pour vaincre ses ennemies, il faut connaitre leur facon d'agir

tu joues 1 heure, et pas 1 minute de plus !

Le chronomètre parental -Xbox 360 Parental Timer dans la langue de Shakespeare- débarquera sur Xbox 360 début décembre.

Dans un accès de folie, Microsoft étend ainsi le Pacte Familial, existant déjà sur Windows Vista par le biais d'un timer du même acabit, à sa console de salon. Le principe est simple : les parents le désirant pourront limiter le temps de jeu de leur enfant et son accès au Xbox Live, sur une base quotidienne ou hebdomadaire.

Cela vous rappellera certainement d'excellents souvenirs, cet outil a été créé à la suite d'une étude auprès de familles possédant une console : 45% des familles avouent que les règles établies à propos de l'usage de la console sont des vecteurs de tension. Microsoft l'a dit, les parents le feront peut-être, ça sera une heure par jour et pas une minute de plus !

source : live360

Microsoft poursuie en justice Immersion

Tadaaam ! On apprend que Microsoft a intenté un procès à Immersion, la compagnie des technologies de vibration dont on se souvient la hargne lors du procès contre Sony et sa Dual Shock.

Il faut savoir que la société avait déjà intenté un procès à la firme hégémonique en 2002 en même temps que Sony, l'affaire c'était rapidement réglé l'année suivante avec un paquet de biftons de 26 millions de dollars.

Cette fois c'est la firme de Billou qui attaque la société sur un motif un peu vaseux : Immersion n'aurait pas respecté une partie du contrat basé sur un "certain business et de certains arrangements de mise en licence de brevet".

Hmm hmm... Heu est-ce que le fait qu'Immersion ait serré la main à la firme rivale de Microsoft pour une forte probable Sixaxis vibrante a affaire avec ça ? Nous ne donnons pas cher à Immersion avec la puissance monétaire de Bill & co... Malheureusement.

quelques chiffres sur Forza 2

tout d'abord les ventes hardwares et softwares durant le mois de mai sur le territoire americain

Hardware

1. DS - 423 150
2. Wii - 338 278
3. PSP - 221 120
4. PS2 - 187 765
5. Xbox 360 - 154 932
6. PS3 - 81 604

7. GBA - 80 554

total Sony : 490 489 consoles vendues

Software

1. Pokémon Diamond - DS - 331 000
2. Mario Party 8 - Wii - 314 000
3. Spider-Man 3 - PS2 - 249 000
4. Pokémon Pearl - DS - 238 000
5. Wii Play - Wii - 227 000
6. Forza Motorsport 2 - Xbox 360 - 217 000
7. Guitar Hero 2 - Xbox 360 - 184 000
8. Spider-Man 3 - Xbox 360 - 140 000
9. Command and Conquer 3: Tiberium Wars - Xbox 360 - 138 000
10. Guitar Hero II - PS2 - 131 000


puis maintenant les quelques chiffres disponibles :

-les joueurs ont échangé 37.6 milliards de crédits via le système d’enchères de voiture en ligne

-Plus de 160.000 personnes jouent quotidiennement sur le Xbox Live

-Ils y passent en moyenne 90 minutes par session de jeu

-Les Japonais y passent plus de 116 minutes par session

the end of the ring of death ??



Bon aors si jamais yen a qui sont anglophobe, mon titre veut dire ==> la fin du cercle de la mort??

Vous voyez de quoi je parle quand même... le fameux cercle de la mort étant la fameuse LED rouge de la 360 qui vous indique que votre console est bon pour faire un petit tour du coté de chez swann euh... oups cest pas ^^
Pour un petit tour du coté du SAV bien sur... :/

Jusqu'a présent, microsoft semble ignorer les plaintes des joueurs en se contentant de renvoyer une console reconditionnée.

Mais il semble que les choses bougent...En effet, c'est un joueur Tchèque qui raconte son cas : à l'occasion d'un retour pour réparation, le SAV de Microsoft aurait modifié le système de refroidissement de sa console, précisément l'élément mis en cause dans les cas de l'anneau rouge.

