
Le Wii U GamePad : l'avenir du J-RPG ?

En juin dernier, le lead designer de The Last Story Takuya Matsumoto avait laissé entendre que le studio Mistwalker serait grandement intéressé par le développement d'un RPG pour la Nintendo Wii U. Si pour le moment les équipes d'Hironobu Sakaguchi semblent concentrées sur plusieurs titres destinés au monde du mobile, le retour d'une grosse production sur la nouvelle plate-forme de Nintendo ne serait pas à exclure.
Comme il l'a expliqué à la rédaction de Siliconera, le deuxième écran de la console lui donne déjà quelques idées.
Je pense que l'interface de la Wii U sera meilleure pour la navigation et l'organisation des informations. L'un de ses plus gros atouts sera de pouvoir manipuler directement l'information comme par exemple rechercher le point faible d'un monstre ou un GPS pour un véhicule. On pourrait aussi l'utiliser pour décrypter les conditions d'un champ de bataille sur un écran secondaire. Cette fonction apportera probablement plus de possibilités et plus de profondeur à la stratégie des J-RPG. Je pense par exemple à des fonctions issues directement du gameplay comme ajouter des souvenirs et des expériences à votre personnage pour ensuite les partager avec les autres joueurs via Miiverse. Ca deviendra une expérience typique de la Nintendo Wii U.
Un nouveau RPG signé Mistwalker, en HD et tirant partie des nouvelles possibilités qu'offre la Wii U ? Vous en seriez ?