Nintendo 3DS

Super Mario 3D Land : Une approche rétro de la série

Par darkmwiikads - Le 16/08/2011 à 09:06

Décidément, Yoshiaki Koizumi, le directeur de Super Mario 3D Land, ne cesse de faire parler de lui ces temps-ci. En effet, il accorde de nombreuses interviews, que ce soit à IGN ou encore une fois dans cette news, au magazine officiel britannique de Nintendo. Le réalisateur de ce jeu disponible en novembre sur Nintendo 3DS a donc décidé de faire un petit retour à l'essentiel. Dans cette interview, nous reviendrons sur deux déclarations importantes de Koizumi, à savoir le nombre conséquent de niveaux intéressants qui apparaîtront dans Super Mario 3D Land mais aussi sur le gameplay, qui est apparemment basé sur celui des anciens Mario.

Et bien je suppose que nous n'avons pas cherché à créer des nouveautés, d'autres power-ups ou nouvelles étapes mais ce qui est certain est que le résultat final de ce titre est d'aller à l'essentiel d'un jeu Mario. L'histoire des jeux de Mario est, bien sûr, très simple. À la base, la princesse a été kidnappée et vous devez lui porter secours. Ce que nous nous efforçons de faire est de trouver un bon équilibre, de présenter le même scénario sans gêner les nouvelles expériences de gameplay. 

En ce qui concerne le nombre de niveaux et des choses comme ça, notre objectif principal est de créer des niveaux où vous pourrez y retourner de nombreuses fois, ce qui peut donc avoir une influence sur la perceptcion du nombre de niveaux qu'il y aura dans le jeu. 

Comme nous pouvons le constater, Super Mario 3D Land aura une approche de série des anciens jeux Mario. Tout d'abord, sachez qu'il y aura le costume Tanuki qui sera de retour dans cet opus mais nous avons appris récemment grâce à d'autres interviews qu'il y aura d'autres costumes ou d'autres personnages à jouer. Enfin, il faut savoir que le soft sortira sûrement le 14 novembre en Amérique du Nord. Cependant, Nintendo n'a toujours pas confirmé cette date de sortie...