Nintendo DS

Bratz Ponyz un jeu très cool

Traduction véridique d'une interview de Laurent Lichnewsky co-fondateur de Neko Entertainment.
La plupart des jeux que vous avez développés sont basés sur des films (Arthur et les Minimoys) ou des séries comme Code Lyoko ou Legend of Dragoon. Est-ce que les producteurs sont en contact avec vous? Disposez-vous d'une certaine marge de manœuvre lors du développement?
Quand on travaille avec des licences aussi fameuses que Code Lyoko ou Arthur et les Minimoys, nous sommes évidemment bridés sur l'aspect graphique mais, en ce qui concerne le gameplay notre liberté est quasi-totale.
La chose la plus cool est de s'immerger dans la licence et de créer un jeu qui lui ressemble dans l'esprit.
Un bon exemple est celui de Bratz Ponyz: Nous nous sommes totalement imprégnés nous-mêmes de l'univers Bratz Ponyz et le jeu est franchement très cool.
Il n'y a pas à dire, si le quart des développeurs avait la conscience professionnelle de cet homme, le marché vidéo ludique se porterait bien mieux.
La plupart des jeux que vous avez développés sont basés sur des films (Arthur et les Minimoys) ou des séries comme Code Lyoko ou Legend of Dragoon. Est-ce que les producteurs sont en contact avec vous? Disposez-vous d'une certaine marge de manœuvre lors du développement?
Quand on travaille avec des licences aussi fameuses que Code Lyoko ou Arthur et les Minimoys, nous sommes évidemment bridés sur l'aspect graphique mais, en ce qui concerne le gameplay notre liberté est quasi-totale.
La chose la plus cool est de s'immerger dans la licence et de créer un jeu qui lui ressemble dans l'esprit.
Un bon exemple est celui de Bratz Ponyz: Nous nous sommes totalement imprégnés nous-mêmes de l'univers Bratz Ponyz et le jeu est franchement très cool.
Il n'y a pas à dire, si le quart des développeurs avait la conscience professionnelle de cet homme, le marché vidéo ludique se porterait bien mieux.