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Super Smash Bros. for 3DS / Wii U : Shulk se détaille

Par Saurus_no_Haineko - Le 30/08/2014 à 15:12

L'une des bonnes nouvelles du Nintendo Direct, c'était l'annonce de l'arrivée du héropon Riki dans l'univers impitoyable de Super Smash Bros. Malheureusement, vu qu'on ne sait pas grand chose sur cette adorable boule de poil, je vais devoir me contenter de vous communiquer quelques informations sur le gameplay de Shulk.

Comme cela s'est vu dans le trailer, Shulk manie une arme divine appelée "Monado". Cette épée-laser a pour particularité de pouvoir augmenter les pouvoirs et les habilitées de son porteur en fonction du signe gravé dans son manche. Cette spécificité a été exploitée et est même au coeur du gameplay du personnage. Voici un tableau qui résume les différents modes dans lesquels Shulk peut entrer :

Nom du mode : Avantages : Inconvénients : Couleur du mode :
Jump Améliore les sauts Baisse la défense Vert
Speed Améliore la vitesse Baisse l'attaque  Bleu
Shield  Améliore la défense Baisse la vitesse  Jaune
Buster  Améliore l'attaque Baisse la capacité à éjecter les adversaires Violet
Smash Améliore la capacité à éjecter les adversaires Baisse l'attaque, Baisse la défense contre les éjections Rouge

On ne sait pas encore dans quel cadre Shulk pourra changer de mode, mais nul doute qu'il faudra de longues heures d'entraînement pour savoir quand et pourquoi rentrer dans un mode. De toute manière, il ne nous reste qu'un peu plus d'un mois avant la sortie de Super Smash Bros for 3DS, toujours prévue le 3 octobre