Nintendo 3DS

La série Metroid, source d'inspiration du jeu Moon

Par julian91 - Le 03/03/2014 à 18:09

Dans une interview accordée au site Siliconera, le co-fondateur du studio Renegade Kid, Jools Watsham​, révèle que le jeu Moon a été inspiré par la série Metroid et surtout Super Metroid.

En effet, dans ses propos, Jools Watsham fait référence à Super Metroid et indique que bon nombre d'éléments de conception du jeu (sorti depuis 2009 sur Nintendo DS) en sont inspirés. Il en est notamment ainsi pour le level design et le tempo. Les méthodes de contrôle du stylet sont quant à elles basées sur celles de Metroid Prime Hunters.

Ensuite, il explique que l'un des principaux aspects de Metroid qui a été intégré dans Moon Chronicles sont les "gates", ces "bloqueurs de progression" qui deviennent franchissables une fois qu'une solution (objet ou capacité spécifique) a été acquise. Un autre élément clé est l'inspiration des nombreux "pick-ups" éparpillés un peu partout dans le jeu, qui permettent d'améliorer certains attributs du joueur.

Il explique alors ce qu'il en est du RAD (Remote Acess Droid), ce petit robot que vous pouvez envoyer dans les conduits d'aération et autres lieux difficilement accessibles, dans la base lunaire. Il vous permet également de collecter des objets spéciaux ou de progresser dans de nouveaux domaines. Le RAD vous aidera aussi dans la résolution d'énigmes, également un des point-clés de la série Metroid.

Pour terminer, J. Watsham s'exprime sur la manière d'obtenir des soins de santé ainsi que des munitions, eux aussi tirés de Metroid. Lorsque vous vous battez contre un ennemi et que vous tuez celui-ci, il abandonnera une trousse de soin ou des munitions pour votre arme, en fonction de vos besoins, tout comme dans la série Metroid.

Moon Chronicles sera disponible en quatre chapitre distincts dont le premier est prévu pour mars 2014 sur 3DS.