
[NMS'10] Des détails sur Metroid : Other M

"Je ne suis pas une femme facile !"
Le site IGN a eu la chance de pouvoir tester hier Metroid : Other M durant le Media Summit de Nintendo en Amérique. Voici les détails que nous avons récoletés sur leur site :
- C'est un jeu d'action/rapidité.
- Il contient de l'exploration.
- Au début du jeu, il y a une longue scène cinématographique montrant l'héroïne se développer d'un bébé à Samus.
- On y verra la bataille contre Mother Brain de la fin de Super Metroid.
- La WiiMote se tient à l'horizontal et les déplacements de Samus s'effectuent avec la croix directionnelle.
- L'angle de vue est en 2D, mais la composition des niveaux est en 3D.
- Samus peut courir sur le côté.
- Le bouton 1 servira à tirer. En le maintenant enfoncé, on pourra charger une attaque.
- Sur le mode à la troisième personne, il n'y a pas de "lock-réel", mais les ennemis les plus proches seront "auto-ciblés".
- Le bouton 2 servira à sauter.
- Le bouton A servira à se transformer en boule morphing. En mode boule morphing, on pourra jeter des bombes avec le bouton 1.
- Samus peut déposer 4 à 5 bombes autour d'elle.
- L'héroïne pourra esquiver les projectiles à l'aide de la croix directionnelle.
- Pour passer à la troisième personne, il faudra simplement pointer la WiiMote sur l'écran à n'importe quel moment. Samus ne peut pas bouger avec cette vue. Le bouton A servira à tirer, le B à regarder autour d'elle.
- La belle sera équipée d'un système d'éclairage avancé.
- Samus peut grimper sur les ennemis avec la touche 2.
- Il faudra collecter des capsules d'énergie et des mises à niveau pour les missiles.
- La construction des niveaux part dans tous les côtés, cela semble être une grande aventure.