Nintendo Wii

[ITW] Ubisoft

Ubisoft, studio connu et puissant qui s'est attiré les foudres de bon nombre de gamers Nintendo, s'exprime dans une interview réalisée par GamesIndustry.biz.
A travers les réponses de Fabrice Pierre-Elien, vous serez sans doute convaincu que Ubi ne compte pas changer ^^
Hop, je vous laisse avec une portion de l'interview traduite par EvathCebor de Livewii ;)
GamesIndustry.biz : "Maintenant que les consoles nouvelle génération entrent dans une phase qu'il est possible de qualifier comme étant celle de la maturité, quelle est votre évalutation de la position d'Ubisoft ?"
Fabrice Pierre-Elien : "C'est une bonne et excellente période pour nous. Nous avons de très grands studios, avec beaucoup de gens travaillant différents jeux. Nous sommes fiers de certains jeux et avons beaucoup de bonnes choses à venir, comme Assassin's Creed ou bien les titres prévus pour la Nintendo Wii et la Nintendo DS. [...]"
GamesIndustry.biz : "Les joueurs deviennent de plus en plus exigents, n'est-ce pas ?"
Fabrice Pierre-Elien : Oui, c'est pourquoi il est très important pour nous de nous assurer que les consommateurs sont très heureux avec leurs jeux vidéo. Cela prend du temps de faire des jeux, donc plus de franchises vous avez, plus vous pouvez en soigner le développement.
GameIndustry.biz : "Ubisoft a supporté la Wii depuis le début - quelle importance a eu ce soutien ?"
Fabrice Pierre-Elien : "C'est très important pour nous - nous essayons d'être présents sur les plates-formes très tôt parce que c'est très important pour nous de capturer le plus de parts de marché, ce qui est toujours bon pour la compagnie, mais aussi utile à la compréhenssion et à la maîtrise d'une console au niveau de sa technique mais aussi de son gameplay comme en témoigne la Nintendo Wii. Puisque La Wii a présenté de nouveaux contrôles différents de ses concurrentes, s'adapter est important. Vous devez vraiment adapter votre jeu et votre gameplay, tirer le meilleur parti de ce style de contrôles. Etre présent dès le début de vie d'une nouvelle console vous permet d'essayer de nouvelles choses et de vous assurer que vous êtes au point et toujours dans la compétition dans la mesure où vous apportez de nouveaux concepts de contrôles, et ça, c'est toujours bon pour nous."
GameIndustry.biz : "Croyez-vous que d'autres éditeurs, trops lents pour s'intéresser à la Nintendo Wii, retournent soudainement leur veste ?"
Fabrice Pierre-Elien : "Ah oui, c'est une chose sûre. Yves Guillemot était d'emblée très positif au sujet de la Nintendo Wii, et je crois que la plupart des autres compagnies se sont seulement rendues compte du potentiel de cette console bien trop tard, quand nous travaillions déjà sur beaucoup de titres. Nous avons vu qu'à Noël, l'année dernière, nous avons été seconds derrière Nintendo en terme de ventes. D'autres compagnies avaient à peine n'importe quoi. Mais maintenant je crois que tout le monde s'est lancé ou se lance dans la course, chacun s'assure qu'il a des titres pour la Wii, donc cette période de Noël sera intéressante. Il y aura beaucoup plus de jeux et comme tous ne seront pas des hits, nous avons un bon rôle à jouer parceque nous avons l'expérience et le talent nécessaires pour développer ces jeux. Nous sommes très confiants pour les fêtes de fin d'année."
A travers les réponses de Fabrice Pierre-Elien, vous serez sans doute convaincu que Ubi ne compte pas changer ^^
Hop, je vous laisse avec une portion de l'interview traduite par EvathCebor de Livewii ;)
GamesIndustry.biz : "Maintenant que les consoles nouvelle génération entrent dans une phase qu'il est possible de qualifier comme étant celle de la maturité, quelle est votre évalutation de la position d'Ubisoft ?"
Fabrice Pierre-Elien : "C'est une bonne et excellente période pour nous. Nous avons de très grands studios, avec beaucoup de gens travaillant différents jeux. Nous sommes fiers de certains jeux et avons beaucoup de bonnes choses à venir, comme Assassin's Creed ou bien les titres prévus pour la Nintendo Wii et la Nintendo DS. [...]"
GamesIndustry.biz : "Les joueurs deviennent de plus en plus exigents, n'est-ce pas ?"
Fabrice Pierre-Elien : Oui, c'est pourquoi il est très important pour nous de nous assurer que les consommateurs sont très heureux avec leurs jeux vidéo. Cela prend du temps de faire des jeux, donc plus de franchises vous avez, plus vous pouvez en soigner le développement.
GameIndustry.biz : "Ubisoft a supporté la Wii depuis le début - quelle importance a eu ce soutien ?"
Fabrice Pierre-Elien : "C'est très important pour nous - nous essayons d'être présents sur les plates-formes très tôt parce que c'est très important pour nous de capturer le plus de parts de marché, ce qui est toujours bon pour la compagnie, mais aussi utile à la compréhenssion et à la maîtrise d'une console au niveau de sa technique mais aussi de son gameplay comme en témoigne la Nintendo Wii. Puisque La Wii a présenté de nouveaux contrôles différents de ses concurrentes, s'adapter est important. Vous devez vraiment adapter votre jeu et votre gameplay, tirer le meilleur parti de ce style de contrôles. Etre présent dès le début de vie d'une nouvelle console vous permet d'essayer de nouvelles choses et de vous assurer que vous êtes au point et toujours dans la compétition dans la mesure où vous apportez de nouveaux concepts de contrôles, et ça, c'est toujours bon pour nous."
GameIndustry.biz : "Croyez-vous que d'autres éditeurs, trops lents pour s'intéresser à la Nintendo Wii, retournent soudainement leur veste ?"
Fabrice Pierre-Elien : "Ah oui, c'est une chose sûre. Yves Guillemot était d'emblée très positif au sujet de la Nintendo Wii, et je crois que la plupart des autres compagnies se sont seulement rendues compte du potentiel de cette console bien trop tard, quand nous travaillions déjà sur beaucoup de titres. Nous avons vu qu'à Noël, l'année dernière, nous avons été seconds derrière Nintendo en terme de ventes. D'autres compagnies avaient à peine n'importe quoi. Mais maintenant je crois que tout le monde s'est lancé ou se lance dans la course, chacun s'assure qu'il a des titres pour la Wii, donc cette période de Noël sera intéressante. Il y aura beaucoup plus de jeux et comme tous ne seront pas des hits, nous avons un bon rôle à jouer parceque nous avons l'expérience et le talent nécessaires pour développer ces jeux. Nous sommes très confiants pour les fêtes de fin d'année."