Nintendo Wii

Des informations sur Monster Hunter Tri

Considéré comme la plus grosse exclusivité Wii de 2009, Monster Hunter Tri est le très célèbre Pokémon-like développé par Capcom. Sorti depuis le 1er août 2009 au Japon, le titre met l'accent sur des combats titanesques jouables en multijoueur. Le jeu ne possède malheureusement aucune date de sortie pour le Vieux Continent.
Tsujimoto Ryozo, l'un des développeurs du jeu, a apporté de nouvelles informations sur la sortie américaine du jeu. Voici les derniers détails concernant cette future sortie :
-"Nous adorons l'idée de parler dans un jeu, via le Wii Speak et nous savons que les joueurs américains sont friands de cette possibilité.
-Le système de paiement du online n'a toujours pas été fixé.
-Nous savons que le nombre de joueurs connectés à Internet sur Wii n'est pas élevé. Cependant, 20 jours après la sortie du jeu, nous vous assurons que ce nombre augmentera considérablement s'améliorera au fil des jours.
-De nos jours, nous savons que l'aspect visuel d'un jeu est très important. C'est pourquoi les graphismes du jeu étaient notre objectif principal. Nous y avons d'ailleurs passé beaucoup de temps mais nous sommes sûrs que notre jeu possède les meilleurs graphismes sur Wii."
Nous pouvons nous réjouir que cette version américaine soit compatible avec le Wii Speak, chose qui n'était étrangement pas possible sur la version japonaise. Capcom semble donc très fier de son jeu et affirment même posséder le plus beau jeu Wii du moment, affirmation véridique lorsque l'on voit le soft tourner. Il ne nous reste plus qu'à espérer que la version européenne ne dispose des nouveautés présentes dans cette version américaine.
Tsujimoto Ryozo, l'un des développeurs du jeu, a apporté de nouvelles informations sur la sortie américaine du jeu. Voici les derniers détails concernant cette future sortie :
-"Nous adorons l'idée de parler dans un jeu, via le Wii Speak et nous savons que les joueurs américains sont friands de cette possibilité.
-Le système de paiement du online n'a toujours pas été fixé.
-Nous savons que le nombre de joueurs connectés à Internet sur Wii n'est pas élevé. Cependant, 20 jours après la sortie du jeu, nous vous assurons que ce nombre augmentera considérablement s'améliorera au fil des jours.
-De nos jours, nous savons que l'aspect visuel d'un jeu est très important. C'est pourquoi les graphismes du jeu étaient notre objectif principal. Nous y avons d'ailleurs passé beaucoup de temps mais nous sommes sûrs que notre jeu possède les meilleurs graphismes sur Wii."
Nous pouvons nous réjouir que cette version américaine soit compatible avec le Wii Speak, chose qui n'était étrangement pas possible sur la version japonaise. Capcom semble donc très fier de son jeu et affirment même posséder le plus beau jeu Wii du moment, affirmation véridique lorsque l'on voit le soft tourner. Il ne nous reste plus qu'à espérer que la version européenne ne dispose des nouveautés présentes dans cette version américaine.