je découvre que peut être des piéces tomberont du ciel (en réalité dans ma boite aux lettres :D). Je vous laisse voir ça par vous même :

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