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Les micro-paiements prennent de l'ampleur sur consoles

Par julian91 - Le 28/03/2014 à 11:11

Les micro-transactions sont chose déjà plutôt courante sur PC et mobiles mais les chiffres n'étaient, pour le moment, pas très impressionnants pour les consoles. Et pourtant... Le groupe Superdata, s'est demandé comment cette pratique évoluait sur ces supports bien spécifiques. Depuis 2013, aux Etats-Unis, pas moins de 23 millions de joueurs auraient déboursé pour 352 millions de dollars (ce qui équivaut plus ou moins à 256 millions d'euros) en micro-paiements. Petite remarque, nous ne parlons pas ici de ventes de contenu téléchargeable (DLC) mais bien d'équipements spéciaux, d'armes, de skins ou autres éléments qui permettent aux joueurs de "personnaliser" leurs jeux. Ces paiements peuvent aller de quelques centimes à plusieurs euros. Concernant les "produits phares", ce sont dans les FPS - ou jeux de tirs - que sont achetés le plus de contenus (24%), suivis des jeux d'action-aventure (21%) et les RPG - ou jeux de rôles - (12%). Pour les consoles maintenant, ce sont la Xbox 360 (45%) la PS3 (34%) et la Wii U (23%) qui dominent ce marché.