Le géant américain a toujours été très discret sur cette panne répandue mais on espère, dans les jours prochains, une confirmation officielle, car bon nombre de joueurs hésitent a "se lancer" a cause de cette fiabilité...
Halo 3 arrivant, il faut d'autant plus que Microsoft ne voit plus ces consoles revenir (ou tout du moins, le moins possible)

Microsoft veut du casual



Peter Moore a parlé il y a peu de temps du besoin de Microsoft d’améliorer ses stratégies de vente afin de cibler avec sa Xbox 360 une plus grande population démographique.

Microsoft a fait clairement part de ses intentions visant à attirer un public familial sur sa console de salon, et ainsi changer l’image du public associée à cette console. Avec un marketing qui a fait ses preuves chez Nintendo, plus particulièrement avec sa Wii et sa DS, Microsoft compte étendre la progression de la Xbox 360 vers un autre public, plus âgé, ne connaissant pas les FPS, ni la Xbox 1. Moore avait déjà parlé il y a peu de temps de l’acquisition des studios Rare mais, selon un analyste de Bloomberg, une baisse de prix de la console serait un meilleur moyen d’attirer ce public. Cette hypothétique baisse de prix pourrait être effective dès septembre.

Si nous n’effectuons pas ce virage rapidement et n’étendons notre parc de consoles, nous risquons de nous retrouver dans la même situation que pour la Xbox 1, un business rentable avec 25 millions de personnes…Ce que je veux, c’est un business rentable avec 90 millions de personnes”.

David Hufford, directeur du management produit Xbox, a déclaré qu’une Xbox 360 core vendue à 200 dollars pourrait être attractive.

affaire a suivre...

source : live360

Microsft parle de baisse de prix



Bien que Microsoft ait évité une baisse significative du prix de la Xbox 360 depuis son lancement fin 2005, les analystes s'attendent à une diminution d'ici les fêtes de fin d'année. A l'heure actuelle une campagne promotionnelle est en marche, permettant d'obtenir un titre Xbox 360 à 1€ pour l'achat d'une console.

Le directeur de gestion des produits Xbox, David Hufford, a insisté sur la baisse de prix envisageable : "Nous nous rendons compte que l'attente du marché soit à 199$".

Cette limitation de prix est surtout en rapport avec le faible coût de la Nintendo Wii. D.Hufford affirma au site américain Bloomberg.com que "quand une mère marche dans un magasin et voit qu'elle peut obtenir une console avec un jeu pour 250$, elle le voit comme une valeur de 300$. Ils ont fait un bon travail".

Ce n'est pas uniquement au niveau du prix que Microsoft veut suivre l'exemple de son rival, mais en ciblant les consommateurs grand public. Le développement de titres axés grand public et une nouvelle campagne marketing sera donc une priorité, enlevant l'étiquette "hardcore gamer" de la console. Peter Moore, le patron d'Xbox a ajouté que "si nous n'entreprenons pas cette démarche, nous continuerons dans la même optique que la Xbox, une solide affaire de 25 millions de consommateurs. Ce dont j'ai besoin, c'est une solide affaire avec 90 millions de consommateurs".

Selon l'analyste Heather Bellini d'Institutional Investor, Microsoft pourrait baisser le prix de la Xbox 360 dès septembre. Affaire à suivre.

source : generation-nt.com

alors ce forza 2...

apres quelques semaines de la sortie de forza motosport 2, la simulation automobile en exclu sur la console a bilou, voila le verdict de plusieur sites...

