Divers

Entrez dans la cour des grands !

Ou bien des petits hein? Je ne suis pas ségrégationniste :bizard:
Et oui, en effet, c'est ce que va nous proposer EA avec EA Playground ! Ce jeu développé intrinsèque les studios d'EA Montréal devrait être un Wiisport'like développé exclusivement pour la DS et la Wii !
Sans plus de concessions, je vous propose une interview de Dave McCarthy, producteur exécutif du jeu, qui répond aux questions de IGN. Traduction effectuée par AnGeL de LiveWii :
A quoi pouvons nous nous attendre avec EA Playground ?
Dave McCarthy : EA Playground cherchera à capturer et retranscrire l'amusement d'être enfant. Nous avons conçu un univers de rêve au jeu avec des personnages tous plus interessants les uns que les autres, collectionnables qui plus est, et le plus important, un pot-pourri de jeux incroyablement amusants. Il y a pas mal de jeux "classiques" remis au goût du jour. Nous retrouverons tout cela dans un mode campagne pour un seul joueur. Mais il y a aura également un mode multijoueur visant tous les âges.
Pouvez-vous nous en dire plus sur les différents jeux présents dans EA Playground et quelle sera la maniabilité du titre sur Wii et DS ?
Dave McCarthy : Quand nous avons commencé à élaborer le jeu, nous avions une tonne de bonnes idées à choisir. Après tout, les enfants sont incroyablement créatifs lorsqu'il s'agit de fun sur une aire de jeu (playground en anglais). Ensuite, nous avons regroupé les meilleures idées selon le fun possible, la force d'attraction du jeu, ainsi que la possibilité de chaque mini-jeu en mode multijoueur, et surtout l'opportunité d'une innovation niveau gameplay. Sur la Wii, il y aura un mix de jeux basés sur des mouvements nets et précis (par exemple, le ballon-prisonnier, jeu où il faut viser quelqu'un avec une balle et l'esquiver en retour), d'autres jeux qui tireront profit d'un gameplay dit de navigation ou conduite (comme les voitures téléguidées). Dans le même genre, la version DS du jeu utilisera les possibilités du stylet ou bien encore du microphone. Je ne peux en dire plus pour le moment, mais je suis certain que vous vous éclaterez avec l'approche créative que notre équipe réalise en ce moment sur ce titre.
A quoi ressemblera le mode multijoueur ?
Dave McCarthy : Personnellement, je pense que les parties multijoueur seront la façon la plus adaptée pour jouer a EA Playground. Aussi bien le local sur Wii (4 joueurs) que les sessions sans fil sur DS, vous remarquerez que tous les jeux supporteront le mode multijoueur. Des affrontements directs sont d'ailleurs à l'ordre du jour. Ces jeux sont tous facilement compréhensible (seule la Wiimote devrait être exploitée), de manière à ce que toutes les générations se réunissent autour de ce jeu qui deviendrait l'amusement idéal pour toute la famille. Il suffira de choisir les jeux voulus, définir vos règles du jeu, choisir votre personnage et réaliser les meilleurs scores possibles. Vous verrez par ailleurs qu'au fur et à mesure de votre progressions dans le mode solo, vous débloquerez plus de jeux, plus de personnages et d'environnements à jouer.
EA Playground dispose t'il d'un scénario ?
Dave McCarthy : Etant donné que nous avons envisagé EA Playground pour les enfants de 7 à 77 ans, nous avons voulu présenter le mode solo d'une façon innovante sans domaine de comparaison possible. Quand j'étais enfant, j'étais obsédé par ma collection de stickers (Ndlr: images Panini quand tu nous tiens !) et je vois la même fascination chez mes enfants aujourd'hui. C'est pourquoi nous avons inclus un système visuel de sélection de jeux se rapprochant des stickers à collectionner, que vous gagnerez en finissant les différents jeux, en accomplissant certains challenges, et en explorant toutes les zones de l'univers d'EA Playground. Lors de vos victoires en mode solo et multi, vous pourrez customiser l'apparence de votre livre de collection afin de frimer au près de vos amis.
Grâce à cette interview, on apprend que le mode Wi-Fi ne sera pas de la partie sur Nintendo Wii, contrairement à sa petite sœur, la Nintendo DS... Dommage, mais attendons de nouvelles infos, peut-être reviendront-ils sur leurs paroles !!
