Nintendo Wii

Iwata aime les sumos

Nouvelle mise-à-jour des désormais célèbres "Iwata demande".
Alors, qu'est-ce que ce brave homme a-t-il bien pu demander à ses fidèles collaborateurs? La date de sortie de SSBB en Europe? L'intérêt des motos dans Mario Kart Wii? A quoi ressemblaient les premiers prototypes de la Wii Balance Board? Et bien coup de pot, c'est cette dernière question qui nous passionne tous à laquelle Iwata-san apporte un éclairage essentiel. On vous remercie bien, Iwata-sama.
On apprend ainsi que l'idée de mesurer "l'équilibre" du joueur vient des combats de sumo. En effet, comme ils sont très gros et très lourds (pas autant que TheSayen77 mais quand même pas mal, lol powned ixedé!), ils devaient utiliser deux balances pour se peser, et qu'il fallait les relier à un ordinateur pour calculer le poids de la bête. Alors là les développeurs se sont dit "hey mec! ce serait pas trop fort d'utiliser ce système pour mesurer l'équilibre des joueurs??", et son pote il lui a répondu "ouais! vas-y! trop bon! et on mettrait des mini jeux de hoola-hoop!".
Et voilaaa!
Bon, on remarque que sur la plupart des prototypes, à l'origine, la Wiimote était reliée à la WBB. Il y a eu des progrès.
Alors, qu'est-ce que ce brave homme a-t-il bien pu demander à ses fidèles collaborateurs? La date de sortie de SSBB en Europe? L'intérêt des motos dans Mario Kart Wii? A quoi ressemblaient les premiers prototypes de la Wii Balance Board? Et bien coup de pot, c'est cette dernière question qui nous passionne tous à laquelle Iwata-san apporte un éclairage essentiel. On vous remercie bien, Iwata-sama.
On apprend ainsi que l'idée de mesurer "l'équilibre" du joueur vient des combats de sumo. En effet, comme ils sont très gros et très lourds (pas autant que TheSayen77 mais quand même pas mal, lol powned ixedé!), ils devaient utiliser deux balances pour se peser, et qu'il fallait les relier à un ordinateur pour calculer le poids de la bête. Alors là les développeurs se sont dit "hey mec! ce serait pas trop fort d'utiliser ce système pour mesurer l'équilibre des joueurs??", et son pote il lui a répondu "ouais! vas-y! trop bon! et on mettrait des mini jeux de hoola-hoop!".
Et voilaaa!
Bon, on remarque que sur la plupart des prototypes, à l'origine, la Wiimote était reliée à la WBB. Il y a eu des progrès.