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Des détails sur le gameplay de Dragon Quest X

Par blackoo - Le 19/07/2012 à 10:45

Si l'on attend toujours les premiers médias de la version Wii U qui tarde malheureusement à se dévoiler, Square-Enix nous livre quelques détails sur Dragon Quest X et certaines mécaniques de gameplay. D'abord, sachez qu'une mini-map sera disponible sur l'interface de jeu en bas à gauche, celle-ci ne sera pas complète et pour avoir toutes les indications il vous faudra afficher la map complète. Si par exemple vous voulez voir les différentes connexions sur d'autres zones que la votre, cela se passera sur la map générale. Vous pourrez placer des repères sur votre carte afin de faciliter vos déplacements. Si jamais vous veniez à être en difficulté et que de l'aide serait la bienvenue, vous pourrez passer un appel de support aux autres joueurs. Si votre vie devient trop faible, le nom de votre avatar passe en orange mais vous pourrez être soigné par un autre joueur via des médicaments ou des sorts. La plupart des loots apparaîtront sous forme de coffre mais certains seront signalés par une orbe lumineuse sur le sol. Enfin, certaines zones seront fermées par des barrières et des panneaux indiqueront que la zone suivante est remplie de monstres plus coriaces que la normale. Utiliser la commande "Examiner" sur la pancarte pourra vous permettre de voir si vous êtes équipés et suffisamment fort pour entrer dans la zone mais affichera également la liste des monstres présents.

Toujours prévu pour le 2 août sur l'archipel nippon, Dragon Quest X : Rise of the Five Tribes Online n'est toujours pas programmé pour une sortie européenne. La version Wii passera t-elle à la trappe en Europe au profit d'une version Wii U ? Sûrement le scénario le plus probable...