
Unity, un atout pour la Wii U

Comme Nintendo l'avait annoncé précédemment, un accord a été signé pour l'utilisation du moteur 3D Unity sur Wii U. David Helgason de Unity Technologies a accordé quelques minutes au site VG24/7 afin de donner plus de précisions sur ce partenariat et notamment sur la possibilité pour des milliers de développeurs indépendant de pouvoir créer des titres Wii U, ce moteur 3D étant utilisé par une communauté assez conséquente :
La communauté Nintendo est formidable et respectée, ils sont dans le circuit depuis longtemps. La notre est jeune et dynamique même si bien sûr nous avons des studios expérimentés. Il y a également beaucoup de jeunes studios et plusieurs d'entre eux ont développé des jeux pour consoles dans le passé. Mais la plupart n'ont jamais créé de jeu ou n'ont pas été publiés sur console. Ce qui est excitant est que de nombreux studios ont créé des jeux de qualité sur IOS, Android ou Steam et pourront les amener sur Wii U.
Nous allons fournir à Nintendo tous les outils pour utiliser Unity et ils le donneront à leur tour à tous les studios avec lesquels ils travaillent. Nintendo a des studios first-party, third-party ainsi que d'autres avec lesquels ils collaborent depuis longtemps car ils ont toujours fait d'excellents jeux pour les machines du constructeur mais aucun d'eux n'utilisait Unity jusqu'à présent. Maintenant, avec les problèmes de coûts de développement, Nintendo leur proposera notre solution.
Un enthousiasme que l'on espère suivit d'effet ou d'annonces concrètes...