Nintendo Wii

Résumé des rumeurs sur un Kid Icarus Wii

Par faloux - Le 02/06/2009 à 00:00



Depuis plusieurs mois, les fans se demandent quand est-ce que le petit ange de Nintendo redescendra des cieux dans un épisode entièrement consacré à lui. Kid Icarus est un jeu de plate-forme sorti en 1986 au Japon, puis en 1987 en Europe. On y incarne Pit, un jeune garçon ailé, qui doit sauver Palutena, la déesse de la lumière, des griffes de Medusa, la déesse des ténèbres, afin de restaurer la paix dans le Royaume d'Angel Land.

Nous avons ici l'éternel lutte entre le bien et le mal, avec un jeune homme innocent qui n'est pas sans rappeler les multiples quêtes de notre cher Link. Dans le volume 204 de Nintendo Power, un article décrivait le jeu comme un regroupement d'éléments de The Legend of Zelda, Super Mario Bros., et Metroid. En effet, Pit peut sauter comme Mario, rassembler des items comme Link et tirer sur ses ennemis comme Samus. D'ailleurs, le moteur du jeu utilisé n'est autre que celui de Metroid, sorti un an avant Kid Icarus. Les deux jeux contiennent également un ennemi commun.

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Kid Icarus sur NES et Game Boy


Au fil des années, Nintendo n'a cessé de parsemer ses jeux d'éléments venant de l'Univers Kid Icarus. Voici quelques exemples :

1989 - NES - Tetris - Pit joue de la harpe lorsque le joueur termine une partie en « Game B », vitesse : « 9 », hauteur « 5 ».
1990 - Game Boy - F-1 Race - Avant la « Course 8 », Pit encourage le joueur, et apparaît aussi lors de la séquence de fin.
1996 - Super Nintendo - Kirby Super Star - On peut obtenir l'aile de Pégase, un des trois trésors légendaires de Kid Icarus.
2001 - GameCube - Super Smash Bros. Melee - Pit est dedans en tant que trophée.
2005 - Game Boy Advance - WarioWare: Twisted! - On retrouve un mini-jeu en hommage à Kid Icarus et un remix du thème peut être débloquée.
2008 - Wii - Super Smash Bros. Brawl - Pit est un personnage jouable.


Depuis l'officialisation de Pit dans Super Smash Bros. Brawl, des rumeurs ont commencés à hanter le web. Voici un résumé de tout ce qui a été dit :

2005

- 17 mai : Satoru Iwata, le président de Nintendo, nous révèle qu'un nouveau jeu de Super Smash Bros. est en développement.
- 19 mai : Shigeru Miyamoto dans un interview d'IGN : «Eh bien, je travaille actuellement très étroitement avec le directeur du jeu original [Kid Icarus]. Maintenant, lorsque nous aurons terminé la Révolution et que tout sera finalisé, qui sait ? C'est peut-être un de ces personnages, où tout le monde dit : "Hey, de la façon dont notre console est conçue, cela collerait parfaitement." Ma question est, si nous faisons ce jeu, est-ce que vous l'achèteriez ?"

2006

- 10 mai : Super Smash Bros. Brawl est annoncé. Pit est confirmé en tant que personnage jouable.
- 10 mai : Miyamoto considère les possibilités d'un Kid Icarus, une nouvelle fois : « Je crois que cela ouvre beaucoup de diverses possibilités. Malheureusement, je n'ai pas le temps de le faire maintenant car je suis tellement attaché à tant de différents projets en cours." [Miyamoto pourrait voir un jeu Kid Icarus sur Wii, le contrôleur pourrait améliorer le jeu comme ce qu'il ferait pour un Starfox]

