Nintendo DS

[UP] [Infos] Tales of Innocence

Par fisico - Le 30/10/2007 à 18:29
En ce jour de la toussaint, et grace à la traduction des textes japonais, on peut se payer une bonne dose d'infos sur Tales of Innocence en furetant ou il faut sur le net.

En voici la synthèse:

- Vos personnages seront customisables grace au "style system" , vous devrez leur affecter un statut parmi les 3 suivants: Advance, Wisdom, guardian.

Comprenez par la, adepte du corps à corps, magicien et personnage défensif.
Dans cette optique n'importe lequel de vos personnages pourra exceller au corps à corps ou devenir healer grace à ce système proche du "job level" dans les MMO.

- Le système pour gérer l'IA de vos compagnons en combat a été grandement amélioré, à la manière des gambits dans FFXII vous pourrez établir un ordre de priorité pour les 5 actions que vous leur aure atribué, ces actions sont réparti en 5 catégories différentes et sont plus nombreuses qu'à l'accoutumée dans un tales of

- Les armes seront également améliorables en leur associant des matériaux vous pourrez créer de nouvelles armes ou leur affecter des fonctions particulières.

- Le système de guilde issu du dernier Tales of the world sera repris, chaque ville possédera sa guilde qui vous proposera son lot de missions vous permettant de récolter gold, points et moult autres choses.
Ces missions vous donneront accès à des donjons aléatoires inédits, ceux-ci une fois compléter vous donneront leur lot de guild point permettant d'augmenter votre guild rank donnant accès à de nouvelles missions...

- Un mode multi en local multi cartouches sera présent via la guilde, en ville un seul joueur règle les menus détails, les autres joueurs ne joueront qu'en combat et dans le batiment de la guilde.
Les missions accomplis à plusieurs permettront de récupérer des objet/gold/points... en grande quantité pour chaque joueur.


Le 6 décembre, plus qu'un mois et demi...

[UP de Thesayen77] Jeux-France nous dévoile une nouvelle vidéo de la bête :



Source: Blastermaster