
Bayonetta 1 : Jeanne passe sous le bistouri

Il y a quelques jours, Digital Foundry a, comme à son habitude, comparé les versions 360 et PS3 du premier Bayonetta avec celle à venir sur Wii U pour arriver à la conclusion que bien que très proche, la version Wii U, particulièrement soignée, devenait la version de référence du jeu. Un rapport plutôt positif donc, qui a tout de même fait réagir sur Twitter, JP Kellams l'un des producteurs du jeu officiant pour Platinium Games. D'après lui, Digital Foundry serait passé à côté d'un des gros changements du jeu : Jeanne, l'un des personnages extravagants et inoubliables du titre aurait subit un léger lifting, ou pour être plus exact, une réduction mammaire ! Apparemment Hideki Kamiya, l'un des créateurs du jeu, n'était pas très heureux de l'opulente poitrine de la belle et Platinium Games a donc profité de l'occasion pour rectifier le tir et rendre le personnage plus conforme au concept art d'origine. Comment ça, vous allez annuler votre pré-commande ?
Bayonetta et Bayonetta 2 s'apprêtent, malgré tout à vous en mettre plein les mirettes, dès le 24 octobre 2014.
So much for Digital Foundry: they missed the biggest difference between the 360 and Wii U versions of Bayo. We fixed Jeanne’s chest size.
— JP Kellams (@PG_jp) 27 Septembre 2014
Kamiya wasn’t happy with the original model (chest was too big), so we made it smaller, like the concept art. :)
— JP Kellams (@PG_jp) 27 Septembre 2014
You can see the change at approx 9:30 in this video: http://t.co/GdYiyLnq7i
— JP Kellams (@PG_jp) 27 Septembre 2014