2008

- 14 janvier : Factor 5 révèle que l'entreprise est en train de travailler sur un projet Wii. IGN estime que le jeu est "un tout autre animal."
- 19 janvier : Une rumeur dit que Factor 5 est en fait en train de développer un jeu de Kid Icarus sur Wii qui n'utilise pas les précédents moteurs de la GameCube.
- 31 janvier : Une rumeur circule qu'un modèle de Kid Icarus est découvert.
- 9 mars : Super Smash Bros. Brawl est lancé aux USA.
- 10 mai : Des concepts du soit-disant jeu arrive sur la toile. On y découvre Pit en version mature. (voir à la fin de l'article)
- 15 mai : Le nom Kid Icarus apparait dans les listes des détaillants comme jeu à venir.
- 20 mai : Matt Casamassina et Mark Bozon d'IGN disent que le Kid Icarus de la Wii sera un jeu d'action et de vol. Ils ajoutent : “Nous savons que le jeu existe.”
- 27 mai : Toujours chez IGN, on dit que Kid Icarus est sur le point d'être annoncé à l'E3 2008.
- 14 juillet : Matt Casamassina confime que Kid Icarus n'apparaitra pas à l'E3 2008 : “Uh-oh. On dirait que nous allons devoir attendre un peu plus de temps que l'E3 pour voir l'enfant voler de nouveau. Avec de bons espoirs, pas trop longtemps...”
- 15 juillet : Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, fait un commentaire au sujte de Kid Icarus : "Vous savez, nous n'avons jamais dit qu'il venait. Nous avons tous vu les rumeurs et tout de ce que nous voyons c'est des désirs de consommateurs. Ne faites aucune erreur, M. Iwata a dit tout à fait clairement : les équipes de Mario et de Zelda travaillent sur des produits Wii pour cette génération. Nous allons continuer d'apporter toutes nos meilleures franchises sur nos deux plates-formes et continuer d'amener cette expérience aux consommateurs de bases et aux nouveaux consommateurs."
- 15 juillet : Shigeru Miyamoto sur IGN : "Oui, je ne suis le producteur d'aucun titre Kid Icarus. Il y a des gens qui ont des idées différentes, mais puisque je ne suis pas le producteur, je ne peux rien dire sur quoi que ce soit. Désolé."
- 18 juillet : GameKings TV prétend que le Kid Icarus pour la Wii est réel.
- 31 juillet : Matt Casamassina d'IGN explique pourquoi Kid Icarus n'était pas à l'E3 :
"Ce qui est vrai un jour ne l'est plus le jour suivant et nous n'avons pas vraiment fait un article, nous vous disions ce que nous avions entendu."
- 4 août : Casamassina confirme que Factor 5 travaille sur Kid Icarus.
- 16 septembre : De nouveaux produits arrivent dans la prochaine conférence Nintendo : Kid Icarus serait une possibilité.
- 30 septembre : Des rumeurs signalent que Nintendo ressortira une nouvelle franchise que "tout le monde attend". Ce qui s'est avérer être Punch-Out!! lors de la conférence du 2 octobre.
- 13 octobre : Matt Casamassina dit que Kid Icarus arrivera en 2009.
- 17 novembre : Julian Eggebrech, le président de Factor 5, s'exprime sur leurs projets Wii : "Nous travaillons sur plusieurs projets, autant sur des titres multi-plateforme que sur des titres uniques à la Wii. Vous allez bientôt en entendre parler d'avantage.".
- 7 décembre : Sam Baker, animateur chez Factor 5, poste sur son blog que l'entreprise va mal et que les employés ne sont pas payés. Plus tard, Baker dit que tout a été mal interprété, que Factor 5 se porte bien et que les projets avancent bien.
- 15 décembre : Une source proche de Factor 5 annonce que 37 employés ont été licenciés.
- 20 décembre : Casamassina d'IGN reçoit un email d'un employé de Factor 5 signalant que l'entreprise ferme ses portes.

2009

- 13 janvier : Une rumeur émerge disant que le Kid Icarus de Factor 5 était supposé être présent à l'E3 2008 et que Nintendo prévoyait de le sortir quelques mois après son annonce. Cependant, les sources internes de Factor 5 ont nié ces dires.
- 18 janvier : D'avantages de rumeurs qui annoncent que Factor 5 travaille toujours sur des projets pour la Wii.
- 1 février : Une vidéo du moteur Lair apparait sur la toile.
[[video2:http://tv1.mastroom.com/data/2009/06/yt_1243886741.flv.flv]]
- 2 février : Une animation de Pit apparait sur la toile.
[[video2:http://tv1.mastroom.com/data/2009/06/yt_1243886708.flv.flv]]
- 10 avril : Reggie ignore une question à propos de Kid Icarus dans une interview de Gametrailers.
- 13 avril : Une rumeur dit que les projets de Factor 5 ne concernent pas Kid Icarus.
- 4 mai : Achim Moller's, de Factor 5, fait savoir que des projets sont programmés pour 2009.
- 14 mai : Factor 5 annonce que leur studio San Rafael a fermé ses portes mais que les titres Wii ne sont pas touchés par cette perte.
- 2 juin : ???


Personne ne sait ce que Nintendo nous réserve pour cette conférence, mais nous savons que les fans espèrent souvent plus qu'ils ne reçoivent. La maladie de l'espoir Nintendo est incurable au niveau planétaire et même s'il n'y aura pas de Kid Icarus, l'espoir perdurera tout de même.


Source : nintendoeverything.com