Nintendo Wii
[Screens+infos] Opoona
Voici donc Fisico volant au secours d'un jeu bien méconnu et ayant subi moult préjugés, j'ai nommé Opoona!
Développé par ArtePiazza, équipe à qui Square-Enix a confié l'adaptation de la seconde trilogie Dragon Quest sur DS, et édité par Koei le jeu est sorti trèèèèèèèès discrètement le 1er novembre sur l'archipel nippone.
En effet je vous laisse découvrir les ventes du titre sur les 3 premiers jours:
Launch sales
1) 3,245
2) 1,384
3) 750
Le jeu n'aura même pas atteint les 10 000 exemplaires, pourtant le sacro-saint Famitsu lui avait accordé un 30 sur 40 assez encourageant...
Breeef, c'est via ce trailer que la sortie du titre aux Etats-Unis a été officialisé pour le printemps 2008.
Sous des dehors bien peu aguichants, et un scénario assez enfantin de prime abord se cache pourtant le meilleur RPG wii à ce jour faute de réelle concurence (Fire emblem excepté mais c'est un tactical ;)).
Il n'en reste pas moins que le jeu comporte de vastes décors enchanteur, et que son système de combat au tour à tour ne l'empêche pas d'innover en comportant une jauge de pourcentage que les fans de Secret of Mana reconnaitront au premier coup d'oeil.
Si vraiment vous en avez marre du casual sur Wii, ce n'est pas en achetant les grosses licences Nintendo que vous changerez la donne, quoiqu'il arrive elles (les licences nintendo donc) se vendront bien et donneront naissance à des suites plus ou moins inspirées, pour changer la donne il faut acheter des jeux tiers, et de préférence des jeux frais et innovants des nouvelles licences pas des spin-off.
N'est ce pas pour cela que vous avez fait l'acquisition une wii?
A bon entendeur (tous les screens ici )
Développé par ArtePiazza, équipe à qui Square-Enix a confié l'adaptation de la seconde trilogie Dragon Quest sur DS, et édité par Koei le jeu est sorti trèèèèèèèès discrètement le 1er novembre sur l'archipel nippone.
En effet je vous laisse découvrir les ventes du titre sur les 3 premiers jours:
Launch sales
1) 3,245
2) 1,384
3) 750
Le jeu n'aura même pas atteint les 10 000 exemplaires, pourtant le sacro-saint Famitsu lui avait accordé un 30 sur 40 assez encourageant...
Breeef, c'est via ce trailer que la sortie du titre aux Etats-Unis a été officialisé pour le printemps 2008.
Sous des dehors bien peu aguichants, et un scénario assez enfantin de prime abord se cache pourtant le meilleur RPG wii à ce jour faute de réelle concurence (Fire emblem excepté mais c'est un tactical ;)).
Il n'en reste pas moins que le jeu comporte de vastes décors enchanteur, et que son système de combat au tour à tour ne l'empêche pas d'innover en comportant une jauge de pourcentage que les fans de Secret of Mana reconnaitront au premier coup d'oeil.
Si vraiment vous en avez marre du casual sur Wii, ce n'est pas en achetant les grosses licences Nintendo que vous changerez la donne, quoiqu'il arrive elles (les licences nintendo donc) se vendront bien et donneront naissance à des suites plus ou moins inspirées, pour changer la donne il faut acheter des jeux tiers, et de préférence des jeux frais et innovants des nouvelles licences pas des spin-off.
N'est ce pas pour cela que vous avez fait l'acquisition une wii?
A bon entendeur (tous les screens ici )

