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[FINALE25ANS] MARIO

Par pomchips - Le 25/03/2011 à 22:00
Mario, il incarne bien plus qu'un simple héros du jeux vidéo mais bien l'élu des générations passé, présent et a venir. du haut de ses trois pommes il incarne un idéal dans l'inconscient collectif, quelqu'un qu'on connaît bien mais dont on ignore tous. Mario a très rarement partager sont histoire personnelle avec nous et pourtant notre amour pour le plombier na de cesse de vouloir en savoir plus. le jeux que je vais vous présenter va représenter le baroud d'honneur de Miyamoto, un jeux qui a germer dans sa tete pendant toute ses années et qui va finalement éclore telles les fleurs d'un cerisier pour son tout dernier jeux avant la retraite, tous a commencer avec Miyamoto et tous finira avec lui.
Le jeux s'intitule tous simplement "MARIO" et grande surprise il ne sort pas sur une console connu mais bien sur une nouvelle console de nintendo appeler la "sensation".
cette console sortira en 2021 et consiste a poser un léger casque sur la tête, le logiciel analyse les activités du cerveau. Les signaux électriques envoyés par le cerveau sont enregistrés par des capteurs présents dans le casque à l’aide d’une encéphalographie non intrusive (qui ne vient pas perturber le signal). Le système est censé pouvoir détecter trente différentes conditions en passant par diverses émotions (la peur, la joie) et actions cognitives (contrôler un objet par la pensée). Le plus incroyable c'est que ça marche vraiment !!! Une vraie révolution comme on n'en avait jamais vu auparavant...
Avant de parler de l'histoire voyons plutôt les attrait de cette nouvelle technologie dans le jeux. Au début du jeux vous aller apprendre les rudiment du jeux en exécutant plusieurs actions basique telle que courir dans une direction, sauter, faire une pirouette etc. tous cela rien que par la force de votre pensée. Au cour de l'aventure le logiciel va détecter vos émotions lors de diffèrent contexte pour donner naissance a des scène surréaliste, un niveau vous plonge dans un monde ténébreux limite angoissant, il faut savoir que nos TV 3D sont désormais hyper saisissant et bien installés dans nos foyer, chaque élément semble surréal et le fond du décors nuageux d'un rouge ténébreux vous transporte dans un autre monde. Vous marcher jusqu'au sommet d'une colline pour vous retrouver devant des centaines de boo, pour continuer l'aventure une bulle s'affiche vous demandant de faire disparaître les boo!!! vous vous concentrer et comme par magie chaque boo disparais l'un après l'autre. Vous devez ensuite courir, sauter sur des plateforme, accomplir des saut muraux aussi vite que vous pouver car les boo se mette a réapparaître, le logiciel ressent votre stress et l'image se floute petit a petit. Ceci n'est qu'un exemple, dans d'autre niveau on vous demandera de dessécher un lac entier ou bien de de faire grossir un gâteau pour satisfaire la faim d'un goomba géant !!!

Mario, il incarne bien plus qu'un simple héros du jeux vidéo mais bien l'élu des générations passé, présent et a venir. du haut de ses trois pommes il incarne un idéal dans l'inconscient collectif, quelqu'un qu'on connaît bien mais dont on ignore tous. Mario a très rarement partager sont histoire personnelle avec nous et pourtant notre amour pour le plombier na de cesse de vouloir en savoir plus. le jeux que je vais vous présenter va représenter le baroud d'honneur de Miyamoto, un jeux qui a germer dans sa tete pendant toute ses années et qui va finalement éclore telles les fleurs d'un cerisier pour son tout dernier jeux avant la retraite, tous a commencer avec Miyamoto et tous finira avec lui.

Le jeux s'intitule tous simplement "MARIO" et grande surprise il ne sort pas sur une console connu mais bien sur une nouvelle console de nintendo appeler la "sensation". Cette console sortira en 2021 et consiste a poser un léger casque sur la tête, le logiciel analyse les activités du cerveau. Les signaux électriques envoyés par le cerveau sont enregistrés par des capteurs présents dans le casque à l’aide d’une encéphalographie non intrusive (qui ne vient pas perturber le signal). Le système est censé pouvoir détecter trente différentes conditions en passant par diverses émotions (la peur, la joie) et actions cognitives (contrôler un objet par la pensée). Le plus incroyable c'est que ça marche vraiment !!! Une vraie révolution comme on n'en avait jamais vu auparavant...

Avant de parler de l'histoire voyons plutôt les attrait de cette nouvelle technologie dans le jeux. Au début du jeux vous aller apprendre les rudiment du jeux en exécutant plusieurs actions basique telle que courir dans une direction, sauter, faire une pirouette etc. tous cela rien que par la force de votre pensée. Au cour de l'aventure le logiciel va détecter vos émotions lors de diffèrent contexte pour donner naissance a des scène surréaliste, un niveau vous plonge dans un monde ténébreux limite angoissant, il faut savoir que nos TV 3D sont désormais hyper saisissant et bien installés dans nos foyer, chaque élément semble surréal et le fond du décors nuageux d'un rouge ténébreux vous transporte dans un autre monde. Vous marcher jusqu'au sommet d'une colline pour vous retrouver devant des centaines de boo, pour continuer l'aventure une bulle s'affiche vous demandant de faire disparaître les boo!!! vous vous concentrer et comme par magie chaque boo disparais l'un après l'autre. Vous devez ensuite courir, sauter sur des plateforme, accomplir des saut muraux aussi vite que vous pouver car les boo se mette a réapparaître, le logiciel ressent votre stress et l'image se floute petit a petit. Ceci n'est qu'un exemple, dans d'autre niveau on vous demandera de dessécher un lac entier ou bien de de faire grossir un gâteau pour satisfaire la faim d'un goomba géant !!!

Passons a l'histoire  qui débute d'une façon bien inattendu, on est sous la peu d'un jeune garçon parcourant un manoir pour se rendre dans une grande salle plonger dans le noir,dehors l'orage fait rage et un éclair illumine la salle pour révéler une figure bien familière, s'en suis un dialogue mélodramatique qui va révéler que le garçon n'est autre que le fils de Mario, un Mario vieux et fatigué qui en a marre de la vie et qui veut juste qu'on lui foute la paix, surtout après se qui c'est passer, surtout après se qui est arriver a Peach...

Mario d'une voix tremblante conte les événements qui l'amena lui et Peach a s'unir pour la vie mais aussi ceux qui les séparera a jamais. Après sa il abandonna tous même son fils qu'il laissa à la porte d'un famille toad. Les années passere et rien ne pouvait la ramener mais le monde avait tellement changer, il étais plonger dans les tenebres les plus noirs. Son fils le pris dans ses bras, lachant quelque larmes et le suppliant de se relever et de livrer une derniere bataille pour sauver ceux qu'il a une fois aimer. Le regard de Mario s'illumina, une leurs d'espoir vu le jour en cette instant et le monde sera bientot temoin de sa renaissance.

Cette aventure se révélera comme la plus grandiose et dantesque jamais connu. Vous serais au contrôle de Mario et de son fils, parcourant le monde pour le libérais de ses afres. Vous visiterais le "champs des boo", le "Lac des Koopas" mais vous serais aussi transportais dans le "mondes des rêves" ou vous revisiterais des scènes cultes de la série telle que l'affrontement contre Donkey Kong mais aussi les pires et plus dure sequence de plateforme jamais vu. de nouvelle transformation telle mario "ange" ou bien mario "epine" verront le jour et plein d'autre nouveautés serront au rendez-vous.

Une derniere chose, "Think, feel and live"...