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Payer un supplément pour finir nos jeux d'occasion

Dans le beau monde du marché des jeux vidéoludiques, les développeurs et autres constructeurs se plaignent de plus en plus sur le marché parallèle de l'occasion. Ce marché là ferait perdre de nombreuses ventes aux développeurs. En effet, un jeu revendu par un magasin ou à un particulier est une vente en moins pour les constructeurs et éditeurs.
Des bénéfices en moins, c'est terrible!
Mais rien de grave bien sûr, des penseurs cherchent une solution. Certains pensent qu'il faudrait qu'il y ait un pourcentage de ventes reversés aux constructeurs de jeux dans le cas des enseignes. Mais les ventes entre particuliers échapperont cependant à cette règle. Mais certains penseurs vont un peu plus loin : Mike Capps, le patron de Epic Games évoque une idée "jubilatoire" si elle verrait le jour :
«J'ai parlé à des développeurs qui disent : "Si vous voulez battre le dernier boss, il vous faudra aller en ligne et payer 20 dollars, mais ce sera gratuit si vous avez acheté le jeu neuf". Nous ne gagnons pas d'argent lorsqu'un jeu est loué et nous nous n'en gagnons pas non plus lorsqu'un jeu est acheté d'occasion. Plus de la moitié des joueurs qui ont joué à Gears of War n'ont pas acheté le jeu neuf.»
C'est assez explicite, non ?... Mais ce Mike Capps mentionne t-il que les jeux récents disponibles sur le marché ou il mentionne aussi les jeux "oldies" ?
Donc, si les développeurs perdent beaucoup du chiffre d'affaire face aux ventes d'occasions. Cependant, les solutions qu'ils proposent semblent un peu iréelles. Le mieux serait d'espérer un quelconque arrangement avec ce marché pour pas que ces solutions pénalisent les acheteurs...
Des bénéfices en moins, c'est terrible!
Mais rien de grave bien sûr, des penseurs cherchent une solution. Certains pensent qu'il faudrait qu'il y ait un pourcentage de ventes reversés aux constructeurs de jeux dans le cas des enseignes. Mais les ventes entre particuliers échapperont cependant à cette règle. Mais certains penseurs vont un peu plus loin : Mike Capps, le patron de Epic Games évoque une idée "jubilatoire" si elle verrait le jour :
C'est assez explicite, non ?... Mais ce Mike Capps mentionne t-il que les jeux récents disponibles sur le marché ou il mentionne aussi les jeux "oldies" ?
Donc, si les développeurs perdent beaucoup du chiffre d'affaire face aux ventes d'occasions. Cependant, les solutions qu'ils proposent semblent un peu iréelles. Le mieux serait d'espérer un quelconque arrangement avec ce marché pour pas que ces solutions pénalisent les acheteurs...