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Burnout Crash! était à l'origine prévu pour la Wii

Par Iblis - Le 14/07/2011 à 16:52

Vous êtes peut-être au courant qu'un nouveau Burnout devrait paraître d'ici le mois prochain sur les plateformes de téléchargement concurrentes de Nintendo que sont le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network sous le titre de Burnout Crash!, développé par Criterion. Et bien sachez que d'après ce qu'a dit le PDG de la boite Alex Ward au site Giant Bomb, ce jeu avait été à l'origine pensé pour le service WiiWare de notre bonne vieille blanche console :

Le développement de Burnout Crash! ne date pas d'hier. Le jeu a commencé à l'origine à être développé sur Wii, où le joueur devait utiliser la wiimote comme une sorte de baguette magique qui causerait des accidents sur la route pour faire le plus de crash possible. Nous étions parti avec cette idée en tête depuis plusieurs mois mais nous avons finalement trouvé que cela deviendrait vite ennuyeux. Une de nos philosophies chez Criterion consiste à penser que ce n'est pas parce que l'on a fait quelque chose qu'on ne peut pas s'en débarrasser pour autant. Mais si on jette quelque chose, rien ne nous empêche de garder toutefois certains éléments de la chose en question et d'en parler pendant des heures afin d'en ressortir quelque chose de bien mieux sous prétexte que l'on en voulait plus.