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Des séminaires Nintendo au Japon + commentaires de Miyamoto et Tezuka

Par Algo - Le 14/04/2013 à 16:45

Arrêtés depuis trois ans, les séminaires Nintendo à la University of Japan vont reprendre cette année, avec pour thème principal l'utilisation du Web Framework de Nintendo. Et, tant qu'à faire, Nintendo en profitera pour repérer les éléments les plus prometteurs, et prévoit de les embaucher à la fin du séminaire. 

Voici le programme détaillé :
- Les cours auront lieu de juillet 2013 à mars 2014 ;
- Il faut être étudiant ou avoir un diplôme d'une des universités de Tokyo ou d'Osaka ;
- 12 élèves seulement seront sélectionnés dans chaque ville (Tokyo et Osaka donc) ;
- Trois formations possibles : programmation, infographie, ou son.

Et voici les commentaires de Shigeru Miyamoto (laconique!) et de Takashi Tezuka :

Il s'agit d'une nouvelle opportunité d'enseigner le game design et de montrer aux jeunes que le processus créatif peut être amusant. Je vous invite à y assister.

Shigeru Miyamoto

Cela fait 30 ans depuis la naissance du Famicom [le nom de la version japonaise de la NES, nldr]. A l'époque, tout  ce qui concernait le développement était inventé jour après jour. Aujourd'hui, les outils ont beaucoup évolué, mais pas le processus mental qui accompagne le développement.

A nos débuts, nos jeux n'étaient faits qu'avec les environnements de développement que nous avions nous-mêmes créés. Depuis notre travail sur la Wii U, les choses se sont beaucoup simplifiées, puisqu'il est possible pour des gens qui n'ont pas fait d'études très techniques de faire leurs propres jeux. Si vous partagez notre enthousiasme quant au game developing,  les professeurs de chez Nintendo seront ravis de vous apprendre de nouvelles choses et vous pourrez travailler dans un environnement très convivial.

Nos séminaires précédents étaient centrés sur les cours de game developing. Dorénavant, les nouvelles possibilités de développement 'à la maison' vous permettront de créer avec enthousiasme, quand vous le souhaitez, et autant que vous voulez. Je vous demande donc à vous, qui venez d'horizons différents, de vous regrouper et de vous amuser tout créant de nouvelles choses de A à Z, comme nous le faisions il y a 30 ans.

Takashi Tezuka, 
game designer chez Nintendo depuis 1984, a travaillé entre autres sur Super Mario Bros. et The Legend of Zelda