
[Rumeur] Capacités, Miiverse : les derniers bruits de couloir

Pour ceux qui s'en souviennent, un frenchie répondant au pseudo d'IdeaMan sur le forum NeoGAF faisait le bonheur des amateurs d'informations croustillantes au sujet de la Nintendo Wii U, les semaines précédant sa présentation à l'E3 2012. Très axées sur la capacité des kits de développement, la majorité de ses déclarations ont plus ou moins été vérifiées depuis et c'est donc avec attention que nous lisons les dernières en date.
Tout d'abord, il a tenu à réagir aux récentes interviews de Michel Ancel dans lesquelles il se disait être très impressionné par le Wii U GamePad et les capacités techniques de la machine. Pour notre informateur masqué, rien de très étonnant dans les dires du créateur de Rayman puisque les dernières versions des kits n'auraient plus rien à voir avec ceux reçus peu avant l'E3. Globalement, leurs capacités auraient doublé avec une tonne de nouveaux paramètres en plus.
Ce Monsieur va même jusqu'à affirmer que la Wii U est un système très solide, mieux que les générations actuelles.
Si ces déclarations ont de quoi nous faire saliver, celles concernant le Miiverse le sont un peu moins. Toujours d'après ce membre, il ne faudrait pas s'attendre à l'énorme révolution annoncée par le Reggienator mais plus à une évolution naturelle de ce que nous avons pu voir jusqu'ici sur Wii et 3DS. Bien qu'inaccessible à l'heure actuelle pour les éditeurs tiers, il va même jusqu'à annoncer que le Miiverse pourrait ne pas être disponible au lancement de la Wii U. Notons tout de même que certains jeux prévus au lancement semblent pourtant l'utiliser.
Pour finir, ce membre apparemment très bien informé compare la machine à une fusée à plusieurs étages, en construction et volontairement bridée par Nintendo qui ne voudrait pas créer de confusion aux yeux des joueurs. Le but serait surtout garder des munitions pour contrer la concurrence et c'est pour cela que nous n'aurions toujours pas de nouvelles de certaines fonctions comme le NFC ou la possibilité de brancher deux GamePad.
Info ? Intox ? Nous vous laisserons pour seul juge mais il faut bien reconnaitre que la communication de Nintendo autour de sa machine est des plus mystérieuses...