Nintendo DS

Eidos se met à la géométrie

Quel titre pourri, j'ai dû battre un record. :fier:
Ne perdons pas de temps, mes amis. L'information avant tout. Rapidité, efficacité. C'est notre devise, sur NM. Plus ça va vite, mieux c'est bien, moins on perd du temps en plus.
Aucun screen pour le moment, mais nous les attendons avec... grande... impatience... Oh... Oui oui, un casse-tête lumineux, ça va être bien. Allez Eidos! Vouaiiiis!
Ne perdons pas de temps, mes amis. L'information avant tout. Rapidité, efficacité. C'est notre devise, sur NM. Plus ça va vite, mieux c'est bien, moins on perd du temps en plus.
Eidos Interactive Ltd., l'un des premiers éditeurs et développeurs mondiaux de logiciels de loisir, confirme aujourd'hui la sortie du nouveau jeu Nintendo DS, PRISM : Light the Way, qui sera disponible en septembre 2007. Dans ce jeu de casse-tête lumineux des plus captivants, le joueur peut colorer, diviser et réverbérer la lumière afin de créer un motif lumineux et résoudre ainsi le casse-tête. Avec plus de 130 grilles, PRISM : Light the Way peut également se vanter d'un mode infini, où les grilles sont générées aléatoirement les unes après les autres. "C'est un jeu conçu pour celles et ceux qui apprécient les jeux à la fois simples et captivants", a déclaré Ray Livingston, Responsable de la marque chez Eidos. "La Nintendo DS est la plateforme idéale pour ce type de jeu de sport cérébral, que vous souhaitiez juste faire une pause de 2 minutes ou vous installer confortablement dans votre canapé et jouer des heures durant !" Dérivé du concept de jeu original de Morpheme et développé pour Gamesauce Ltd. PRISM : Light the Way sera disponible dès septembre 2007. |
Aucun screen pour le moment, mais nous les attendons avec... grande... impatience... Oh... Oui oui, un casse-tête lumineux, ça va être bien. Allez Eidos! Vouaiiiis!