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[Interview] Touch Detective 2 1/2

Par fisico - Le 29/09/2007 à 20:25
Directement traduit de l'anglais par mes soins, voilà une interview de Jamie Ortiz, project lead sur Touch Detective 2 1/2 .


IGN: Pour ceux qui ne connaissent pas encore la série, comment pourriez-vous expliquer Touch Detective avec vos propres mots?

Ortiz: Touch Detective prend place dans un monde fantastique de mystères et d'intrigues. Vous incarnez Mackenzie, la fille d'un célèbre détective qui a hérité du sens inné de la famille. Avec l'aide de son assistant Funghi et son iventif majordome Cromwell, elle résout les étranges affaires qui règnent dans la ville.

IGN: Le jeu a un style très unique; peut-être un des plus "out there" de tous les jeux DS sortis à ce jour. D'ou vient donc ce style déjanté? Nous pouvons certainement voir une ressemblance entre le jeu et des choses comme Grim Fandango.

Ortiz: Et bien, les artwork et le character design sont le produit d'une collaboration entre Succes et Beeworks, et tout le monde ici adore simplement. Pour moi, le design ressemblearit à un mix entre un film de Tim Burton et un comic de Jhonen Vasquez. Le jeu lui-mêm a un look détective des 70's accentuer par la musique jazzy en fond sonore.




IGN: Le premier jeu a suscité une certaine controverse chez les critiques. Certains l'adorèrent, d'autres non. Comment avez vous adpaté le jeu aux pour plaire à tous? S'il vous plaît soyez précis.

Ortiz: Les développeurs ont très bien écoutés les avis des fans de l'opus original et firent les changements de gameplay qui leur parurent opportuns pour cette sequelle. Par exemple, une des principales plaintes que nous entendirent des joueurs était que les itemps permettant de résolver les puzzles étaient difficile à distinguer sur l'écran, on a donc ajouté des halos entourants ces objets ce qui permet donc de les discerner plus facilement. 2 1/2 contient également une histoire survitaminée, quelque chose que les fans souhaitaient réellement avoir dans l'original.

IGN: Pour ceux qui étaient des accros de Touch Detective comment 2 1/2 aggrandit l'univers de Touch Detective. Et, pendant que nous sommes sur ce sujet, pourquoi appeller ce nouvel épisode 2 1/2 au lieu de simplement 2? Il y aura-t-il 3 1/3 après?

Ortiz: Touch Detective 2 1/2 introduit une nouvelle bande de personnages délirants dans ce monde, parmi lesquels Inspector Daria et Le Cornstalker, qui sont mes 2 favoris. Il y a également de nouveaux lieux à explorer. En fait, le chapitre 2 se déroule intégralement dans un train. Quand au 2 1/2, nous pensions que ce serait amusant d'utiliser le système de numérotation de la chère série Naked Gun.

IGN: Maintenant que nous avons parlé du gameplay, à quel point le design a-t-il changé? Il y a t-il de nouveaux éléments de gameplay que les joueurs auront besoin pour réaliser les enquêtes, ou est-ce la même chose que le premier épisode avec de nouvelles affaires?

Ortiz: Et bien, comme on dit, si ça ne casse pas, ne répare pas (expression anglais qui ressemble à rien une fois traduit*). Le gameplay point and click est parfaitement adapté pour ce genre de jeu. Avec un système aussi intuitif que celui-ci, les joueurs peuvent aisément devenir familier avec l'histoire pour qu'ils découvrent les preuves et résolvent chacunes de ces 5 affaires cérébrals.





IGN: Combien de chapitres sont inclus dans Touch Detective 2 1/2, et combien de temps durent-ils à peu près? Aucun teaser de ce que Mackenzie devra faire dans cet épisode?

Ortiz: Il y a 5 chapitres dans Touch Detective 2 1/2, et bien sur un Bonus Episode qui tient en 30 quêtes annexes, ce qui rend le jeu significativement plus long que l'original. Bien sur, Mackenzie et le gang seront entrainés cette fois encore dans une foultitude d'histoire abracadrantes. J'espère que les joueurs verront chaque personnage rencontré comme un suspect potentiel, parcequ'après tout , le Cornstalker EST un maître du déguisement…

IGN: Les jeux Point-and-click ne représentent plus qu'une petite part du marché de nos jours. Comment pensez-vous que Touch Detective aient pu capter l'attention des joueurs?

Ortiz: Je crois que Touch Detective à réussi à attirer l'attention garce à son charme. C'est amusant et excentrique, avec des musique et graphismes vraiment très tranchés. Ces caractéristique sont très attirantes pour les possesseurs d'une DS, qui tend à valoriser l'originalité et la création.

IGN: Dernière chose, il y a t-il quelque chose que vous souhaitiez dire aux fans de la sérieTouch Detective, ou des nouveaux personnages, à propos de Touch Detective 2 1/2?

Ortiz: J'aimerais tout d'abord remercier tous les fans de Touch Detective pour leur soutien. Cet épisode est pour vous les mecs—vous allez l'ADORER !


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Sortie prévue le 9 octobre aux Etats-Unis et le 23 novembre chez nous ;)