Voici quelques screens issus de la version Wii :
Et oui, en effet, c'est ce que va nous proposer EA avec EA Playground ! Ce jeu développé intrinsèque les studios d'EA Montréal devrait être un Wiisport'like développé exclusivement pour la DS et la Wii !
Sans plus de concessions, je vous propose une interview de Dave McCarthy, producteur exécutif du jeu, qui répond aux questions de IGN. Traduction effectuée par AnGeL de LiveWii :
A quoi pouvons nous nous attendre avec EA Playground ?
Dave McCarthy : EA Playground cherchera à capturer et retranscrire l'amusement d'être enfant. Nous avons conçu un univers de rêve au jeu avec des personnages tous plus interessants les uns que les autres, collectionnables qui plus est, et le plus important, un pot-pourri de jeux incroyablement amusants. Il y a pas mal de jeux "classiques" remis au goût du jour. Nous retrouverons tout cela dans un mode campagne pour un seul joueur. Mais il y a aura également un mode multijoueur visant tous les âges.
Pouvez-vous nous en dire plus sur les différents jeux présents dans EA Playground et quelle sera la maniabilité du titre sur Wii et DS ?
Dave McCarthy : Quand nous avons commencé à élaborer le jeu, nous avions une tonne de bonnes idées à choisir. Après tout, les enfants sont incroyablement créatifs lorsqu'il s'agit de fun sur une aire de jeu (playground en anglais). Ensuite, nous avons regroupé les meilleures idées selon le fun possible, la force d'attraction du jeu, ainsi que la possibilité de chaque mini-jeu en mode multijoueur, et surtout l'opportunité d'une innovation niveau gameplay. Sur la Wii, il y aura un mix de jeux basés sur des mouvements nets et précis (par exemple, le ballon-prisonnier, jeu où il faut viser quelqu'un avec une balle et l'esquiver en retour), d'autres jeux qui tireront profit d'un gameplay dit de navigation ou conduite (comme les voitures téléguidées). Dans le même genre, la version DS du jeu utilisera les possibilités du stylet ou bien encore du microphone. Je ne peux en dire plus pour le moment, mais je suis certain que vous vous éclaterez avec l'approche créative que notre équipe réalise en ce moment sur ce titre.
A quoi ressemblera le mode multijoueur ?
Dave McCarthy : Personnellement, je pense que les parties multijoueur seront la façon la plus adaptée pour jouer a EA Playground. Aussi bien le local sur Wii (4 joueurs) que les sessions sans fil sur DS, vous remarquerez que tous les jeux supporteront le mode multijoueur. Des affrontements directs sont d'ailleurs à l'ordre du jour. Ces jeux sont tous facilement compréhensible (seule la Wiimote devrait être exploitée), de manière à ce que toutes les générations se réunissent autour de ce jeu qui deviendrait l'amusement idéal pour toute la famille. Il suffira de choisir les jeux voulus, définir vos règles du jeu, choisir votre personnage et réaliser les meilleurs scores possibles. Vous verrez par ailleurs qu'au fur et à mesure de votre progressions dans le mode solo, vous débloquerez plus de jeux, plus de personnages et d'environnements à jouer.
EA Playground dispose t'il d'un scénario ?
Dave McCarthy : Etant donné que nous avons envisagé EA Playground pour les enfants de 7 à 77 ans, nous avons voulu présenter le mode solo d'une façon innovante sans domaine de comparaison possible. Quand j'étais enfant, j'étais obsédé par ma collection de stickers (Ndlr: images Panini quand tu nous tiens !) et je vois la même fascination chez mes enfants aujourd'hui. C'est pourquoi nous avons inclus un système visuel de sélection de jeux se rapprochant des stickers à collectionner, que vous gagnerez en finissant les différents jeux, en accomplissant certains challenges, et en explorant toutes les zones de l'univers d'EA Playground. Lors de vos victoires en mode solo et multi, vous pourrez customiser l'apparence de votre livre de collection afin de frimer au près de vos amis.
Grâce à cette interview, on apprend que le mode Wi-Fi ne sera pas de la partie sur Nintendo Wii, contrairement à sa petite sœur, la Nintendo DS... Dommage, mais attendons de nouvelles infos, peut-être reviendront-ils sur leurs paroles !!
Voici quelques screens issus de la version Wii :