Divers

Résumé de la keynote de Shigeru Miyamoto

Par faloux - Le 24/10/2009 à 09:27 (Dernière modification Le 24/10/2009 à 09:31)

Nous avons pu suivre la keynote du DCExpo de Shigeru Miyamoto grâce à différents comptes Twitter japonais. Autant le dire tout de suite, aucune annonce n'a été faite. Voici tout de même ce que l'on retient.

Miyamoto est venu en kimono pour recevoir son prix pour l'accomplissement qu'il a effectué durant sa vie dans son travail. Les organisateurs ont précisé qu'il est toujours actif dans le monde du travail. La boîte à idées de Nintendo a débuté en disant que "la Nintendo Wii va revenir aux bases fondamentales qui ont fait le jeu vidéo". Il a continué en racontant sa vie, depuis son amour pour les marionnettes à l'école élémentaire, jusqu'à la Wii, en passant par sa passion pour la bande dessinée et la création de Donkey Kong, Mario ou Zelda.

"Oui, super, il parle de nous. Mais dans le passé :(..."

Apparemment, Nintendo était opposé au monde ouvert que propose Zelda, car le joueur ne saurait pas où continuer l'aventure. Il nous a appris également qu'il y avait eu de gros débats dans l'entreprise lors de l'introduction des boutons L et R sur la manette de la Super Nintendo, et de l'implantation du stick analogique sur celle la Nintendo 64. Ensuite, ce n'est pas la première fois qu'il le dit, l'époque de la Gamecube était pour lui un échec (pas pour nous en tout cas). Il a évoqué les boutons analogiques L et R, puis la naissance de Pikmin, un jeu qui attire la gente féminine. Pour cette génération, il a expliqué que "Nintendo of Europe et Nintendo of America ont détesté le nom Wii, car cela sonnait comme un mot d'argot désignant l'urine, mais maintenant, ce nom est devenu familier pour un grand nombre de personnes".

On lui a fait savoir que "les Américains aimaient davantage ce qui est cool que mignon". En ce qui les concerne, Miyamoto a dit que The Legend of Zelda : Ocarina of Time est devenu très populaire aux USA. On ne sait pas pour quelle raison, mais il dévoile que le nom original de Kirby était Tinkle Popopo. Nous rappelons que le créateur de Kirby n'est pas Shigeru Miyamoto, mais Masashiro Sakurai.

Avant de terminer, il a précisé que les jeux sont devenus trop complexes pour les nouveaux joueurs et qu'il faut retourner à la base du jeu vidéo. L'interactivité est un point très important et les ventes de la DS ou de Wii Fit le prouvent. Il clôt cette keynote en disant que "l'industrie du jeu est à son sommet quand les jeux sont faciles à comprendre et facile à jouer".



[UP] : Une dernière chose : Miyamoto a dit qu'il était gaucher, comme notre ami Link avant Twilight Princess.