JEUX FRANCE ==> 17/20

GAMEKULT ==> 16/20

GAMESPOT ==> 18/20

GAMINGMEDIA ==> 18/20

IGN ==> 19/20

JEUXACTU ==> 17/20

JEUXVIDEO.COM ==> 18/20

PERFECT-GAMERS ==> 18/20

PRESSE-START ==> 16/20

XBOX-GAMER ==> 18/20

INPACT VIRTUEL ==> 16/20

MICROMANIA ==> 17/20

LIVE360 ==> 17/20
______________________________

moyenne ==> 17.3/20

donc on peut facilement voir que forza motosport 2 à était préparer aux petits soins. Poliphony Digital n'a qu'a bien se tenir...

la 360 et la sixaxis

Bien embêté de voir de plus en plus de jeux multi-supports jouir de capacités gyroscopiques dans leur version Playstation 3, Bill Gates a récemment confirmé les divers fakes et autres rumeurs annonçant la sortie d'un pad gyroscopique sur Xbox 360. C'est donc officiellement prévu, pas pour tout de suite, mais c'est prévu.

Et ce choix parait d'autant plus logique dans un marché ou le moindre désavantage, aussi inutile qu'il puisse demeurer, peut avoir un impact ahurissant sur les ventes. Mais qu'en sera-t-il de ce contrôleur ? Techniquement, par pure spéculation, il serait difficile de voir Microsoft lancer une technologie foireuse comme celle de la Sixaxis de Sony, plus gadget que révolution, surtout que l'occasion de faire passer la si technologique PS3 comme un produit avarié n'a jamais été si proche pour la firme de l'Homme qui valait 50 milliards.

Ensuite, connaissant la société, on pourra sans doute s'attendre à la commercialisation d'un nouveau pack, histoire d'élargir un peu plus le canyon qui sépare les différents possesseurs de la console : entre le peloy qui a acheté sa 360 le jour-J, qui est obligatoirement passé par le SAV, et celui qui l'achètera demain pour le même prix, mais avec un jeu en prime, une fiabilité correcte, un lecteur moins bruyant, et donc une manette gyroscopique, soyons fous.

L'industrie des jeux vidéo, c'est un peu comme celle du porno en fait : tout le monde se pompe, et les acheteurs jouissent devant leurs écrans.

source : gamehope

la VOD rapporte des sousou

depuis quelques temps que le Xbox Live était très populaire aux Etats-Unis, tant au niveau du service de jeu en ligne qu'au niveau de la vidéo à la demande.

Le groupe Lions Gate, qui distribue du contenu via la plateforme de vidéo à la demande de la Xbox 360, a posté des résultats plus qu’encourageants ! Les films distribués coûtaient environ 4 dollars pour de la définition standard, et environ 6 dollars pour la haute définition. Le président de la société a déclaré que durant le quatrième trimestre, 150 000 films se sont téléchargés sur ce service, pour un total de 15 films mis à disposition.

Le PDG ajoute que le film Employé du Mois a rapporté plus de 3 millions de dollars. Cependant, ces trois millions de dollars ne proviennent pas uniquement du Xbox Live, mais également du câble, adsl… Néanmoins, lorsque l’on regarde les films les plus téléchargés sur le service de Microsoft, on s’aperçoit que la société a 2 films dans le top 5 des médias les plus téléchargés.


Il ne reste plus qu'a microsoft de lancer se service en Europe...et tou le monde sera content...
perso, je pense quelle arrivera en meme temps que la Elite...

peter moore parle de Rare

Peter Moore vient de révéler quelques petites choses intéressantes à propos du studio britannique de développement, Rare, dont Microsoft a fait l'acquisition pour 375 millions de dollars.

Il signale au magazine Newsweek qu'avec le jeu Kameo, la Xbox 360 n'aura pas été marquée par des titres violents, interdits au moins de 16 ans, comme sur la Xbox première du nom. Perfect Dark Zero et Kameo, deux titres de lancement, on dépassé toutes leurs espérances de ventes. Cependant, avec Kameo qui était une nouvelle licence, le développement a pu s'effectuer très rapidement, pas comme PDZ.

Il a été enthousiasmé par Viva Pinata, qui a aidé la Xbox 360 à acquérir de nouveaux joueurs, plus jeunes, moins hardcore gamers. Il affirme que les ventes de ce jeu ont été bonnes, et que ce titre a crée une nouvelle licence pour les joueurs âgés de 8 à 12 ans.

Voilà qui devrait donner un avenir certain sur Xbox 360 à ces trois licences.
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