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Détails, images et vidéos pour Sonic Boom Wii U et 3DS

Par speedwagon - Le 02/06/2014 à 18:40 (Dernière modification Le 04/06/2014 à 11:40)

Nous ne le répéterons jamais assez, mais l'E3 arrive à grand pas ! Ainsi, certains éditeurs ne tiennent plus en place et se complaisent à gâcher la surprise en dévoilant leurs jeux avant cet événement marqué pourtant d'une pierre blanche. Dévoilé en début d'année par SEGA, Sonic Boom s'était illustré pour plusieurs choses et non des moindres... tout d'abord un design qui a énormément fait jaser (et non pas jazzer) mais aussi parce qu'il s'agissait du premier Sonic développé par un studio occidental, le tout exclusivement sur Wii U et 3DS.

Sonic Boom marquait aussi le lancement d'un univers parallèle pour Sonic... un univers où les habitants de Mobius ont de longues guiboles et dans lequel les échidnés se dopent à coup d'émeraudes du chaos. Mais aussi le lancement d'une nouvelle série animé, accompagnant les deux jeux prévus. Bien entendu, ce fut les seuls détails disponible à ce moment de l'année, SEGA préférant communiquer aux alentours de l'E3.

Mais aujourd'hui, nous sommes aux alentours de l'E3 et l'éditeur japonais nous abreuve de moult détails concernant à la fois l'épisode Wii U, Sonic Boom : Rise of Lyric, développé par Big Red Button et Sonic Boom : Shattered Crystal, l'épisode 3DS développé par Sanzaru Games. Vous l'aurez compris, chacune des deux consoles aura son propre épisode, avec son propre gameplay. Une coutume désormais avec les jeux Sonic sur consoles Nintendo.

La première version, Sonic Boom : Rise of Lyric, à destination de la Wii U, est un jeu de plate-forme avec une bonne dose d'action-aventure, qui permettra en plus de parcourir le jeu en coopération locale. Le jeu mixera phases de plate-forme bien entendu mais aussi ce qui fait le sel de Sonic, à savoir la vitesse. Mais histoire d'ajouter du poivre dans le plat, il sera aussi question d'action, avec de nombreux affrontements face à une horde d'ennemis.

La seconde version, Sonic Boom : Shattered Crystal, pour la 3DS cette fois-ci, est un jeu de plate-forme mais en 2D, rappelant les premiers opus sorti sur SEGA Genesis, mais aussi les opus Sonic Rush, sorti sur Nintendo DS. Petite différence cependant, il semblerait que le jeu incorpore quelques éléments typé metroidvania, avec exploration d'une map. De plus, il sera possible de changer de personnages à la volée, ce qui permets de rebondir sur le nouveau personnage introduit par cet opus, Sticks. Shitty friend ou personnage clé ? Seul l'avenir nous le dira !

Concernant le scénario (et ce pour les deux versions), Sonic et ses amis seront confronté à leur ennemi le plus puissant jamais rencontré... Lyric, un serpent géant se servant d'une armure pour se déplacer. Pour l'affronter, notre équipe sera bien entendu dotée d'une nouvelle habilitée: L'Enerbeam, leur permettant d'interagir avec divers éléments du décor mais aussi de combattre.

En attendant, les premières impressions outre-atlantique de la part de nos confrères américains ont l'air plutôt enjouée et si le premier contact visuel a pu laisser un froid, il serait tout de même injuste de ne pas laisser une chance à cet opus, qui se développera en parallèle à la série Sonic principale, développée par la Sonic TEAM.

[UP] Selon GamePress, Sonic Boom est prévu pour novembre 2014 en Europe. Le site IGN annonce, lui, une sortie en Europe et aux USA le 14 novembre prochain, précisément.