
Eiji Aonuma remet la tradition de la série en question

Au cours d’une interview donnée au magazine Nintendo britannique officiel, Eiji Aonuma, l’un des créateurs emblématiques de la saga Zelda, a remis en question la linéarité des jeux les plus récents de la série.
Dans cet entretien, il déclare entre autres :
Les jeux Zelda récents sont plutôt linéaires, car j'ai pensé que les joueurs n'aimaient pas se perdre, se demander où ils doivent aller ou ce qu'ils doivent faire.
Mais récemment, je me suis mis à remettre en question cette approche "traditionnelle", car nous n'avons pas réussi à reproduire la sensation d'émerveillement de l'opus The Legend of Zelda original [dans ces jeux récents], dans lequel le joueur fait plein de rencontres inattendues, et où l'impossible devient possible.
Lors d’un Nintendo Direct, il avait d’ailleurs partagé son désir de repenser les conventions des jeux Zelda à venir. Des propos qu’il réitère ici en rajoutant
Bien évidemment, nous allons continuer à reconsidérer et remettre en question les approches choisies dans le passé, et ce sans la moindre réserve.