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Sakurai parle de la sélection des personnages dans Super Smash Bros.

Par MystereJohn - Le 09/10/2014 à 22:10

C'est cette semaine qu'une interview de Masahiro Sakurai est parue dans le magazine japonais Famitsu. Dans celle-ci, Sakurai explique comment les personnages qui apparaissent dans Super Smash Bros. sont sélectionnés.

Nous effectuons un sondage de popularité à la fois national et international. Nous recherchons également des jeux qui sont en cours d'élaboration. Après cela, c'est à peu près à nous de choisir, à notre convenance.

Il y a beaucoup de choses à prendre en compte au moment de la décision de prendre tel ou tel personnage. Par exemple : celui-là a-t-il quelque chose d'unique ? Cela peut-il être utilisé pour rendre Super Smash Bros. intéressant ? Est-ce que ce personnage représente quelque chose ? N'y a-t-il pas de conflit avec d'autres personnages ?

Les personnages d'une série qui n'a pas de futur sont rarement choisis. En outre, les combattants qui changent de modèle sont une autre affaire.

Fondamentalement, chaque personnage est accepté si je pense qu'il fonctionnera dans le jeu. D'autre part, même si un personnage est unique, s'il ressemble à un autre personnage et n'est pas unique en tant que combattant, il est rejeté.

Voilà qui expliquera sans doute les choix de Sakurai - des choix que certains regrettent malgré le nombre important de personnages que comporte le jeu. D'autre part, on remarque que les combattants choisis ont un rapport direct avec l'actualité présente et future de sa série chez Nintendo. Ainsi, le retour de Dr. Mario pourrait être expliqué par la sortie du jeu Dr. Luigi en ce début d'année. Tout est question de promotion.

Dans tous les cas, rappelons que Super Smash Bros. for 3DS est paru le 3 octobre dernier, qu'il cartonne, et que Super Smash Bros. for Wii U est prévu pour le 5 décembre prochain, sous la forme de plusieurs packs !